第1章 三维动画基础 1
1.1 绚丽多彩的三维动画世界 1
1.2 三维动画的基本概念 4
1.3 思考与练习 6
第2章 3ds max基础 7
2.1 初识3ds max 7
2.2 跳跃的小球 7
2.2.1 制作方案 7
2.2.2 操作步骤 8
2.3 3ds max界面入门 12
2.4 3ds max菜单入门 16
2.4.1 对齐工具 16
2.4.2 法线 19
2.4.3 捕捉命令 20
2.4.4 用户自定义界面 21
2.4.5 快捷菜单的使用 22
2.5 思考与练习 24
第3章 建模 25
3.1 基础建模——建造古堡 25
3.1.1 制作方案 25
3.1.2 基础建模知识解析 25
3.1.3 操作步骤 26
3.1.4 思考与练习 33
3.2 修改器建模——QQ文字秀 33
3.2.1 制作方案 33
3.2.2 修改器建模知识解析 33
3.2.3 操作步骤 34
3.2.4 思考与练习 37
3.3 网格与多边形建模——双龙戏珠 37
3.3.1 制作方案 37
3.3.2 网格与多边形建模知识解析 38
3.3.3 操作步骤 39
3.3.4 思考与练习 69
3.4 曲面建模——细刺鱼 70
3.4.1 制作方案 70
3.4.2 面片建模知识解析 70
3.4.3 操作步骤 73
3.4.4 思考与练习 79
第4章 材质与贴图 80
4.1 材质基础 80
4.1.1 发光的霓虹文字 80
4.1.2 卡通圣诞树 85
4.1.3 思考与练习 87
4.2 纹理贴图——锋利的小刀 88
4.2.1 制作方案 88
4.2.2 贴图知识解析 88
4.2.3 操作步骤 93
4.2.4 思考与练习 100
4.3 常用材质应用 100
4.3.1 玻璃材质 100
4.3.2 金属材质 107
4.3.3 思考与练习 110
第5章 动画 111
5.1 动画基础 111
5.1.1 动画基本概念 111
5.1.2 激情闹钟 111
5.2 动画曲线编辑器 119
5.2.1 认识动画曲线编辑器 119
5.2.2 勇猛的篮球 120
5.3 约束动画 128
5.3.1 认识约束动画 128
5.3.2 旋风战斗机 129
5.4 Reactor动力学 136
5.4.1 Reactor动力学基础 136
5.4.2 链球撞墙 136
第6章 灯光与摄像机 143
6.1 灯光基础——绚丽霓虹灯 143
6.1.1 制作方案 143
6.1.2 灯光设置知识解析 143
6.1.3 操作步骤 145
6.1.4 思考与练习 150
6.2 三点布光——灯光下的XO 150
6.2.1 制作方案 150
6.2.2 三点布光知识解析 150
6.2.3 操作步骤 151
6.2.4 思考与练习 155
6.3 场景灯光与摄像机漫游动画——漫游墓道 155
6.3.1 制作方案 155
6.3.2 摄像机知识解析 155
6.3.3 操作步骤 156
6.3.4 思考与练习 161
……