丛书序
前言
开始之前
第1章 模型
1.1 创建一个点接式玻璃幕墙构件 4
1.2 运用倒角放样功能创建一个拱形展示架 15
1.3 运用Editable Mesh和Bend等功能创建篱笆墙 33
1.4 创建六爪式底座 54
1.5 创建展示架 66
第2章 材质
2.1 木地板材质 74
2.2 玻璃材质 79
2.3 不锈钢材质 83
2.4 乳胶漆材质 85
2.5 石材 93
第3章 灯光
3.1 天空光与IES太阳光 96
3.2 利用普通光源来模拟光能传递的效果 99
3.3 反光板的使用 104
3.4 点光源、线光源、面光源 108
3.5 光域网 112
3.6 创建暗光灯槽效果 115
第4章 渲染和后期处理
4.1 光能传递(Radiosity) 120
4.2 光线追踪(Light Tracer) 125
4.3 后期处理 129
第5章 男式服装专卖店
5.1 建模部分 134
5.1.1 创建主体框架 134
5.1.2 创建吊顶 142
5.1.3 创建内部结构 148
5.1.4 创建总服务台 158
5.1.5 创建玻璃橱窗 167
5.1.6 创建各个展示架 175
5.1.7 创建灯具 189
5.1.8 创建玻璃门 193
5.1.9 创建摄像机 198
5.2 调整材质 199
5.3 创建灯光 226
5.3.1 创建点光源 226
5.3.2 创建线光源 235
5.4 渲染 237
5.5 后期处理 241
第6章 个性展位
6.1 建模部分 256
6.1.1 创建主体框架 256
6.1.2 创建展示架 260
6.1.3 创建桌椅 264
6.1.4 创建灯具 266
6.1.5 创建灯箱 268
6.1.6 创建地面 272
6.1.7 创建摄像机 276
6.1.8 创建一个围合空间的盒子 276
6.2 调整材质 279
6.3 创建灯光 290
6.4 渲染 294
6.5 后期处理 296