本书从室内模型的制作及渲染角度入手,系统介绍了使用3dsmax进行室内模型设计的方法和技巧全书共分7章,第1章和第2章主要介绍室内模型的制作,技术难度为初级;第3章为模型综合制作与赏析,技术难度为中级;第4章介绍如何使用3dsmax默认的线性扫描渲染器制作简单效果图,技术难度为中级;第5章主要对3dsmax的光能的传递技术进行讲解,技术难度为高级;第6章涉及到对3dsmax软件自身的优化处理,技术难度为高级;第7章主要是向读者介绍max软件在行业中的应用情况(本章内容以.pdf格式存储在随书附憎的光盘中)。本书配套光盘内容为书中实例所用到的全部素材,另外还超值赠送了两张模型素材光盘,方便读者随时调用。本书适合3dsmax的初、中级读者学习使用,同时也可作为专业没计人员的参考用书,另外也适合作为社会各类相关培训班和大中专院校相关专业的辅导用书。本书分为应用部分和知识部分两个版块,应用部分以介绍用3dsmax制作模型的技术和技巧为主,知识部分以扩大3dsmax软件的应用广度和深度为主。本书在制作模型的过程中共使用了3种版本的max软件,分别为3dsmax4.0、3dsmax6.0和3dsmax7.0,同时又在第6章中详细论述了3dsmax从R2至R7每种版本在不同制作要求和不同硬件配制下使用的优缺点。其中要目的是强调版本队应用范围以及对时间和效率的影响在技术的连续性方面,书中讲到的内容几乎完全适合当前流行的版本,在某螳特殊技巧上甚至超过目前的最新版本软件。本书内容适合于3dsmax初、中级用户学习,其中在章节安排上采用递进方式,在技术上逐步加深,在讲解上也是从细致讲解到精要讲解,最后达到提示性讲解。所以在阅读和学习的过程中,应在充分理解和可以顺利完成前而内容的前提下,再去学习后面的内容,尽量不要跳跃式阅读。