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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算UGUnigraphics NX3应用与实例教程(21世纪高等职业教育计算机辅助设计与制造技术规划教材)

Unigraphics NX3应用与实例教程(21世纪高等职业教育计算机辅助设计与制造技术规划教材)

Unigraphics NX3应用与实例教程(21世纪高等职业教育计算机辅助设计与制造技术规划教材)

定 价:¥38.00

作 者: 郑金 主编
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 计算机辅助设计与制造技术规划教材
标 签: UG

ISBN: 9787115141040 出版时间: 2006-01-01 包装: 胶版纸
开本: 小16开 页数: 394 字数:  

内容简介

  本书以最新版本UGNX3为操作平台,介绍UGNX3的一些常用模块,内容涵盖曲创建与编辑、草图、实体建模、钣金建模、曲面造型、零部件装与、制作工程图、铣削加工基础和注塑模具设计等。全书理论与实例相结合,突出实用性,使读者能快速入门并掌握一定的设计和使用技巧。书中配备有练习题,以便读者在实战练习中将所学知识融会贯通。????本书以最新版本UGNX3为操作平台,介绍UGNX3的一些常用模块,内容涵盖曲创建与编辑、草图、实体建模、钣金建模、曲面造型、零部件装与、制作工程图、铣削加工基础和注塑模具设计等。全书理论与实例相结合,突出实用性,使读者能快速入门并掌握一定的设计和使用技巧。书中配备有练习题,以便读者在实战练习中将所学知识融会贯通。

作者简介

暂缺《Unigraphics NX3应用与实例教程(21世纪高等职业教育计算机辅助设计与制造技术规划教材)》作者简介

图书目录

第1章 UG NX概述
1.1 UG NX系统简介
1.2 UG NX的特点
1.3 UG NX常用的应用模块
1.4 UG NX工作界面
1.5 UG NX鼠标和功能键
1.6 UG NX环境设置
1.6.1 UG NX缺省参数的设置
1.6.2 将英文界面改为中文界面
1.6.3 一些主要系统以数的意义和推荐的设置值
1.7 UG NX基本功能介绍
1.7.1 软件的启动与退出
1.7.2 文件管理
1.8 工具栏的定制
练习
第2章 UG NX基本功能介绍
2.1 常用菜单命令
2.2 对象操作
2.2.1 选择对象
2.2.2 视图导航
2.2.3 动态截面视图
2.2.4 隐藏与显示对象
2.2.5 编辑对象的显示方式
2.2.6 对象的变换
2.3 坐标系和矢量
2.3.1 坐标系设置
2.3.2 坐标系的变换
2.3.3 工作坐标系的创建
2.4 点与点信
2.4.1 点
2.4.2 点集
2.5 布尔运算
2.5.1 布尔加
2.5.2 布尔减
2.5.3 布尔交
2.6 定位操作
练习
第3章 曲线创建与编辑
3.1 基本曲线创建
3.1.1 直线
3.1.2 圆弧
3.1.3 圆
3.1.4 倒圆角
3.2 二次曲线创建
3.2.1 椭圆
3.2.2 抛物线
3.2.3 双曲线
3.3 常用曲线创建
3.3.1 倒角
3.3.2 多边形
3.3.3 样条曲线 
3.3.4 规律曲线
3.3.5 螺旋线
3.4 常用曲线编辑
3.4.1 编辑曲线参数
3.4.2 裁剪曲线
3.4.3 裁剪角
3.4.4 分割曲线
3.4.5 编辑圆角
3.4.6 编辑弧长
3.4.7 光顺样条
3.4.8 拉伸曲线
3.5 曲线操作与编辑综合实例
练习
第4章 草图
4.1 草图的作用
4.2 草图工作平面
4.3 草图曲线创建
4.4 草图基本操作
4.4.1 镜像草图
4.4.2 偏置曲线
4.4.3 编辑定义线串
4.4.4 投影
4.5 草图的约束
4.6 添加几何约束
4.7 约束相关操作
4.7.1 显示所有约束
4.7.2 显示/移除约束
4.7.3 另解
4.8 草图操作实例
4.9 草图综合实例
练习
第5章 实体建模
5.1 UG NX建模特点
5.2 UG NX建模方法
5.3 基准特征
5.3.1 基准平面
5.3.2 基准轴
5.4 成型特征
5.4.1 孔
5.4.2 圆台
5.4.3 腔体
5.4.4 凸垫
5.4.5 键槽
5.4.6 沟槽
5.5 扫描特征
5.5.1 拉伸
5.5.2 回转
5.5.3 扫描
5.5.4 管道
5.6 常用特征
5.6.1 长方体
5.6.2 圆柱
5.6.3 圆锥
5.6.4 球
5.7 常用特征编辑
5.7.1 参数编辑
5.7.2 定位编辑
5.7.3 移动编辑
5.7.4 特征重排序
5.7.5 抑制和释放
5.8 实体特征操作实例
练习
第6章 曲面造型
6.1 概述
6.2 构造曲面的一般方法
6.2.1 曲面构造的基本概念
6.2.2 曲面构造的一般方法
6.3 点构造曲面
6.4 曲线构造曲面
6.4.1 直纹面
6.4.2 通过曲线
6.4.3 通曲线网格
6.4.4 扫描曲面
6.4.5 截面特征
6.4.6 截面操作实例
6.5 其他构造曲面
6.5.1 桥接曲面
6.5.2 N-边曲面
6.5.3 曲面延伸和按规律延伸
6.5.4 曲面偏置
6.5.5 倒圆曲面
6.5.6 扩大曲面
6.5.7 修整片体
6.5.8 曲缝合
6.6 曲面编辑
6.6.1 概述
6.6.2 移动定义点
6.6.3 等参数裁剪/分割
6.6.4 片体边界和改变边
6.7 曲面操作与编辑综合实例
练习
第7章 零部件装配
7.1 UG NX3装配概述
7.1.1 装配概念
7.1.2 装配模式
7.1.3 装配方法
7.1.4 装配中部件的不同状态
7.1.5 装配模块的启动
7.2 引用集
7.2.1 引用集的基本概念
7.2.2 建立引用集
7.3 自底向上装配
7.3.1 按绝对坐标定方法添加组件
7.3.2 按配对条件添加组件
7.4 自顶向下装配
7.5 复合装配方法
7.5.1 编辑装配结构
7.5.2 组件阵列
7.6 装配爆炸图
7.6.1 概述
7.6.2 爆炸图的建立和编辑
7.6.3 爆炸图片与装配图纸
7.7 装配综合实例(减速器装配)
7.7.1 高速轴装配
7.7.2 低速轴装配
7.7.3 在机座中安装轴组件
7.7.4 安装机盖和轴承端盖
7.7.5 利用组件阵列功能安装标准件
练习
第8章 制作工程图
8.1 工程图概述
8.2 工程图的创建与视图操作
8.3 剖视图
8.3.1 剖视图操作中的基本概念
8.3.2 剖视图创建实例
8.4 尺寸和符号标注
8.4.1 尺寸标注
8.4.2 符号标注
8.5 工程图其他操作
8.5.1 文本标注
8.5.2 创建及调用工程图样
8.5.3 插入表格
8.6 工程图操作综合实例
练习
第9章 铣削加工基础
9.1 UG软件CAM基础知识
9.2 加工应用基础
9.2.1 进入加工模块
9.2.2 设置加工环境
9.2.3 创建程序组
9.2.4 创建刀具组
9.2.5 创建几何体
9.2.6 创建加工方法
9.2.7 操作导航器的基本应用
9.2.8 刀具路径验证
9.2.9 刀具路径后处理
9.3 平面铣
9.3.1 创建平面铣的一般操作
9.3.2 平面铣操作的几何体
9.3.3 平面铣操作的参数设置
9.4 平面铣操作实例
练习
第10章 注塑模具设计
10.1 UG NX注塑模设计模块简介
10.2 Mold Wizard设计流程
10.3 模具设计项目初始化
10.3.1 加载产品
10.3.2 模具坐标系
10.3.3 收缩率
10.3.4 成型镶件
10.4 多腔模布局
10.4.1 自动矩形布局
10.4.2 圆周布局
10.4.3 重定位方法
10.5 分型工具
10.5.1 分型过程
10.5.2 模具工具
10.5.3 分割面
10.5.4 自动补孔
10.5.5 修补概述
10.6 分型几何体
10.6.1 模型部件验证
10.6.2 提取区域和分型线
10.6.3 编辑分型线
10.6.4 创建分型面
10.6.5 创建型腔和型芯
10.7 分模实例
练习
第11章 钣金建模
11.1 钣金建模概述
11.2 钣金预设置
11.3 特征操作
11.3.1 建立弯边特片
11.3.2 嵌入折弯
11.3.3 轮廓弯边
11.3.4 通用弯边
11.3.5 钣金桥接
11.3.6 建立筋条
11.3.7 钣金裁剪
11.3.8 钣金冲压
11.3.9 钣金孔
11.3.10 钣金槽
11.3.11 钣金角
11.3.12 钣金折弯
11.3.13 取消折弯与重新折弯
11.3.14 钣金成形与展开
11.3.15 多折弯托架
11.3.16 实体冲压
11.4 钣金建模实例
练习
主要参考文献第1章 UG NX概述
1.1 UG NX系统简介
1.2 UG NX的特点
1.3 UG NX常用的应用模块
1.4 UG NX工作界面
1.5 UG NX鼠标和功能键
1.6 UG NX环境设置
1.6.1 UG NX缺省参数的设置
1.6.2 将英文界面改为中文界面
1.6.3 一些主要系统以数的意义和推荐的设置值
1.7 UG NX基本功能介绍
1.7.1 软件的启动与退出
1.7.2 文件管理
1.8 工具栏的定制
练习
第2章 UG NX基本功能介绍
2.1 常用菜单命令
2.2 对象操作
2.2.1 选择对象
2.2.2 视图导航
2.2.3 动态截面视图
2.2.4 隐藏与显示对象
2.2.5 编辑对象的显示方式
2.2.6 对象的变换
2.3 坐标系和矢量
2.3.1 坐标系设置
2.3.2 坐标系的变换
2.3.3 工作坐标系的创建
2.4 点与点信
2.4.1 点
2.4.2 点集
2.5 布尔运算
2.5.1 布尔加
2.5.2 布尔减
2.5.3 布尔交
2.6 定位操作
练习
第3章 曲线创建与编辑
3.1 基本曲线创建
3.1.1 直线
3.1.2 圆弧
3.1.3 圆
3.1.4 倒圆角
3.2 二次曲线创建
3.2.1 椭圆
3.2.2 抛物线
3.2.3 双曲线
3.3 常用曲线创建
3.3.1 倒角
3.3.2 多边形
3.3.3 样条曲线 
3.3.4 规律曲线
3.3.5 螺旋线
3.4 常用曲线编辑
3.4.1 编辑曲线参数
3.4.2 裁剪曲线
3.4.3 裁剪角
3.4.4 分割曲线
3.4.5 编辑圆角
3.4.6 编辑弧长
3.4.7 光顺样条
3.4.8 拉伸曲线
3.5 曲线操作与编辑综合实例
练习
第4章 草图
4.1 草图的作用
4.2 草图工作平面
4.3 草图曲线创建
4.4 草图基本操作
4.4.1 镜像草图
4.4.2 偏置曲线
4.4.3 编辑定义线串
4.4.4 投影
4.5 草图的约束
4.6 添加几何约束
4.7 约束相关操作
4.7.1 显示所有约束
4.7.2 显示/移除约束
4.7.3 另解
4.8 草图操作实例
4.9 草图综合实例
练习
第5章 实体建模
5.1 UG NX建模特点
5.2 UG NX建模方法
5.3 基准特征
5.3.1 基准平面
5.3.2 基准轴
5.4 成型特征
5.4.1 孔
5.4.2 圆台
5.4.3 腔体
5.4.4 凸垫
5.4.5 键槽
5.4.6 沟槽
5.5 扫描特征
5.5.1 拉伸
5.5.2 回转
5.5.3 扫描
5.5.4 管道
5.6 常用特征
5.6.1 长方体
5.6.2 圆柱
5.6.3 圆锥
5.6.4 球
5.7 常用特征编辑
5.7.1 参数编辑
5.7.2 定位编辑
5.7.3 移动编辑
5.7.4 特征重排序
5.7.5 抑制和释放
5.8 实体特征操作实例
练习
第6章 曲面造型
6.1 概述
6.2 构造曲面的一般方法
6.2.1 曲面构造的基本概念
6.2.2 曲面构造的一般方法
6.3 点构造曲面
6.4 曲线构造曲面
6.4.1 直纹面
6.4.2 通过曲线
6.4.3 通曲线网格
6.4.4 扫描曲面
6.4.5 截面特征
6.4.6 截面操作实例
6.5 其他构造曲面
6.5.1 桥接曲面
6.5.2 N-边曲面
6.5.3 曲面延伸和按规律延伸
6.5.4 曲面偏置
6.5.5 倒圆曲面
6.5.6 扩大曲面
6.5.7 修整片体
6.5.8 曲缝合
6.6 曲面编辑
6.6.1 概述
6.6.2 移动定义点
6.6.3 等参数裁剪/分割
6.6.4 片体边界和改变边
6.7 曲面操作与编辑综合实例
练习
第7章 零部件装配
7.1 UG NX3装配概述
7.1.1 装配概念
7.1.2 装配模式
7.1.3 装配方法
7.1.4 装配中部件的不同状态
7.1.5 装配模块的启动
7.2 引用集
7.2.1 引用集的基本概念
7.2.2 建立引用集
7.3 自底向上装配
7.3.1 按绝对坐标定方法添加组件
7.3.2 按配对条件添加组件
7.4 自顶向下装配
7.5 复合装配方法
7.5.1 编辑装配结构
7.5.2 组件阵列
7.6 装配爆炸图
7.6.1 概述
7.6.2 爆炸图的建立和编辑
7.6.3 爆炸图片与装配图纸
7.7 装配综合实例(减速器装配)
7.7.1 高速轴装配
7.7.2 低速轴装配
7.7.3 在机座中安装轴组件
7.7.4 安装机盖和轴承端盖
7.7.5 利用组件阵列功能安装标准件
练习
第8章 制作工程图
8.1 工程图概述
8.2 工程图的创建与视图操作
8.3 剖视图
8.3.1 剖视图操作中的基本概念
8.3.2 剖视图创建实例
8.4 尺寸和符号标注
8.4.1 尺寸标注
8.4.2 符号标注
8.5 工程图其他操作
8.5.1 文本标注
8.5.2 创建及调用工程图样
8.5.3 插入表格
8.6 工程图操作综合实例
练习
第9章 铣削加工基础
9.1 UG软件CAM基础知识
9.2 加工应用基础
9.2.1 进入加工模块
9.2.2 设置加工环境
9.2.3 创建程序组
9.2.4 创建刀具组
9.2.5 创建几何体
9.2.6 创建加工方法
9.2.7 操作导航器的基本应用
9.2.8 刀具路径验证
9.2.9 刀具路径后处理
9.3 平面铣
9.3.1 创建平面铣的一般操作
9.3.2 平面铣操作的几何体
9.3.3 平面铣操作的参数设置
9.4 平面铣操作实例
练习
第10章 注塑模具设计
10.1 UG NX注塑模设计模块简介
10.2 Mold Wizard设计流程
10.3 模具设计项目初始化
10.3.1 加载产品
10.3.2 模具坐标系
10.3.3 收缩率
10.3.4 成型镶件
10.4 多腔模布局
10.4.1 自动矩形布局
10.4.2 圆周布局
10.4.3 重定位方法
10.5 分型工具
10.5.1 分型过程
10.5.2 模具工具
10.5.3 分割面
10.5.4 自动补孔
10.5.5 修补概述
10.6 分型几何体
10.6.1 模型部件验证
10.6.2 提取区域和分型线
10.6.3 编辑分型线
10.6.4 创建分型面
10.6.5 创建型腔和型芯
10.7 分模实例
练习
第11章 钣金建模
11.1 钣金建模概述
11.2 钣金预设置
11.3 特征操作
11.3.1 建立弯边特片
11.3.2 嵌入折弯
11.3.3 轮廓弯边
11.3.4 通用弯边
11.3.5 钣金桥接
11.3.6 建立筋条
11.3.7 钣金裁剪
11.3.8 钣金冲压
11.3.9 钣金孔
11.3.10 钣金槽
11.3.11 钣金角
11.3.12 钣金折弯
11.3.13 取消折弯与重新折弯
11.3.14 钣金成形与展开
11.3.15 多折弯托架
11.3.16 实体冲压
11.4 钣金建模实例
练习
主要参考文献

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