第1章 Flash简介.
1.1 Flash的出现及其特点
1.2 Flash 8的安装和启动
1.3 Flash8新特性
1.4 本章小结
练习题
第2章初识Flash 8
2.1 Flash 8的界面介绍
2.2 创建新项目
2.3 从模板创建
2.4 菜单栏介绍
2.5 工具栏及部分功能面板介绍
2.6 文件的操作
2.7 本章小结
练习题
第3章 绘图工具的使用
3.1 Flash 8的绘图原理
3.2 线条工具
3.3 椭圆工具
3.4 矩形工具和多角星形工具
3.5 铅笔工具
3.6 刷子工具
3.7 钢笔工具
3.8 墨水瓶工具
3.9 颜料桶工具
3.10 滴管工具
3.11 橡皮擦工具
3.12 选择工具
3.13 部分选取工具
3.14 套索工具
3.15 任意变形工具
3.16 填充变形工具
3.17 辅助绘图工具
3.18 Flash矢量绘图技巧
3.19 综合应用
3.20 本章小结
练习题
第4章 文本工具的使用
4.1 文本工具的基本使用
4.2 文本属性的高级设置
4.3 文本对象的编辑
4.4 创建文本
4.5 文本特效实例制作
4.6 本章小结
练习题
第5章 编辑对象
5.1 获取对象
5.2 对象位置的管理
5.3 复制. 粘贴和删除对象
5.4 对象的变形
5.5 对象的组合实例
5.6 本章小结
练习题
第6章 图层的编辑和管理
6.1 图层的原理
6.2 图层的管理
6.3 图层的编辑
6.4 引导层的创建和使用
6.5 创建遮罩层动画实例
6.6 使用图层制作渐变特效实例
6.7 用图层原理制作背景
6.8 本章小结
练习题
第7章 实例. 元件和库..
7.1 库
7.2 元件
7.3 实例
7.4 本章小结
练习题
第8章 资源的导人及使用
8.1 导入图片
8.2 声音的导入及使用
8.3 声音属性的设置
8.4 视频的导入
8.5 制作网页背景
8.6 制作带音乐的按钮
8.7 本章小结
练习题
第9章 时间轴
9.1 时间轴有关术语
9.2 帧的相关操作
9.3 帧居中和洋葱皮工具
9.4 使用命名锚记
9.5 使用帧标签和帧注释
9.6 利用时间轴特效制作动画
9.7 时间轴其他操作
9.8 本章小结
练习题
第10章 创建简单动画
10.1 逐帧动画
10.2 制作运动补间动画
10.3 创建引导层动画
10.4 遮罩动画
10.5 本章小结
练习题
第11章 ActionSedpt的使用
11.1 Flash中的ActionScript
11.2 ActionScfipt编程基础
11.3 了解动画的层次结构
11.4 ActionScript语法. 相关术语及常用语句
11.5 变量及数据类型
11.6 运算符
11.7 利用脚本语言制作动画实例
11.8 本章小结
练习题
第12章 组件的应用
12.1 组件的概述
12.2 组件的相关操作
12.3 自定组件外观
12.4 利用组件制作网页实例
12.5 本章小结
练习题
第13章 影片测试与发布
13.1 影片和脚本撰写准则
13.2 影片优化和测试
13.3 发布Flash动画
13.4 本章小结
练习题
第14章 综合实例
14.1 文字特效
14.2 图形特效
14.3 其他类型动画
14.4 本章小结...