“每个有思想的软件开发者的书架上都应该有这样一本书”——KentBeck“Eric设法收集了经验丰富的对象设计人员一直使用的一些设计过程,作为一个团队的人们在这些过程中却没能够成功地完成剩下的工作。人们将知识弄得支离破碎……却从来没有将建立领域逻辑的原则组织起来并使其系统化。这本书是非常重要的。”——KyleBrown,《EnterpriseJavaProgrammingwithIBMWebSphere》的作者。本书涉及的主题具体包括:●隔离领域●实体、值对象、服务和模块●一个领域对象的生命周期●将过程表示为领域对象●创建没有副作用的函数●总体轮廓●独立的类●扩展说明●应用分析模式●将设计模式与模型相联系●维护模型的完整性●设计领域前景声明●选择重构目标●职责层次●创建可插入的组件框架●结合大比例结构与界限上下文本书为读者系统地介绍了领域驱动的设计方法。书中介绍了大量优秀的设计示例、基于经验的技术以及促进处理复杂领域的软件开发的基本原则。本书将设计和开发实践相结合,在介绍领域驱动设计时,还提供了大量的Java示例,这些例子都是从实际中提取出来的,展示了领域驱动设计在软件开发中的实际应用。通过对本书的阅读,读者将获得对领域驱动设计的总体认识,了解领域驱动设计中涉及的关键原则、术语和推断。本书介绍的经验和标准模式将为开发团队提供一种通用语言。另外,书中还介绍了如何在领域模型中进行重构,如何与敏捷开发进行集成,如何获得对领域更深的认识并增进领域专家和程序员之间的交流等。并在此基础上,介绍了在复杂系统和较大组织中进行的领域驱动设计。