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多媒体技术教程习题集与上机指导

多媒体技术教程习题集与上机指导

定 价:¥18.00

作 者: 老松杨编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 高等学校21世纪教材
标 签: 多媒体 技术 高等学校 教学参考资料

ISBN: 9787115122780 出版时间: 2004-01-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 208 字数:  

内容简介

  本书可与《多媒体技术教程》的配合使用,也可作为多媒体技术学习的教学参考一书。简介:本书是与《多媒体技术教程》配套的习题集。全书分为两部分共14章,第一部分由前11章组成,内容包括《多媒体技术教程》中各章的主要内容、难点分析、例题详解和习题;第二部分由后3章组成,主要是教程中涉及的软硬件实验和上机实践。本书吸收了多媒体教学练习中的经验,习题难易适中。

作者简介

暂缺《多媒体技术教程习题集与上机指导》作者简介

图书目录

第1章  绪论  1
1.1  主要内容  1
1.1.1  多媒体的基本概念  1
1.1.2  多媒体技术的产生与发展  1
1.1.3  多媒体技术研究的主要内容  3
1.2  难点分析  3
1.2.1  多媒体的概念  3
1.2.2  多媒体技术的特性  4
1.3  例题详解  5
1.4  习题  6
第2章  媒体及媒体技术  8
2.1  主要内容  8
2.1.1  媒体的种类和特点  8
2.1.2  听觉媒体技术  9
2.1.3  视觉媒体技术  10
2.1.4  触觉媒体技术  12
2.2  难点分析  13
2.2.1  图形媒体和图像媒体的区别  13
2.2.2  图像媒体的主要技术参数  14
2.2.3  视频媒体的主要技术参数  14
2.2.4  音频媒体的主要技术参数  15
2.2.5  格式化与非格式化文本文件  16
2.2.6  数字音频的分类与声音文件格式  16
2.2.7  波形声音与MIDI音乐的区别  16
2.2.8  图像与图形文件格式的区别  16
2.2.9  图像、声音、视频的压缩文件格式  17
2.2.10  视频与动画的关系  17
2.3  例题详解  17
2.4  习题  19
第3章  多媒体数据压缩  23
3.1  主要内容  23
3.1.1  数据压缩的基本原理和方法  23
3.1.2  音频的压缩  25
3.1.3  图像和视频的压缩  27
3.2  难点分析  30
3.2.1  多媒体数据压缩若干基本概念  30
3.2.2  量化的基本概念  31
3.2.3  统计编码难点分析  32
3.2.4  预测编码难点分析  33
3.2.5  变换编码难点分析  34
3.2.6  常用图像和视频压缩的国际标准  34
3.3  例题详解  36
3.4  习题  38
第4章  多媒体硬件环境  42
4.1  主要内容  42
4.1.1  光存储设备  42
4.1.2  音频接口  42
4.1.3  视频接口  43
4.1.4  多媒体I/O设备  44
4.1.5  多媒体计算机  45
4.2  难点分析  46
4.2.1  光盘系列的特点及它们之间的关系  46
4.2.2  波形声音质量与数据量的关系分析  48
4.2.3  数字视频质量、数据量及数据压缩间的关系  49
4.2.4  各种触摸屏技术特点的分析与对比  50
4.2.5  MPC系统对多媒体数据处理的基本方法  52
4.3  例题详解  53
4.4  习题  59
第5章  多媒体软件基础  63
5.1  主要内容  63
5.1.1  多媒体软件系统层次  63
5.1.2  多媒体素材制作软件  63
5.1.3  多媒体著作工具  65
5.1.4  多媒体程序设计基础  65
5.1.5  多媒体应用设计  66
5.2  难点分析  66
5.2.1  多媒体系统  66
5.2.2  多媒体软件系统  67
5.3  例题详解  68
5.4  习题  72
第6章  多媒体的时间表示与同步  76
6.1  主要内容  76
6.1.1  多媒体同步的基本概念  76
6.1.2  时间的概念模型  77
6.1.3  时间的规范与表示  77
6.1.4  多媒体同步的表示方法  78
6.1.5  时间同步的系统支持  79
6.2  难点分析  79
6.3  例题详解  82
6.4  习题  87
第7章  多媒体操作系统  89
7.1  主要内容  89
7.1.1  计算机操作系统概述与引入多媒体后的问题  89
7.1.2  操作系统对连续媒体的支持  90
7.1.3  支持连续媒体的文件系统  90
7.2  难点分析  91
7.2.1  文件系统中单流缓冲器的边界确定方法  91
7.2.2  文件系统中多流缓冲器的边界确定方法  92
7.2.3  适应连续媒体要求的介质调度方法  92
7.3  例题详解  93
7.4  习题  97
第8章  超媒体与Web系统  99
8.1  主要内容  99
8.1.1  超媒体系统的组成  99
8.1.2  Web超媒体系统  100
8.1.3  智能超媒体系统  101
8.2  难点分析  102
8.3  例题详解  103
8.4  习题  106
第9章  多媒体数据库与基于内容检索  109
9.1  主要内容  109
9.1.1  多媒体数据管理的问题  109
9.1.2  多媒体数据库体系结构  109
9.1.3  多媒体数据模型  110
9.1.4  基于内容检索系统的结构和方法  111
9.1.5  图像内容分析及检索方法  112
9.1.6  视频检索与索引  113
9.2  难点分析  113
9.3  例题详解  114
9.4  习题  116
第10章  多媒体通信与网络  120
10.1  主要内容  120
10.1.1  分布式多媒体应用的通信需求  120
10.1.2  多媒体通信的服务质量  121
10.1.3  多媒体通信网络环境  122
10.1.4  多媒体通信协议  126
10.2  难点分析  128
10.2.1  多媒体通信的关键性能参数  128
10.2.2  什么是QoS参数  128
10.2.3  局域网的网络类型和高速网络技术  128
10.2.4  广域网及用户高速接入技术  129
10.2.5  IPv6协议的特点  129
10.3  例题详解  130
10.4  习题  131
第11章  分布式多媒体应用系统  134
11.1  主要内容  134
11.1.1  引言  134
11.1.2  多媒体会议系统  134
11.1.3  VOD与ITV系统  135
11.1.4  CSCW和群件  137
11.2  难点分析  137
11.3  例题详解  139
11.4  习题  142
第12章  多媒体硬件安装实验  148
12.1  CD-ROM的安装与测试  148
12.2  声音卡的安装与测试  149
12.3  视频采集设备的安装与测试  151
12.4  输入输出设备的安装与测试  153
12.4.1  触摸屏的安装与测试  153
12.4.2  扫描仪的安装与测试  154
第13章  多媒体著作与编辑软件上机实践  156
13.1  Adobe Photoshop上机实践  156
13.1.1  处理和加工图像  156
13.1.2  选择区域操作  160
13.1.3  滤镜的使用  162
13.1.4  文字的艺术效果  164
13.2  Adobe Premiere上机实践  168
13.2.1  生成新视频的步骤  168
13.2.2  使用过渡效果  172
13.2.3  使用滤镜效果  173
13.3  Micromedia Authorware  176
第14章  多媒体程序设计上机实践  186
14.1  使用媒体控制接口编程实践  186
14.1.1  MIDI的播放  186
14.1.2  CD的播放  188
14.1.3  WAV的播放  189
14.2  Visual Basic的多媒体API函数调用  193
14.2.1  多媒体API函数  194
14.2.2  波形音频函数  195
主要参考文献  196

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