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Visual Basic.NET课程设计案例精编

Visual Basic.NET课程设计案例精编

定 价:¥32.00

作 者: 李鑫 主编
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 21世纪高等院校课程设计丛书
标 签: VB

ISBN: 9787508434377 出版时间: 2006-01-01 包装: 胶版纸
开本: 小16开 页数: 302 字数:  

内容简介

  Visual Basic.NET是Microsoft公司推出的.NET系列可视化开发工具。本书以翔实的内容、精选的案例介绍了如何利用VisualBasic.NET进行课程学习和软件制作开发,强调重要知识点的同时又不失全面性。本书介绍了16个大型案例,各个案例基本独立,覆盖了Windows下编程的大部分内容,包括图形图像、多媒体、Internet网络、数据库、程序通信、ActiveX技术、XML、GDI+等技术,深入浅出地说明了VisualBasic.NET最典型的和最有前途的程序设计方法,其中很多内容是一般性的VisualBasic.NET编程书籍所没有涉及到的。本书应用性极强,案例均可独立运行,读者也可以根据这些案例进行研究、修改和扩展,使其符合自己的需要。总之,本书具有很强的实用性。本书内容全面、结构清晰、程序案例丰富,适合作为刚刚学习完VisualBasic.NET基础知识后的锻炼参考,可作为课程设计时的参考用书。也适合用作中、高级用户开发设计时的参考用书。本书源代码可以从中国水利水电出版社网站(http://www.waterpub.com.cn/softdown/)上免费下载 。

作者简介

暂缺《Visual Basic.NET课程设计案例精编》作者简介

图书目录

案例一 时间管理程序
1.1 程序设计目的
1.2 程序功能的介绍
1.3 程序设计
1.3.1 时间管理界面和代码的设计
1.3.2 动画时钟的实现
1.3.3 闹铃设定界面和代码的设计
1.3.4 秒表界面和代码的设计
1.4 小结
1.5 课后作业
案例二 注册表管理程序
2.1 程序设计目的
2.2 程序功能的介绍
2.3 程序设计
2.3.1 Registry类和RegistryKey类的简介
2.3.2 注册表读写界面和代码的设计
2.3.3 CPU和磁盘信息的获取
2.4 小结
2.5 课后作业
案例三 线程管理程序
3.1 程序设计目的
3.2 程序功能的介绍
3.3 程序设计
3.3.1 获取钱程信息
3.3.2 多线程应用程序的创建
3.3.3 线程池的使用
3.4 小结
3.5 课后作业
案例四 打印机程序
4.1 程序设计目的
4.2 程序功能的介绍
4.3 程序设计
4.3.1 设计界面
4.3.2 文件读取和写入代码编写
4.3.3 打印控件的设置和打印代码的编写
4.3.4 脱机打印功能的实现
4.4 小结
4.5 课后作业
案例五 打字练习程序
5.1 程序设计目的
5.2 程序功能的介绍
5.3 程序设计
5.3.1 程序界面设计
5.3.2 程序代码的设计
5.3.3 控件动画的实现
5.3.4 控件超链接的实现
5.4 小结
5.5 课后作业
案例六 Windows资源管理器
6.1 程序设计目的
6.2 程序功能的介绍
6.3 程序设计
6.3.1 FSO对象模型简介
6.3.2 Windows资源管理器程序主界面和代码的设计
6.3.3 文件系统在TerrView控件中的显示
6.3.4 浏览区显示文件夹内容的代码设计
6.3.5 菜单栏的界面和代码设计
6.3.6 工具栏的界面和代码设计
6.3.7 状态栏的界面和代码设计
6.4 小结
6.5 课后作业
案例七 基于Web服务的网络计算器
7.1 程序设计目的
7.2 程序功能的介绍
7.3 程序设计
7.3.1 Web服务概述
7.3.2 Web服务的创建
7.3.3 网络计算器客哀悼闻风而动的界面和代码设计
7.4 小结
7.5 课后作业
案例八 球员信息管理程序
8.1 程序设计目的
8.2 程序功能的介绍
8.3 程序设计
8.3.1 数据库的建立
8.3.2 主窗口界面及代码设计
8.3.3 球员信息编辑窗口的界面和代码设计
8.3.4 添加球员窗口的界面和代码设计
8.3.5 程序使用
8.4 小结
8.5 课后作业
案例九 网页浏览器程序
9.1 程序设计目的
9.2 程序功能的介绍
9.3 程序设计
9.3.1 AxWebBrowser的简介
9.3.2 网页浏览器程序的界面设计
9.3.3 程序代码的设计
9.3.4 CHM帮助文件的制作与应用
9.4 小结
9.5 课后作业
案例十 电子邮件发送和接收程序
10.1 程序设计目的
10.2 程序功能的介绍
10.3 程序设计
10.3.1 电子邮件发送程序界面的设计
10.3.2 电子邮件发送程序代码的设计
10.3.3 电子邮件接收程序界面的设计
10.3.4 电子邮件接收程序代码的设计
10.4 小结
10.5 课后作业
案例十一 基于TCP协议的网络通信
11.1 程序设计目的
11.2 程序功能的介绍
11.3 程序设计
11.3.1 Socket简介
11.3.2 程序界面设计
11.3.3 程序代码设计
11.3.4 程序使用
11.4 小结
11.5 课后作业
案例十二 多媒体播放器程序
12.1 程序设计目的
12.2 程序功能的介绍
12.3 程序设计
12.3.1 基本播放区界面与代码设计
12.3.2 录音区界面与代码设计
12.3.3 文件播放信息区的界面和代码设计
12.3.4 文本记录区的界面和代码设计
12.3.5 音频参数设置区的界面和代码设计
12.3.6 菜单栏的设计和代码实现
12.3.7 程序使用
12.4 小结
12.5 课后作业
案例十三 GDI+简易画图软件的开发
13.1 程序设计目的
13.2 程序功能的介绍
13.3 程序设计
13.3.1 GDI+技术
13.3.2 使用鼠标绘图
13.3.3 图像处理
13.3.4 调色板控件设计
13.3.5 主程序界面和代码设计
13.4 小结
13.5 课后作业
案例十四 网络订餐订单处理系统
14.1 程序设计目的
14.2 程序功能的介绍
14.3 程序设计
14.3.1 订餐订单发送界面和代码设计
14.3.2 订餐订单接收和监测系统代码设计
14.3.3 订餐订单响应系统代码设计
14.3.4 订单处理系统代码设计
14.3.5 程序运行
14.4 小结
14.5 课后作业
案例十五 学生成绩信息管理系统
15.1 程序设计目的
15.2 程序功能的介绍
15.3 程序设计
15.3.1 ADO.NET数据对象模型
15.3.2 建立查询
15.3.3 程序界面设计
15.3.4 程序代码设计
15.4 小结
15.5 课后作业
案例十六 程序打包发行
16.1 程序设计目的
16.2 程序功能的介绍
16.3 程序设计
16.3.1 利用安装向导为程序制作安装文件
16.3.2 Web访问数据库应用程序的设计与实现
16.3.3 利用Web安装项目为Web应用程序制作安装文件
16.4 小结
16.5 课后作业

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