第一篇 C语言程序设计学习指导
第一章 程序设计基础
1.1 知识点回顾
1.2 典型例题解析
1.3 补充习题
第二章 c语言数据类型及表达式
2.1 知识点回顾
2.2 典型例题解析
2.3 补充习题
第三章 顺序结构程序设计
3.1 知识点回顾
3.2 典型例题解析
3.3 补充习题
第四章 选择(分支)结构程序设计
4.1 知识点回顾
4.2 典型例题解析
4.3 补充习题
第五章 循环结构程序设计
5.1 知识点回顾
5.2 典型例题解析
5.3 补充习题
第六章 数组
6.1 知识点回顾
6.2 典型例题解析
6.3 补充习题
第七章 函数
7.1 知识点回顾
7.2 典型例题解析
7.3 补充习题
第八章 编译预处理
8.1 知识点回顾
8.2 典型例题解析
8.3 补充习题
第九章 指针
9.1 知识点回顾
9.2 典型例题解析
9.3 补充习题
第十章 结构体与共用体
10.1 知识点回顾
10.2 典型例题解析
10.3 补充习题
第十一章 位运算
11.1 知识点回顾
11.2 典型例题解析
11.3 补充习题
第十二章 文件
12.1 知识点回顾
12.2 典型例题解析
12.3 补充习题
第二篇 C语言程序设计实验指导
第一章 上机实验
实验一 C语言程序初步
实验二 C语言基础知识
实验三 顺序结构程序设计
实验四 选择结构程序设计
实验五 循环结构程序设计
实验六 数组
实验七 函数
实验八 指针
实验九 结构体与共用体
实验十 文件操作
第二章 附录
附录一 TurboC编译、连接和运行时的常见错误
附录二 常见错误的解决
附录三 Turbo C 2.0集成开发环境的使用
第三篇 C语言程序设计课程设计
第一章 基本算法程序设计
1.1 翻扑克牌
l.2 八皇后问题
第二章 图形程序设计
2.1 绘制圆饼图形
2.2 图形时钟
第三章 游戏程序设计
3.1 五子棋游戏
3.2 黑白棋游戏
第四章 数据库管理程序设计
4.1 人员信息管理
4.2 学生成绩管理系统
参考文献