前言
第1章 3ds max 7 快速浏览
1.1 概述
1.2 3ds max 7 中文版界面
1.3 快速浏览
第2章基本几何体建模
2.1 标准基本体
2.2 扩展基本体
2.3 编辑修改几何体对象
第3章 对象的选择与变换
3.1 选择对象
3.2 对象变换
3.3 复制对象
第4章 图形建模
4.1 创建图形
4.2 图形的渲染与插值特性
4.3 二维图形生成三维对象
4.4 编辑一维图形
第5章 复合对象建模
5.1 变形
5.2 放样
5.3 布尔
第6章 使用修改器
6.1 “修改器”面板概述
6.2 修改器堆栈
6.3 几个常用的修改器
6.4 选择和编辑次级对象
第7章 材质编辑器及标准材质
7.1 材质编辑器
7.2 标准材质的基本参数
7.3 标准材质的扩展参数
7.4 使用材质
7.5 材质/贴图浏览器
第8章 贴图及复合材质
……
第9章 摄影机、灯光及渲染
第10章 基础动画技术