Contents
Chapter 1 What is XP? 0
Section 1 Exploring XP
Chapter 2 Learning to Drive 16
Chapter 3 Values, Principles, and Practices 20
Chapter 4 Values 28
Communication 30
Simplicity 30
Feedback 32
Courage 34
Respect 36
Others 36
Chapter 5 Principles 40
Humanity 42
Economics 44
Mutual Benefit 46
Self-Similarity 48
Improvement 50
Diversity 52
Reflection 52
Flow 54
Opportunity 54
Redundancy 56
Failure 58
Quality 58
Baby Steps 60
Accepted Responsibility 62
Conclusion 62
Chapter 6 Practices 64
Chapter 7 Primary Practices 68
Sit Together 68
Whole Team 70
Informative Workspace 72
Energized Work 76
Pair Programming 78
Stories 82
Weekly Cycle 86
Quarterly Cycle 88
Slack 90
Ten-Minute Build 92
Continuous Integration 92
Test-First Programming 94
Incremental Design 96
And Now… 100
Chapter 8 Getting Started 102
Mapping the Practices 108
Conclusion 110
Chapter 9 Corollary Practices 112
Real Customer Involvement 112
Incremental Deployment 114
Team Continuity 116
Shrinking Teams 118
Root-Cause Analysis 118
Shared Code 122
Code and Tests 122
Single Code Base 124
Daily Deployment 126
Negotiated Scope Contract 128
Pay-Per-Use 128
Conclusion 132
Chapter 10 The Whole XP Team 134
Testers 136
Interaction Designers 138
Architects 138
Project Managers 140
Product Managers 142
Executives 144
Technical Writers 148
Users 150
Programmers 150
Human Resources 150
Roles 152
Chapter 11 The Theory ofiConstraints 156
Chapter 12 Planning: Managing Scope 168
Chapter 13 Testing: Early, Often, and Automated 178
Chapter 14 Designing: The Value of Time 190
Simplicity 202
Chapter 15 Scaling XP 206
Number of People 206
Investment 210
Size of Organization 210
Time 212
Problem Complexity 214
Solution Complexity 214
Consequences of Failure 216
Conclusion 218
Chapter 16 Interview 220
Section 2 Philosophy of XP
Chapter 17 Creation Story 228
Chapter 18 Taylorism and Software 238
Chapter 19 Toyota Production System 244
Chapter 20 Applying XP 250
Choosing a Coach 258
When You Shouldn't Use XP 260
Chapter 21 Purity 262
Certification and Accreditation 264
Chapter 22 Offshore Development 268
Chapter 23 The Timeless Way of Programming 274
Chapter 24 Community and XP 280
Chapter 25 Conclusion 284
Annotated Bibliography 288
第1章 XP是什么? 1
第1部分 探索XP
第2章 学习开车 17
第3章 价值、原则和实践 21
第4章 价值 29
沟通 31
简单 31
反馈 33
勇气 35
尊重 37
其他 37
第5章 原则 41
人性化 43
经济学 45
互惠互利 47
自相似性 49
改进 51
多样性 53
反省 53
流 55
机遇 55
冗余 57
失败 59
质量 59
婴儿步 61
接受责任 63
小结 63
第6章 实践 65
第7章 基本实践 69
坐到一起 69
完整团队 71
富含信息的工作空间 73
充满活力的工作 77
结对编程 79
故事 83
周循环 87
季度循环 89
松弛 91
10分钟构建 93
持续集成 93
测试先行编程 95
增量设计 97
那么现在…… 101
第8章 启程 103
为实践绘图 109
小结 111
第9章 扩展实践 113
真实客户参与 113
增量部署 115
团队连续性 117
缩减团队 119
根源分析 119
共享代码 123
代码和测试 123
单一代码库 125
每日部署 127
范围可协商的合同 129
依用付费 129
小结 133
第10章 完整XP团队 135
测试人员 137
交互设计师 139
架构师 139
项目经理 141
产品经理 143
主管人员 145
技术文档书写员 149
用户 151
程序员 151
人力资源 151
角色 153
第11章 约束理论 157
第12章 计划:管理范围 169
第13章 尽早测试、经常测试、自动测试 179
第14章 设计:时间的价值 191
简单 203
第15章 扩大XP规模 207
人数 207
投资 211
组织的大小 211
时间 213
问题复杂性 215
解决方案复杂性 215
故障的后果 217
小结 219
第16章 访谈 221
第2部分 XP哲学
第17章 XP诞生的故事 229
第18章 泰勒主义和软件 239
第19章 丰田生产制度 245
第20章 应用XP 251
选择一个教练 259
什么时候你不应该使用XP 261
第21章 纯度 263
认证和鉴定 265
第22章 离岸开发 269
第23章 编程的永恒之道 275
第24章 XP和社区 281
第25章 结语 285
参考书目 288