第1篇 3ds Max 8基础知识
第1章 3ds Max 8基本设置图解
1.1 概述
1.2 菜单栏简介
1.3 视图调整工具
1.4 标准几何体的创建方法
1.5 材质设置的基本方法
1.6 材质编辑器
1.7 样本球控制工具
1.8 材质编辑工具
1.9 灯光概述
1.10 系统默认灯光
1.11 灯光的创建
1.12 摄像机概述
1.13 摄像机的使用方法
第2篇 鲜果天地
第2章 一枝樱桃
2.1 设计说明
2.2 制作模型
2.3 创建摄像机
2.4 制作材质
2.5 创建灯光
2.6 制作点滴
第3章 带露的番茄
3.1 设计说明
3.2 制作模型
3.3 创建摄像机
3.4 制作材质
3.5 创建灯光
3.6 后期处理
3.7 制作点滴
第4章 我的水果早餐
4.1 设计说明
4.2 制作模型
4.3 创建摄像机
4.4 制作材质
4.5 创建灯光
4.6 制作点滴
第5章 青色
5.1 设计说明
5.2 制作模型
5.3 创建摄像机
5.4 制作材质
5.5 创建灯光
5.6 后期处理
5.7 制作点滴
第6章 苹果熟了
6.1 设计说明
6.2 制作模型
6.3 创建摄像机
6.4 制作材质
6.5 创建灯光及补充光源
6.6 制作点滴
第3篇 精致生活
第7章 清晨
7.1 设计说明
7.2 制作模型
7.3 建立摄像机
7.4 创建灯光
7.5 制作材质
7.6 补充光源
7.7 后期处理
7.8 制作点滴
第8章 核桃与酒杯
8.1 设计说明
8.2 制作模型
8.3 建立摄像机
8.4 创建灯光
8.5 制作材质
8.6 制作核桃模型并赋予材质
8.7 后期处理
8.8 制作点滴
第9章 有花的景物
9.1 设计说明
9.2 制作模型
9.3 建立摄像机
9.4 创建灯光
9.5 制作材质
9.6 补充光源
9.7 制作点滴
第10章 玻璃花樽
10.1 设计说明
10.2 制作模型
10.3 建立摄像机
10.4 创建灯光
10.5 制作材质
10.6 后期处理
10.7 制作点滴
第11章 酒瓶
11.1 设计说明
11.2 制作模型
11.3 建立摄像机
11.4 创建灯光
11.5 制作贴图材质
11.6 制作材质
11.7 后期处理
11.8 制作点滴
第4篇 静物构成
第12章 8号球
12.1 设计说明
12.2 制作模型
12.3 创建摄像机
12.4 创建灯光
12.5 制作贴图材质
12.6 赋予材质
12.7 调整灯光及添加补充光源
12.8 制作点滴
第13章 瓷器
13.1 设计说明
13.2 制作模型
13.3 制作贴图材质
13.4 制作材质
13.5 创建灯光及渲染出图
13.6 制作点滴
第14章 旧日
14.1 设计说明
14.2 制作模型
14.3 创建摄像机
14.4 创建灯光
14.5 制作材质
14.6 添加灯光
14.7 后期处理
14.8 制作点滴
第15章 五彩斑斓
15.1 设计说明
15.2 制作模型
15.3 创建摄像机
15.4 合并文件
15.5 创建灯光
15.6 制作材质
15.7 创建补充光源
15.8 制作点滴