注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件与程序设计JAVA及其相关Java语言程序设计

Java语言程序设计

Java语言程序设计

定 价:¥26.00

作 者: 汤一样编著
出版社: 科学出版社
丛编项: 面向21世纪高等院校计算机系列规划教材
标 签: JAVA语言 程序设计 高等学校 教材

ISBN: 9787030167279 出版时间: 2006-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 305 字数:  

内容简介

  《Java语言程序设计》基于Java语言介绍面向对象的程序设计,《面向21世纪高等院校计算机系列规划教材:Java语言程序设计》共12章,介绍了计算机系统的硬件与软件、Java程序入门、Java编程、面向对象的编程技术基础、ApI)lets和Graphics、高级的Java编程功能、面向对象的高级编程技术、图形化用户界面的编程技术、异常和输入/输出流、Java的服务器端组件技术和Java语言的应用实例——HelkCFG。书中有大量的应用实例,通过《Java语言程序设计》的学习,读者可独立开发一些Java小程序。《Java语言程序设计》可以作为计算机、通信等信息类专业本科生的教材,也可以作为广大教学、科研和工程技术人员的参考书。

作者简介

暂缺《Java语言程序设计》作者简介

图书目录

第l章计算机系统的硬件与软件
1.1 计算机系统
1.1.1 硬件与软件
1.1.2 硬件的组成部分
1.1.3 存储器
1.1.4 辅助存储器
1.1.5 输入/输出设备
1.1.6 软件
1.1.7 程序的种类
1.1.8 操作系统
l.1.9 网络
1.2 模拟信号与二进制信号
1.2.1 二进制
1.2.2 计算机使用二进制的原因
1.2.3 模拟信号
1.2.4 二进制信号
1.3 计算机存储器
1.3.1 存储器的特性
1.3.2 信息的存储形式
1.3.3 信息的复制
1.3.4 字节
1.3.5 主存储器
1.3.6 硬盘
1.3.7 文件
1.3.8 文件与操作系统
1.3.9 文件的类型
l.4 处理器
1.4.1 处理器的电子操作
1.4.2 机器指令
1.4.3 不同的处理器
1.4.4 高级编程语言
1.4.5 源程序
1.4.6 程序的编译
1.4.7 可移植性
1.4.8 解释程序
1.4.9 虚拟机
1.4.10 运行速度
第2章 J11V8程序入门
2.1 Java简介
2.1.1 安装Java
2.1.2 商用Java工具软件
2.1.3 Java程序示例
2.1.4 字节代码
2.1.5 Java虚拟机
2.1.6 Applet
2.1.7 Java源程序的创建
2.1.8 命令提示符窗口
2.1.9 用记事本进行编辑
2.1.10 键入源程序
2.1.1l 保存源文件
2.1.12 文件命名
2.1.13 Java程序的运行
2.2 Java小程序
2.2.1 示例源程序
2.2.2 语法错误
2.2.3 修改语法错误
2.2.4 编辑、编译、运行三部曲
2.2.5 程序漏洞
2.2.6 稍长一点的示例程序
2.2.7 注释
2.2.8 括号
2.3 运行示例程序
2.4 Java语言的特性
2.4.1 Java语言的简单性特性
2.4.2 Java语言的面向对象特性
2.4.3 Java语言的分布式计算特性
2.4.4 Java语言的健壮性特性
2.4.5 Java语言的结构中立特性
2.4.6 Java语言的安全性特性
2.4.7 Java语言的可移植特性
2.4.8 Java语言的解释特性
2.4.9 Java语言的多线程功能特性
2.4.1 0Java语言的动态功能特性
2.4.1 1Java语言与C和C++语言的区别
第3章 Java编程
3.1 基本数据类型
3.1.1 数据类型
3.1.2 整数类型
3.1.3 浮点类型
3.1.4 字符类型
3.1.5 布尔类型
3.1.6 数据类型的封装
3.2 变量与常量
3.2.1 变量
3.2.2 变量的声明
3.2.3 变量的命名
3.2.4 赋值语句
3.2.5 常量
3.3 表达式和算术操作符
3.3.1 表达式
3.3.2 算术运算符
3.3.3 数值运算
3.4 布尔表达式
3.4.1 布尔表达式
3.4.2 逻辑操作
3.5 简单的1f语句
3.5.1 two-wav判定
3.5.2 1felse语句
3.5.3 单个块1f语句
3.5.4 多个分支选择
3.5.5 1f语句的多样性
3.5.6 1f语句的嵌套
3.6 wh1le循环和do循环
3.6.1 wh1le初涉
3.6.2 wh1le的工作过程
3.6.3 wh1le!语句的语法
3.6.4 wh1le语句的语义
3.6.5 循环控制变量
3.6.6 dowh1le语句
3.6.7 3件要注意的事情
3.7 for循环
3.7.1 循环的3部分
3.7.2 for语句
3.7.3 for语句中的循环计数
3.7.4 等效的for和wh1le循环
3.7.5 循环控制变量的作用域
3.8 输入/输出
3.8.1 输入/输出包
3.8.2 输入/输出流
3.8.3 输入/输出异常
3.8.4 数字输入/输出
3.8.5 字符输入/输出
第4章 面向对象的编程技术基础
4.1 在Java中定义类与对象
4.2 类的封装与继承
4.3 多态与静态
4.4 面向对象的基本概念
4.5 重载、屏与覆盖
第5章 Applet和Graphics
5.1 简单的Applet
5.2 Applet类的层次
5.3 Applet的生命周期
5.4 Applet标记和HTML
5.5 印pletviewer
5.6 绘制图形
5.7 circle类
5.8 利用图形方法画图
第6章 高级的Java编程功能
6.1 递增、递减和其他操作符
6.2 短逻辑运算符
6.3 再论for语句
6.4 数组
6.5 对象的数组
6.6 线性查找
6.7 向量类Vector
第7章 面向对象的高级编程技术
7.1 包的使用
7.2 访问控制
7.3 抽象类与接口
7.4 对象之间的关系
7.5 内部类
7.6 StringBuffer类与StrintOkenizer类的使用
第8章 图形化用户界面的编程技术
8.1 AWF及其组件
8.2 创建简单的图形用户界面
8.3 布局管理器
8.4 AwT事件处理模型
8.5 Swing简介
8.6 swing组件和容器简介
8.7 swing布局管理器
8.8 swing程序简介
8.9 Swing常用容器组件
第9章 异常和输入/输出
9.1 异常处理
9.2 输入/输出
9.3 文件的读写
9.4 文件类
第10章 Java的服务器端组件技术
10.1 EGJ技术介绍
10.2 一个EJB例子
第11章 Java语言的应用实例
11.1 有关系统方面的一些预备知识
11.2 HelkCFG的总体构架
11.3 系统的设计与实现
11.4 编译原理中词法、语法和语义分析
11.5 关于HelkCFG
11.6 使用HelkCFG

本目录推荐