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程序员

程序员

定 价:¥45.00

作 者: 程序员杂志社编
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 电脑杂志——合订本 计算机/网络

ISBN: 9787121006487 出版时间: 2005-01-01 包装: 平装
开本: 页数: 816 字数:  

内容简介

  本着精心组织、全新策划、超值合订、强力推出等四大原则,《程序员》杂志社编辑部组织最强阵容全心投入,历时两个月整理编制出《程序员2004合订本》这一众多软件开发爱好者期待的书籍。《程序员2004合订本》全套共832页,分手册增值版、技术专题版上下两册,并附送两张配套光盘。相关具体内容介绍如下:手册增值版人物&报道:包括《程序员》的经典品牌栏目名人堂,特别策划、技术访谈。走向海外、软件创业及程序百味等。在这个栏目里可以品味软件业成功者的酸甜苦辣,程序员的感悟与梦想。管理与实践:主要包括软件工程、交互设计、项目管理及企业应用等与软件开发相关的技术话题,2004年度最新的开发模式、测试模式及管理方法均集于此。程序员手册:在这个栏目里我们全新组织了2004年最新名词,如何利用多种技术混合进行软件开发及国内知名技术网站精粹与热贴索引等内容,具有很高的实用价值。2004年鉴:2004年的中国软件业有复苏的景象,在这一年中软件业究竟发生了哪些大事,在这个栏目中有一个全面的检索。而2004年百本好书与2004程序员薪资报告相信会给关心软件的朋友在技术书籍与业界薪资方面一个很好的参考。技术专题版《程序员》技术专题:每期的技术专题为把《程序员》打造成中国软件开发类最有影响力的专业杂志起了很大的作用,在这本合订本里我们完全重现了2004年《程序员》全年的技术专题,以飨读者。《开发高手》技术专题:《开发高手》的定位是高校里热爱软件技术的学生,所以其文章都很有实用性,每期的技术专题也很有特色,可限于篇幅我们只是选择了几期有代表性的文章,但全部内容会在光盘里找到。技术专区:专题:这一部分包容了Java、OpenSource、NET,REBOL、XML及数据库等软件开发技术内容,皆为《程序员》与《开发高手》的精华。而游戏开发,移动开发及网络与安全等三个小的专题栏目则将当前软件开发的热点和盘托出,光盘介绍CD一1;本光盘内容主要包括了《程序员》12期PDF电子文件及全部源码下载,《开发高手》12期PDF电子文件及全部源码下载,还有CSDN网站推出的《Oracle专刊》电子版,常用开源软件介绍与安装文件等,特别适合开发者学习。查阅和收藏。CD一2:本光盘内容涵盖了著名技术专家2004年讲座实录及优秀技术培训课程实录,大容量的视频。音频文件给辛苦一年的软件开发者带来一顿精美的盛宴。

作者简介

暂缺《程序员》作者简介

图书目录

人物&报道
名人堂
3D游戏之神:John Camack
最热衷编程的CEO:吉姆 · 古德奈特
俄罗斯杀毒大王Eugene Kaspersky
剑桥情缘
BEA首席软件架构师Adam Bosworth
Ray Ozzie:网络协作的天才骑士
Niklas Zennstrom:P2P会战中的维京战士
Bill Joy:技术天才+公共知识分子
操作系统“天神”David Cutler
Kevin Lynch,穿梭在图形界面与应用程序中的探索者
盘点Rob Pike
特别策划
中国程序员,昂首走过2003
网络游戏,程序员的新天堂?
软件学院露锋芒
Windows源代码汇露全景报道
日本软件工程的魔方
论托普的“倒掉”
中国开源的冰与火
中国优秀软件架构师感悟录
在中国如何卖企业软件
迫在眉睫的职业规划
技术访谈
Wiki发明人Ward Cunningham访谈
.NET架构内幕——Eric Gunnerson专访
BitTorrent之父的故事
再访契约式设计之父——故障、预处理和重构
来自巴黎的华人软件架构师
与Luke Hohmann对话软件架构师
系统设计原则与程序设计风格——Bjarne Stroustrup访谈录
实用主义程序员访谈录
契约式设计之父——Bertrand Meyer访谈
超越版本控制——解析本土化软件配置管理
超越灭蟑仪——和Gerald Weinberg谈“探索需求”
PHP创始人——Rasmus Lerdorf:我不喜欢编程
James Rumbaugh面对面
软件创业
银弹,中国造——面向构件,面向未来的编程?
开发管理的QMR复方
激情开发中国的IDE平台——Magic C++背后的故事
网络游戏创业从足球开始
汉化中领悟开源
独行五年开发交互图形控件
走向海外
做合约程序员
美国之行感闻录
班加罗尔之行
程序百味
叛逆的创新者和忠诚的追随者
IT核心技术的肉捕战——IT的水晶球这次又会透露什么样的讯息?
Vertigo软件与选择
源代码的魔术
成为更好的程序员
奶酪
价值
程序员的生涯规划
MSN昵称与审美疲劳
技术的文字
学校里没教的事
感悟两则
技术的风险
人类与面向对象语言
垃圾场
饱蘸生命的程序
古代最成功的项目团队
修车师傅与软件项目管理者
程序员的乌托邦
打磨软件Positive Thinking!
软件是门艺术
3G的Killer Application?
管理与实践
软件工程
敏捷开发体验式培训设计及实践
拥抱变化敏捷设计从理论到实践
J2EE企业架构的参考模型和实现策略
代码生成、产生式编程与MDA
Ivar Jacobson 谈面向方面产例研究
迎接UML 2.0
CMM专栏
解惑CMM/CMMI
人、过程和方法的思辨
需求管理的思辨
测试专栏
软件测试全解析
软件测试实践之测试需求与测试用例
软件测试实践之测试计划
性能测试用例
交互设计
界面困惑
什么是交互设计
开发之道
为更为实用的网页设计而奋半
火星上的高尔夫球!
OO杂谈
从个人软件到企业软件
非程序员
用例:十年风雨
业务建模VS.系统建模
对用例工具的期望
打开需求之门——在中国实践用例技术的感悟
从基本用例到对象
需求问题根源需求启发技术
项目管理
项目进度的黑洞——已完成90%
项目管理“九要”与“八不要”
管理技术人员的秘密
把握项目的脉搏
从技术专家到项目经理
开放源码——组织与协作
对一个驱动程序的重构过程
如何使用google解决问题
基于IM的团队协作
企业应用
工作流技术应用案例——税务流程再造项目
企业信息系统的集成
凌波微步II
代码地震
滚动的一天
并发系统的测试
打印机疑案
天下文章
契约式沟通
实战OO
实战OO:为问题域建模
实战OO:用例建模
实战OO:鲁棒分析
实战OO:交互建模
实战OO:部署与实施
实战OO:开启征程(结尾篇)
程序员手册
新名词解析
加法魔术
Struts+Hibernate谈J2EE的数据表示
Linux+Apache+Mysql+PHP典型配置
struts+spring+hibernate组装Web应用
对于DIV+CSS的开发方式,我们也要听听另外的声音
流行工具手册
Eclipse:遮得住太阳吗
使用XmlSpy开发XML
JDeveloper10g:数据库里长出的咖啡豆
善用.NET PropertyGrid控件
InterSpy——一种集成的视窗消息跟踪与过滤装置
Xdoclet:“懒惰者”的掌中利器
JSPMaker完全征服
加速实施XP的三剑客之持续集成与Anthillpro
测试驱动与JunitX
帮助文件制作工具的选择和使用
安装程序制作工具的选择和使用
Visual Basic的九次蜕变
UML工具的选择
评Visual Studio 2005 Team System——团队协作开发的利器
工具介绍:Thinstall
每日构建利器:FinalBuilder
点评性能测试工具OpenSTA
NUnit.NET项目测试点评
IT史记
从代码编辑软件SlickEdit说起
Web开发技术史话
数据库发展史
书写历史的甲骨文——ORACLE®公司传奇
Linux创世纪
网站精粹与热帖索引
2004年度Sourceforge最佳开源项目
2004年度CSDN论坛TPO100
2004年度CSDN Blog TOP100
2004年博客园TOP50
2004年嵌入式研究网TOP30
2004年软件中国网TOP30
2004年Vchome网站TOP15
2004年鉴
2004软件业大事记
2004年百本好书
.NET类
Java类
C/C++类
Delphi类
基础理论类
软件工程与方法学类
游戏开发
技术人文类
系列推荐类
2004程序员薪资报告
《程序员》技术专题
Whidbey——Visual Studio .NET 2004之浮光掠影
C# Whidbey值得期待的n个理由
Lippman 谈.NET 2.0中C++的改变
ASP.NET Whidbey之少量代码实现ASP.NET应用安全
MDDA的力量
MDA——从蜜蜂到工程师
以正确的态度面对MDA
MDA关键技术剖析:元建模与变换
使用ArcStyler实现PetStore
OptimalJ实现MDA的实践
超越浏览器
战争与和平——纵观浏览器发展二三语
Longhorn时代,浏览器的终结?——关于Avalon和XAML
下一代Windows(Longhorn)编程
深入浅出XAML
Longhorn和Mozilla:两种羽毛的鸟
XAML之来龙去脉
泛型技术和Boost
C#、Java和C++中的泛型
.NET泛型与实现
Boost问答录
Boost. Regex——C++正则表达式快速入门
动态语言,隔岸观“火”
动静之变——裘宗燕教授访谈
动态语言与Java
Why Groovy?
动态语言与.NET
中国不谈Python
“.NET四周年”特别策划
.NET四周年回顾
.NET渐入人心——CSDN网上调查结果点评
微软眼中的.NET
众人眼中的.NET
.NET:回首过去展望未来
在蹉跎中一路前行——谈Microsoft .NET战略
来吧!移动开发
如何为Microsoft Smartphone开发应用程序
J2ME手机游戏开发入门指导
代码安全
闲话代码安全
缓冲区溢出攻击的原理与防范
来自网络的攻击
第三方程序代码安全检查技术
ICE:夏天里的零度
Marc Laukien访谈录
新一代面向对象中间件
大型多玩家游戏中间件
Hello World——ICE分布式应用开发入门
会战2005:J2SE 5.0 vs..NET 2.0
绵上添花:J2SE 5.0语言新特性
元数据:J2SE 5.0之Annotation vs..NET 2.0之Attribute
匿名方法:.NET 2.0的新利器
殊途同归——J2SE 5.0和.NET Framework 2.0的虚拟机进展
多线程:J2SE 5.0略胜一筹
数据访问:JSR114比拼ADO.DET
从企业应用的核心价值看Java与.NET
站在历史的河流里——写在J2SE 1.5与.NET 2.0发表之际
在较量中携手前行——写在J2SE 5.0和.NET 2.0
C++/CLI:凤凰的涅
“C++/CLI全景体验”开篇语
聆听未来——Stan Lippman谈C++/CLI
CSDN C++/CLI调查报告
C++/CLI会冲击C#吗?
C++/CLI:鼎新革故
山雨欲来风满楼——标准C++及C++/CLI发展综述
非典型C++/CLI教程
2004年侧影
驻足观望的一年——我的2004思考
变革前的思索——我的这一年
2004年,逝者如斯夫
CTO的第三只眼:从程序员说起
元年移动2004
2004,我在写程序
2004,我最喜欢的一年
我的2004,我的林荫小路
回顾2004
《开发高手》技术专题
Tiger出山:Java语言的又一次变革
探索JDK1.5的新特性
JDK1.5代码示例
使用Java泛型创造更灵活的类——Pluto中添加新的Portal Page和Portlet
对JDK1.5你是否满意?——专家讨论自动拆箱(Auto-unboxing)的危险
Eclipse:最佳的IDE工具的革命
关于Eclipse
使用Eclipse进行J2EE项目开发
使用Eclipse环境开发手机应用程序
使用EMF开发基于模型的Eclipse插件
用.NET打造自己的个人信息管理中心
系统分析与设计
开发数据库存取对象
开发自定义树控件
Personallnto软件开发过程实录
基于Java的网上考评系统
系统分析与设计
环境配置篇
在考证系统中进行分层设计
模式的运用及代码重构
网络五子棋游戏开发
系统分析与设计
算法设计与网络通信
使用敏捷方法开发五子棋游戏
他山之石,可以攻玉——点评五子棋小游戏的开发
技术专区-专题
Java
JDK1.5的泛型实现
Java多线程编程实例——优化Cache并发访问性能
J2EE企业架构的参考模型和实现策略
剖析EJB
OptimalJ实现MDA的实践
Java到.NET的转换利器——JLCA
J2EE报表开发技术基于JReport的报表实现
Open Source
蚀之韵——Eclipse的敏捷开发实践
使用开源Java框架开发Web应用
Hibernate:一个简洁高效的ORM框架
PHP开发环境的选择、建立及使用
.NET
.NET新特性:ObjectSpaces基础教程
一窥VisualStudio.NET Whidbey
深入.NET控件开发——System.Windows.Forms中的Windows窗口消息机制
.NET环境下多层体系架构的实现
基于Microsoft.NET的加密与签名系统开发
基于组件的.NET软件开发
COM与.NET互操作之实战分析
解析.NET的异步调用(Asynchronous Calls)
REBOL
初识REBOL
Desktop、IOS、SDK、Plugin
REBOL解释器与Script
REBOL的数据类型之一
REBOL的数据类型之二
视觉接口方言(VID)之一
视觉接口方言(VID)之二
XML
X档案——Java持久化的另类解决方案
使用XmlSpy开发XML
Xquery——XML时代的数据查询语言
巧用XML实现票据精确打印
数据库
Oracle面向对象特征新进展
应用XML数据库
利用Oracle XML DB存储XML数据
基于XML DB开发信息管理系统的新模式
SQL Server"Yukon"中又新又酷的特性
彻底解决MS SQL Server 2000中最大流水号的生成问题
游戏开发
做一名游戏设计师
从《魔兽争霸III》看DataChunk的应用
游戏开发中的脚本应用
我的游戏制作人面面谈
移动开发
短信应用开发基础
在Pocket PC中使用Web Service连接数据库
微软智能手机游戏开发验谈
使用Microsoft.NET框架精简版编写移动游戏
网络与安全
利用验证密码拒绝非法访问
Windows资源使用完全监视
浅谈网络实时监控系统的设计与实现
浅析木马服务端的生成技术
附录
《程序员》2004年全年目录
《开发高手》2004年全年目录

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