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AutoCAD 2006中文版建筑绘图基础教程

AutoCAD 2006中文版建筑绘图基础教程

定 价:¥26.00

作 者: 姜勇编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 高等学校计算机辅助设计系列教材——建筑专业
标 签: 暂缺

ISBN: 9787115147455 出版时间: 2006-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 303 字数:  

内容简介

本书按照“够用为度、强化应用”的原则,将理论知识与实践操作有机地结合起来,重点培养学生的绘图技能及解决实际工程问题的能力。全书内容实用,编排新颖。   本书共16章,其中第1~9章主要介绍CAD基本概念、AutoCAD的基本操作、用AutoCAD绘制一般建筑图形及书写文字和标注尺寸的方法;第10~13章通过实例讲解绘制轴测图、建筑施工图、结构施工图以及打印图形的方法与技巧;第14~16章详细介绍绘制和编辑三维图形的方法及生成渲染图像的主要过程。   本书免费提供教学相关资料,包括典型实例原始图片、典型实例制作结果、各章练习所用素材、各章习题答案和模拟测试题及答案。以上内容可在人民邮电出版社网站(www.ptpress.com.cn)下载区本书相关章节中找到。   本书可作为高等院校建筑及相关专业“计算机辅助设计与绘图”课程的教材,也可作为广大工程技术人员及计算机爱好者的自学参考书。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2006中文版建筑绘图基础教程》作者简介

图书目录

第1章 绪论 1
1.1 CAD技术简介 1
1.2 AutoCAD的发展及特点 3
1.2.1 AutoCAD的基本功能 3
1.2.2 系统配置要求 4
1.3 CAD技术在建筑设计中的应用 4
1.4 如何学习AutoCAD 5
1.5 小结 6
1.6 习题 6
第2章 AutoCAD用户界面及基本操作 7
2.1 学习AutoCAD基本操作 7
2.1.1 绘制一个简单图形 7
2.1.2 调用命令 11
2.1.3 选择对象的常用方法 12
2.1.4 删除对象 13
2.1.5 撤销和重复命令 13
2.1.6 取消已执行的操作 14
2.1.7 快速缩放及移动图形 14
2.1.8 利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示 14
2.1.9 将图形全部显示在窗口中 15
2.1.10 设定绘图区域大小 15
2.2 图形文件管理 16
2.2.1 建立新图形文件 16
2.2.2 打开图形文件 17
2.2.3 保存图形文件 18
2.3 AutoCAD工作界面详解 19
2.3.1 标题栏 19
2.3.2 绘图窗口 19
2.3.3 下拉菜单及快捷菜单 20
2.3.4 工具栏 20
2.3.5 命令提示窗口 21
2.3.6 滚动条 22
2.3.7 状态栏 22
2.4 AutoCAD多文档设计环境 23
2.5 小结 24
2.6 习题 24
第3章 设置图层、颜色、线型及线宽 27
3.1 创建及设置图层 27
3.2 控制图层状态 29
3.3 有效地使用图层 30
3.3.1 切换当前图层 31
3.3.2 修改图层状态 32
3.3.3 将对象修改到其他图层上 32
3.4 改变对象颜色、线型及线宽 32
3.4.1 修改对象颜色 32
3.4.2 设置当前颜色 32
3.4.3 修改已有对象线型或线宽 33
3.4.4 设置当前线型或线宽 33
3.5 管理图层 33
3.5.1 排序图层及按名称搜索图层 34
3.5.2 删除图层 34
3.5.3 重新命名图层 34
3.6 修改非连续线型外观 34
3.6.1 改变全局线型比例因子 34
3.6.2 改变当前对象线型比例因子 35
3.7 小结 35
3.8 习题 36
第4章 绘制直线、圆及多线 37
4.1 绘制线段 37
4.1.1 输入点的坐标画线 38
4.1.2 使用对象捕捉精确画线 39
4.1.3 利用正交模式辅助画线 43
4.1.4 结合极轴追踪、自动追踪功能画线 43
4.1.5 利用动态输入及动态提示功能画线 46
4.1.6 调整线条长度 48
4.1.7 打断线条 49
4.1.8 延伸线条 50
4.1.9 剪断线段 51
4.1.10 例题──用LINE命令画小住宅立面图主要轮廓线 52
4.2 画平行线、垂线及斜线 54
4.2.1 用OFFSET命令绘制平行线 54
4.2.2 利用角度覆盖方式绘制垂线及倾斜线段 55
4.2.3 用XLINE命令绘制任意角度斜线 56
4.2.4 例题──用LINE、OFFSET及TRIM命令绘制建筑立面图 57
4.3 多线、多段线及射线 58
4.3.1 创建多线 58
4.3.2 多线样式 60
4.3.3 编辑多线 61
4.3.4 创建及编辑多段线 62
4.3.5 画射线 64
4.3.6 分解多线及多段线 65
4.3.7 例题──用MLINE命令画墙体 65
4.4 画圆及圆弧连接 66
4.5 移动及复制对象 68
4.5.1 移动对象 68
4.5.2 复制对象 69
4.5.3 旋转对象 70
4.6 绘制均布及对称几何特征 71
4.6.1 矩形阵列对象 71
4.6.2 环形阵列对象 72
4.6.3 镜像对象 73
4.7 综合练习──绘制墙面展开图 74
4.8 例题──绘制顶棚平面图 76
4.9 小结 77
4.10 习题 77
第5章 画椭圆、多边形及填充剖面图案 81
5.1 绘制多边形及椭圆 81
5.1.1 画矩形 81
5.1.2 画正多边形 82
5.1.3 画椭圆 83
5.1.4 例题──绘制装饰图案 84
5.2 倒圆角和倒斜角 85
5.2.1 倒圆角 85
5.2.2 倒斜角 86
5.3 画波浪线 87
5.4 徒手画线 88
5.5 画云状线 89
5.6 填充剖面图案 90
5.6.1 填充封闭区域 90
5.6.2 填充复杂图形的方法 92
5.6.3 创建无完整边界的图案填充 92
5.6.4 剖面图案的比例 93
5.6.5 剖面图案的角度 93
5.6.6 编辑图案填充 93
5.6.7 例题──绘制植物及填充图案 94
5.7 使用图块 95
5.7.1 创建图块 95
5.7.2 插入图块或外部文件 96
5.8 点对象 97
5.8.1 设置点样式 97
5.8.2 创建点 97
5.8.3 画测量点 98
5.8.4 画等分点 98
5.8.5 例题──等分多段线及沿曲线均布对象 99
5.9 画圆点、圆环及实心多边形 100
5.9.1 画圆环及圆点 100
5.9.2 画实心多边形 101
5.9.3 例题──绘制钢筋混凝土梁的断面图 102
5.10 面域造型 102
5.10.1 创建面域 103
5.10.2 并运算 103
5.10.3 差运算 104
5.10.4 交运算 104
5.10.5 用面域造型法绘制装饰图案 105
5.11 例题──画椭圆、多边形及填充剖面图案 106
5.12 例题──画圆环、实心多边形及填充剖面图案 107
5.13 小结 108
5.14 习题 109
第6章 编辑及显示图形 111
6.1 修改对象大小及形状 111
6.1.1 拉伸图形对象 111
6.1.2 按比例缩放对象 112
6.1.3 例题──编辑原有图形形成新图形 113
6.2 对齐实体 114
6.3 绘制倾斜图形的技巧 115
6.4 关键点编辑方式 116
6.4.1 利用关键点拉伸对象 117
6.4.2 利用关键点移动及复制对象 118
6.4.3 利用关键点旋转对象 118
6.4.4 利用关键点缩放对象 119
6.4.5 利用关键点镜像对象 120
6.4.6 例题──利用关键点编辑方式绘图 121
6.5 编辑图形元素属性 122
6.5.1 用PROPERTIES命令改变对象属性 122
6.5.2 对象特性匹配 122
6.6 视图显示控制 124
6.6.1 控制图形显示的命令按钮 124
6.6.2 鹰眼窗口 125
6.6.3 命名视图 126
6.6.4 平铺视口 128
6.7 小结 129
6.8 习题 129
第7章 书写文字 131
7.1 文字样式 131
7.1.1 创建国标文字样式 131
7.1.2 修改文字样式 133
7.2 单行文字 134
7.2.1 创建单行文字 134
7.2.2 单行文字的对齐方式 135
7.2.3 在单行文字中加入特殊符号 136
7.3 使用多行文字 137
7.3.1 创建多行文字 137
7.3.2 添加特殊字符 140
7.4 编辑文字 141
7.5 填写表格的技巧 142
7.6 创建表格对象 143
7.6.1 表格样式 143
7.6.2 创建及修改空白表格 145
7.6.3 在表格对象中填写文字 148
7.7 小结 149
7.8 习题 149
第8章 标注尺寸 151
8.1 尺寸样式 151
8.1.1 创建国标尺寸样式 151
8.1.2 控制尺寸线、尺寸界线 153
8.1.3 控制尺寸起止符号及圆心标记 154
8.1.4 控制尺寸文本外观和位置 154
8.1.5 控制尺寸标注的总体比例 155
8.1.6 设置尺寸精度及尺寸数值比例因子 156
8.1.7 修改尺寸标注样式 157
8.1.8 临时修改标注样式──标注样式的覆盖方式 157
8.1.9 删除和重命名标注样式 158
8.2 创建长度型尺寸 158
8.2.1 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸 159
8.2.2 创建对齐尺寸 160
8.2.3 创建连续型及基线型尺寸标注 160
8.2.4 例题──设定全局比例因子及标注长度型尺寸 161
8.3 创建角度尺寸 163
8.3.1 利用尺寸样式覆盖方式标注角度 163
8.3.2 使用角度尺寸样式簇标注角度 164
8.4 直径和半径型尺寸 165
8.4.1 标注直径尺寸 165
8.4.2 标注半径尺寸 166
8.4.3 工程图中直径及半径尺寸的几种典型标注形式 166
8.5 引线标注 167
8.6 编辑尺寸标注 169
8.7 例题──标注1:100的建筑平面图 171
8.8 例题──标注不同绘图比例的剖面图 173
8.9 小结 175
8.10 习题 175
第9章 查询信息、块属性及设计工具 177
9.1 获取图形信息 177
9.1.1 测量距离 177
9.1.2 计算图形面积及周长 178
9.1.3 列出对象的图形信息 179
9.1.4 查询图形信息综合练习 180
9.2 动态块 180
9.3 块属性 184
9.3.1 创建及使用块属性 184
9.3.2 编辑块属性 186
9.3.3 创建建筑图例库 187
9.4 使用外部引用 187
9.4.1 引用外部图形 188
9.4.2 更新外部引用 189
9.4.3 将外部引用文件的内容转化为当前图形内容 190
9.5 AutoCAD设计中心 191
9.5.1 浏览及打开图形 191
9.5.2 插入建筑图例库中的图块 192
9.6 工具选项板窗口 193
9.6.1 利用工具选项板插入图块及图案 193
9.6.2 修改工具选项板 194
9.6.3 创建建筑图例工具选项板 194
9.6.4 输出及输入工具选项板 195
9.7 小结 196
9.8 习题 196
第10章 轴测图 199
10.1 轴测面和轴测轴 199
10.2 激活轴测投影模式 200
10.3 在轴测投影模式下作图 200
10.3.1 在轴测模式下画直线 201
10.3.2 在轴测面内画平行线 202
10.3.3 轴测模式下角的绘制方法 203
10.3.4 绘制圆的轴测投影 204
10.3.5 例题──画组合体轴测投影 206
10.4 在轴测图中书写文本 207
10.5 标注尺寸 209
10.6 绘制正面斜等测投影图 211
10.7 例题──绘制送风管道轴测图 212
10.8 小结 213
10.9 习题 213
第11章 建筑施工图 215
11.1 建筑总平面图 215
11.1.1 用AutoCAD绘制总平面图的步骤 215
11.1.2 总平面图绘制实例 216
11.2 建筑平面图 217
11.2.1 用AutoCAD绘制平面图的步骤 218
11.2.2 平面图绘制实例 218
11.3 建筑立面图 220
11.3.1 用AutoCAD画立面图的步骤 221
11.3.2 立面图绘制实例 221
11.4 建筑剖面图 223
11.4.1 用AutoCAD画剖面图的步骤 223
11.4.2 剖面图绘制实例 224
11.5 绘制建筑施工详图 226
11.6 创建样板图 228
11.7 小结 229
11.8 习题 230
第12章 结构施工图 231
12.1 基础平面图 231
12.1.1 绘制基础平面图的步骤 231
12.1.2 基础平面图绘制实例 231
12.2 结构平面图 233
12.2.1 绘制结构平面图的步骤 233
12.2.2 结构平面图绘制实例 233
12.3 钢筋混凝土构件图 235
12.3.1 绘制钢筋混凝土构件图的步骤 235
12.3.2 钢筋混凝土构件图绘制实例 236
12.4 小结 237
12.5 习题 237
第13章 图形打印 239
13.1 打印图形的过程 239
13.2 设置打印参数 241
13.2.1 选择打印设备 241
13.2.2 使用打印样式 242
13.2.3 选择图纸幅面 243
13.2.4 设定打印区域 244
13.2.5 设定打印比例 245
13.2.6 调整图形打印方向和位置 246
13.2.7 预览打印效果 246
13.2.8 保存打印设置 246
13.3 将多张图纸布置在一起打印 247
13.4 创建电子图纸 248
13.5 在虚拟图纸上布图、标注尺寸及打印虚拟图纸 249
13.6 小结 252
13.7 习题 253
第14章 三维高级绘图 255
14.1 观察三维模型 255
14.1.1 用标准视点观察3D模型 256
14.1.2 创建消隐图及着色图 256
14.1.3 三维动态旋转 257
14.2 绘制3D表面 259
14.2.1 创建基本立体的表面模型 259
14.2.2 用3DFACE命令创建表面 260
14.2.3 回转表面 261
14.2.4 拉伸表面 262
14.2.5 直纹表面 263
14.2.6 界限表面 263
14.2.7 与表面显示有关的系统变量 264
14.3 创建3D实体模型 265
14.3.1 创建基本立体的实心体模型 265
14.3.2 将二维对象拉伸成3D实体 267
14.3.3 将二维对象旋转成3D实体 267
14.3.4 与实体显示有关的系统变量 268
14.3.5 切割实体 269
14.4 用户坐标系 270
14.5 使坐标系的xy平面与屏幕对齐 271
14.6 利用布尔运算构建复杂实体模型 271
14.7 小结 274
14.8 习题 275
第15章 编辑三维图形 277
15.1 3D阵列 277
15.2 3D镜像 278
15.3 3D旋转 279
15.4 3D对齐 280
15.5 3D倒圆角 281
15.6 3D倒斜角 282
15.7 编辑实心体的面、边和体 283
15.7.1 拉伸面 284
15.7.2 移动面 285
15.7.3 偏移面 286
15.7.4 旋转面 286
15.7.5 抽壳 287
15.7.6 压印 288
15.8 小结 289
15.9 习题 289
第16章 渲染建筑物 291
16.1 模拟太阳光 291
16.1.1 设置太阳光角度 291
16.1.2 设定北向位置 293
16.1.3 形成阴影 293
16.2 使用材质 294
16.3 加入背景 296
16.4 添加周围风景 297
16.5 生成渲染图像 297
16.6 模拟建筑物的夜景 299
16.6.1 使用点光源 299
16.6.2 使用聚光灯 301
16.7 小结 302
16.8 习题 303

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