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AutoCAD2006中文版建筑设计提高:AutoCAD建筑设计院

AutoCAD2006中文版建筑设计提高:AutoCAD建筑设计院

定 价:¥59.00

作 者: 二代龙震工作室
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: AutoCAD

ISBN: 9787121020933 出版时间: 2006-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 520 字数:  

内容简介

  本书基本上是《AutoCAD2006中文版建筑设计基础》一书的延续。因为后者讲的是平面画图,那是最基本的;而本书讲的是立体画图和AutoCAD各种功能的设计,讲究的是提高效率。这次AutoCAD2006新版的重点都在本书的讲解范围内,如“动态块”和“自定义用户界面”(CUI)等这些新功能。当然,在这些新主题方面,本书都做了详尽的介绍并设计了相应的范例。本书要强调的不仅如此。我们用了一些篇幅对模型空间、图纸空间和布局的应用做了详尽的说明。同时将此观念延伸到3D转2D的应用上,为本系列书第三本书《AutoCAD2006中文版建筑设计应用》打下扎实的基础。除此之外,立体图的材料贴附、灯光场景及渲染等传统主题,以及数据库链接和后续的制图管理等,都随着应有的顺序,穿插出现在本书中。本书提供丰富的各类实例和习题。本工作室老师们也共同期望可以通过本系列书帮助读者完成自己的作品,以顺利踏上谋职、升职或创业之路!这是一本理论与实务兼顾且内容完整的AutoCAD专业图书,随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件。本书共19章,介绍了AutoCAD的立体功能和强大开放的自定义功能。本书从AutoCAD的立体功能开始,不但详细介绍了基本的3D命令,还介绍了重要的3D图学概念;接下来对3D模型的材料贴附、灯光场景和渲染涂色、3D模型的渲染应用、AutoCAD数据库链接功能、设计动态块的方法、AutoCAD的自定义功能等内容进行了讲解,最后介绍了画图管理和范例,为读者对本书的学习做了一个综合性的回顾,同时也为本系列书第三本《AutoCAD2006中文版建筑设计应用》的学习拉开序幕。本书适合建筑、室内设计等相关行业的所有设计和制图人员阅读使用,同时也是建筑本科或相关专业的最佳教材之一。

作者简介

暂缺《AutoCAD2006中文版建筑设计提高:AutoCAD建筑设计院》作者简介

图书目录


第1篇 AutoCAD立体画图篇
第1章 立体观念和画图环境的设置
1.1 立体设计的主流概念
1.2 计算机画立体图的理论依据
1.2.1 边界表示法表示的实体模型
1.2.2 建构实体几何表示法表示的实体模型
1.2.3 边界表示法和建构实体几何表示法的比较
1.3 本书要强调的立体画图的重点和方向
1.4 建筑自动化的正确概念
1.4.1 从建筑实务上来区分自动化
1.4.2 国际建筑师事务所的工作流程
1.4.3 国内建筑设计院的工作流程
1.4.4 设计中需要的自动化软件
1.4.5 室内设计专业和建筑专业的关系
1.4.6 建筑专业软件的发展和影响
1.5 立体坐标输入方式
1.5.1 球面坐标
1.5.2 柱面坐标
1.6 和立体画图有关的系统设置
1.6.1 设置渲染图形的显示平滑度
1.6.2 设置3D图形的线框架构
1.6.3 设置处理3D图形的原则
1.6.4 设置隐藏线的线型
习题
第2章 基本的立体画图命令和视图命令
2.1 基本的立体画图命令
2.1.1 REGION(创建面域命令)
2.1.2 基本的立体几何图形
2.2 立体视图的控制
2.2.1 选择三维视图(集合DDVPOINT、VPOINT、PLAN与VIEW等命令)
2.2.2 HIDE(消隐命令)
2.2.3 SHADEMODE(着色模式命令)
2.2.4 3DORBIT(让您随心所欲地在空间中翻转的命令)
2.2.5 CAMERA(设置照相机位置点命令)
2.2.6 VIEW(创建视图命令)
习题
第3章 提高级立体画图
3.1 提高级立体画图命令
3.1.1 EXTRUDE(拉伸立体图形命令)
3.1.2 ROTATE3D(空间旋转命令)
3.1.3 MIRROR3D(空间镜像命令)
3.1.4 3DARRAY(空间阵列命令)
3.1.5 INTERFERE(干涉命令)
3.1.6 REVOLVE(回转命令)
3.1.7 SLICE(3D剖切命令)
3.1.8 SECTION(剖面命令)
3.1.9 SUBTRACT(并集命令)
3.1.10 SUBTRACT(差集命令)
3.1.11 INTERSECT(交集命令)
3.1.12 FILLET(修立体倒角命令)
3.1.13 CHAMFER(修立全倒角命令)
3.1.14 ALIGN(空间对齐命令)
3.2 UCS坐标系的概念
3.2.1 世界坐标系(WCS)
3.2.2 UCSICON(UCS图标控制命令)
3.2.3 用户坐标系(UCS)
3.2.4 UCS(定义用户坐标系命令)
3.3 简单的立体画图
3.3.1 简单范例一(单纯引伸)
3.3.2 简单范例一(复合物体和定位)
3.3.3 简单范例三(真实的立体尺寸标注)
3.4 提高级立体画图
3.4.1 提高级范例一
3.4.2 提高级范例二
3.4.3 提高级范例三
3.4.4 提高级范例四
3.4.5 提高级范例五
习题
第4章 基本的立体几何画图和事后编辑
4.1 立体画图的能力
4.2 立体几何
4.2.1 正多面体之正四面休
4.2.2 正多面体之正十二面体
4.2.3 正多面柱之三角形多面柱
4.2.4 正多面柱之五边形多面柱
4.2.5 螺旋线的理论和绘制
4.2.6 螺旋梯的绘制
4.2.7 线球体之篮球
4.2.8 线球体之排球
4.2.9 线球体之棒球
4.3 AutoCAD画不出来的立体图形
4.4 图4-2所示的立体图解答
4.5 事后立体编辑的重要性和解决方案
4.6 高级的立体编辑命令
习题
第5章 基本建筑构件和立体画图实务
5.1 实作前的注意事项
5.2 基本建筑构件
5.2.1 门的立全图的绘制
5.2.2 窗的立体图的绘制
5.2.3 楼梯的立体科的绘制
5.2.4 扶手/栏杆立体图的绘制
5.2.5 厨具立体图的绘制
5.2.6 卫浴设备立体图的绘制
5.2.7 客厅家具立体图的绘制
5.2.8 寝具/衣橱/柜子立体图的绘制
5.2.9 桌椅立体图的绘制
5.2.10 树木立体图的绘制
5.2.11 立体管道图的绘制
5.2.12 立体半圆顶的绘制
5.2.13 立体拱门的绘制
5.2.14 立体桁架的绘制
5.3 一幢房屋的立体画图实务
5.3.1 室外立体建模法
5.3.2 室内立体建模法
习题
第6章 AutoCAD的材质贴附功能
6.1 材质数据库与材质的贴附
6.1.1 RMAT(材质随着命令)
6.1.2 MATLIB(材质数据库命令)
6.1.3 SHOWMAT(显示材质贴附命令)
6.1.4 材质贴附的注意事项
6.2 第5章别墅范例的材质贴附设置说明
6.3 变体材质(新建和修改材质)
习题
第7章 AutoCAD的灯光和场景功能
7.1 灯光与场景的布置
7.1.1 LIGHT(灯光布置命令)
7.1.2 SCENE(定义场景命令)
7.2 标准的灯光布置操作
7.3 在您的画图里加上配景图
7.3.1 LSLIB(配景库命令)
7.3.2 LSNEW(放置配影图形命令)
7.3.3 LSEDIT(编辑配景图形命令)
习题
第8章 AutoCAD的渲染功能
8.1 有关渲染的命令
8.1.1 RENDER(渲染命令)
8.1.2 RPREF(设置渲染环境命令)
8.1.3 BACKGROUND(设置渲染背景命令)
8.1.4 FOG(雾效果设置命令)
8.1.5 STATS(渲染状态报告命令)
8.1.6 SETUV(调整渲染图形贴图的坐标命令)
8.1.7 三维场景的背景
8.2 立体画图后的延伸应用
8.2.1 抓图的方式
8.2.2 渲染图后续处理
8.2.3 Photoshop后期处理
8.2.4 Word排版
8.2.5 PowerPoint简报插入
习题
第2篇  布局
第9章 布局的观念、应用和打印
9.1 模型空间和图纸空间
9.2 AutoCAD的布局功的操作
9.2.1 新建布局
9.2.2 重命名布局
9.2.3 删除布局
9.2.4 复制与移动布局
9.2.5 切换布局
9.2.6 选择布局进行打印
9.2.7 循环选择布局
9.3 和视口有关的命令
9.3.1 VPORTS(定义视口命令)
9.3.2 范例一(创建规则视口)
9.3.3 范例二(创建不规则视口)
9.3.4 范例三(创建三视图视口)
9.3.5 范例四(创建不同画图比例的视口)
9.3.6 VPLAYER(设置视口图层可见性命令)
9.4 布局的打印
9.4.1 隐线消除的开关
9.4.2 视口框的开关
9.4.3 正式打印操作
9.4.4 页面设置管理品的应用
习题
第10章  从立体设计出发的制图法(3D转2D)
10.1 3D转2D的方法
10.2 SOLDRAW命令和SOLPROF命令的差异
10.3 3D转2D的原理分析
10.4 注意事项
10.5 建筑的应用
习题
第3篇 AutoCAD数据库链接篇
第11章 AutoCAD的属性块定义和数据库链接
11.1 AutoCAD数据库的发展
11.2 传统的AutoCAD的数据库链接功能(属性链接)
11.2.1 ATTDEF(属性定义命令)
11.2.2 ATTDISP(显示属性值命令)
11.2.3 -ATTEDIT(属性编辑命令行命令)
11.2.4 BATTMAN(块属性管理器命令)
11.2.5 ATTEXT(属性提取命令)
11.2.6 ATTREDEF重新定义属性命令
11.3 属性数据链接实作范例
11.4 属性提取
11.4.1 属性提取的格式
11.4.2 样板文件
11.4.3 创建样板文件
11.4.4 属性提取
11.4.5 数据库软件的链接
11.5 属性块的实际应用——“门窗编号”
11.6 本章读者常见问题探讨
习题
第12章 AutoCAD的新数据库链接功能
12.1 概述
12.2 AutoCAD的新数据库链接
12.2.1 一个数据库链接实例
12.2.2 实作前的认识
12.2.3 在AutoCAD里操作数据库链接
12.2.4 创建新的链接
12.2.5 创建新的链接样板
12.2.6 配合新标签的链接
12.2.7 创建新的查询标签
12.2.8 输出样板
12.3 小结
习题
第13章 收集材料表到Excel电子表格里
13.1 概述
13.2 图的属性定义设计
13.3 将零件属性取的出到Excel的Visual Basic程序
13.4 从Excel里取出已修正的零件表数据到AutoCAD图上
13.5 说明
习题
第14章 动态设计
14.1 设计动态块的基本程序
14.2 动态块实作范例
14.2.1 移动动态块
14.2.2 缩放动态块
14.2.3 拉伸动态块
14.2.4 极轴拉伸动态块
14.2.5 旋转和查寻动态块
14.2.6 翻转动态块
14.2.7 阵列动态块
14.2.8 线性阵列
14.2.9 对齐动态块
14.3 中级动态块设计
14.3.1 门动态块的可见性设计
14.3.2 门动态的深入探讨
14.3.3 标高符号的可见性设计
14.4 专业的动态设计
14.4.1 动态块规划
14.4.2 在块编辑器里绘制几何图形
14.4.3 块元素的协同工作方式
14.4.4 加入参数的动作
14.4.5 动态块的操控方式
14.4.6 保存并测试块
14.5 和工具选项板界面的结合
14.6 动态块点评
习题
第4篇 AutoCAD 设计篇
第15章 布局规划、工具栏、幻灯片和牙人选项板的设计
15.1 重要的设计布局规划概念
15.1.1 布局
15.1.2 创建专业性需求的画图环境和加载流程
15.1.3 简化AutoCAD现有的命令菜单选项
15.1.4 弥补AutoCAD现有一般性命令功能的不足
15.1.5 创建专业性命令功能
15.1.6 与输入设备的配合
15.2 TOOLBAR/TBCONFIG/CUI(自定义工具栏命令)
15.3 幻灯片设计
15.3.1 MSLIDE(创建幻灯片命令)
15.3.2 VSLIDE(放映幻灯片命令)
15.3.3 幻灯片配合脚本文件的自动放映范例
15.3.4 制作供图像菜单用的幻灯片
15.4 SCRIPT命令
15.5 工具选项板的设计
15.5.1 选项板的自定义方式
15.5.2 块的工具选项板设计
15.5.3 图案填充的工具选项板设计
15.5.4 创建命令工具(包括宏程序)
15.5.5 工具选项板的其他功能
习题
第16章 ACAD.pgp文件、快捷键、线型、填充图案和型文件的设计
16.1 ACAD.pgp文件的设计
16.1.1 定义要使用的外部程序调用
16.1.2 定义常用命令的缩写
16.2 定义快捷键
16.3 创建及修改线型文件
16.4 创建填充图案
16.4.1 制作与使用自定义图案
16.4.2 自定义图案
16.4.3 如何使用自定义图案
16.5 创建型文件
习题
第17章 AutoCAD的菜单设计
17.1 自行设计AutoCAD菜单
17.1.1 菜单文件的类型和新旧版变化
17.1.2 主cui文件与局部cui文件的意义
17.2 cui文件的内部结构
17.2.1 菜单文件名称定义区
17.2.2 自定义工作区
17.2.3 按键定义区
17.2.4 下拉式菜单和快捷菜单定义区
17.2.5 工具栏定义区、图像菜单定义区和屏幕菜单定义区
17.2.6 LISP文件加载区
17.2.7 数字化仪菜单定义区
17.2.8 数字化仪规划命令和描图设置
17.2.9 快捷键定义区
17.3 整体范例
17.3.1 目录架构
17.3.2 菜单的划分
17.3.3 主cui文件
17.3.4 NEWADD.mnu局部cui文件
17.3.5 MM.mnu局部cui文件
17.3.6 工具栏设计工艺
17.3.7 数字化信面板设计艺
17.3.8 LISP程序的加载
17.3.9 局部cui文件的加载
17.4 本章范例的运作方式
17.4.1 文件搜寻的设置
17.4.2 安放工具栏
17.4.3 设置数字化仪
17.4.4 运行方法
17.5 设计心得
习题
第5篇  制图管理篇
第18章 计算机制图管理和PDM技术
18.1 前言
18.2 创建规范
18.2.1 统一质量规范类
18.2.2 限制规范类
18.3 AutoCAD的CAD标准功能
18.3.1 STANDARDS
18.3.2 CHECKSTANDARDS
18.4 MIS和CIM系统
18.4.1 MIS系统
18.4.2 CIM系统
18.4.3 MIS系统与CIM系统间的关系
18.5 PDM的管理发展
18.5.1 PDM的定义
18.5.2 PDM的效益
18.5.3 PDM的使用者
18.5.4 PDM的技术发展历程
18.6 PDM技术分析
18.6.1 PDM的系统架构
18.6.2 PDM系统的基本技术特征
18.6.3 PDM的新技术
18.7 小结
习题
第6篇 立体建模实作篇
第19章 立体建模综合练习
19.1 建筑物的外形和室内绘制
19.2 建筑物的建模
19.3 本范例的材质贴附
19.4 本范例的灯光布置
19.5 本范例的效果图
习题
附录A AutoCAD2006常用的系统变量
附录B SnagIt软件的操作说明
B.1 概论
B.2 SnagIt界面
B.3 SnagIt的抓图功能
B.4 SnagIt的文字抓捕功能
B.5 SnagIt的视频捕获功能
B.6 SnagIt的网页抓取功能
B.7图像的编辑
B.8 SnagIt的图像管理
B.9 其他工具
附录C 本书习题解答的下载和问题咨询方式说明
C.1 本书习题解答的下载方式说明
C.2 本书技术咨询的操作方式说明

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