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Painter IX基础与实例教程

Painter IX基础与实例教程

定 价:¥28.00

作 者: 马冰峰
出版社: 兵器工业出版社
丛编项: 热门软件工具边学边用丛书
标 签: Painter

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ISBN: 9787801724335 出版时间: 2006-03-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 329 字数:  

内容简介

  《Painter IX基础与实例教程》详细讲解了自由绘画软件Painter IX的使用方法与应用技巧。全书着眼于实际应用,密切结合设计实例,旨在帮助读者快速入门并提高电脑绘画水平。全书共分11章,其中第1章介绍Painter IX的安装过程以及新增功能与学习方法;第2章学习Painter IX各种界面的意义和各种特定的参数设置;第3章学习Painter IX里面最有魅力的部分,各种画笔的使用和每种画笔的效果;第4章学习画笔的设计;第5章学习工具栏的详细内容;第6章对各种调板及其相关的功能做一个深入全面的介绍;第7章介绍奇妙的克隆技术;第8章学习Painter IX里面强大的图像效果功能;第9章学习马赛克的技法,马赛克是Painter中比较特殊的一种功能;第10章学习Image Hose(图像水管);第11章学习Painter中编辑动画和视频的技术。各章之间紧密联系,前后呼应,循序渐进,并且注入了大量彩色图例、实例,供读者参考和实践。《Painter IX基础与实例教程》结构清晰、语言流畅、图文并茂,讲解由浅入深,是初、中级读者很好的入门读物,同时也是各大专院校相关专业以及各电脑培训机构的教材。

作者简介

暂缺《Painter IX基础与实例教程》作者简介

图书目录

第1章融入PainterIX的世界 1
1.1PainterIX的故事. 1
1.2为什么选择PainterIX 2
1.3PainterIX安装 3
1.3.1软.硬件要求 3
1.3.2PainterIX的安装 3
1.3.3PainterIX界面的特点 4
1.3.4PainterIX常用术语 5
1.3.5常用小操作 6
1.4PainterIX的新增功能 6
1.5全新的界面 6
1.5.1全新的工具栏 6
1.5.2新增的属性栏 6
1.5.3画笔选择器 7
1.5.4更多层的运用 7
1.5.5人性化调色板 7
1.5.6恢复了数码水彩 8
1.5.7草图效果 8
1.5.8新的画笔变体 8
1.6关于本书 8
本章小结 9
思考题 9
第2章打开PainterIX之门 10
2.1认识PainterIX的界面 10
2.1.1File(文件) 11
2.1.2Edit(编辑) 12
2.1.3Canvas(画布) 13
2.1.4Layers(图层) 13
2.1.5Select(选择) 13
2.1.6Shapes(矢量图形) 14
2.1.7Effects(效果) 14
2.1.8Movie(电影) 14
2.1.9Window(窗口) 14
2.1.10Help(帮助) 15
2.2工具箱 15
2.2.1Brush(笔刷) 16
2.2.2LayerAjuster(图层移动器) 16
2.2.3RectangularSelection(矩形选区) 16
2.2.4MagicWand(魔棒) 16
2.2.5Crop(剪裁) 16
2.2.6SelectionAdjuster(选区调整器) 16
2.2.7Pen(钢笔) 16
2.2.8RectangularShape(矩形形状) 17
2.2.9Text(文字) 17
2.2.10ShapeSelection(形状选择) 17
2.2.11Dropper(吸管) 17
2.2.12PaintBucket(油漆桶) 17
2.2.13Magnifier(放大镜) 17
2.2.14Grabber(移动) 17
2.2.15MainColor/AdditionalColor(主色和辅助色) 17
2.2.16工具箱里的6种选项 17
2.3属性栏 18
2.3.1BrushCreator(画笔设计器) 18
2.3.2BrushCategory(画笔库) 18
2.3.3BrushVarient(画笔变体) 18
2.3.4画笔设计器菜单 19
2.4各种面板界面 20
2.4.1Colors(颜色) 20
2.4.2Mixer(调色板) 20
2.4.3ColorSets(色彩设置) 20
2.4.4ColorInfo(色彩信息) 21
2.4.5ColorVariability(色彩变化) 21
2.4.6Layers(图层) 21
2.4.7Channels(通道) 21
2.5Painter参数设置 22
2.5.1General(常规) 22
2.5.2BrushTracking(画笔追踪) 23
2.6CustomizeKeys(自定义键) 24
2.6.1FunctionKey(功能键) 24
2.6.2Undo(撤消) 25
2.6.3Shapes(矢量图形) 25
2.6.4Internet(网络) 26
2.6.5Save(保存) 26
2.6.6和操作系统有关的选项 26
2.6.7Palettes(面板) 27
2.6.8Memory&Scratch(内存及驱动器) 27
本章小结 28
思考题 28
第3章发掘PainterIX的宝藏 29
3.1画笔的概述 29
3.1.1Freehandstrokes/Straightlinestrokes(曲线和直线) 29
3.1.2Size(尺寸) 29
3.1.3Opacity(透明度) 29
3.2认识32种画笔 30
3.2.1Acrylics(丙烯画笔) 30
3.2.2Airbrush(喷枪) 31
3.2.3Artists(艺术画笔) 32
3.2.4Blenders(融合笔) 33
3.2.5Calligraphy(书法笔) 34
3.2.6Chalk(粉笔) 35
3.2.7Charcoal(炭笔) 36
3.2.8Cloners(克隆画笔) 37
3.2.9ColoredPencils(彩色铅笔) 37
3.2.10Conte(孔特笔) 38
3.2.11Crayons(蜡笔) 39
3.2.12Digitalwatercolor(数码水彩) 39
3.2.13Distortion(扭曲画笔) 40
3.2.14Erasers(橡皮擦) 41
3.2.15F-X(特效画笔) 42
3.2.16Feltpens(蘸水笔) 44
3.2.17Gouache(水粉笔) 44
3.2.18ImageHose(图像水管) 45
3.2.19Impasto(厚涂) 47
3.2.20LiquidInk(液态墨水) 48
3.2.21OilPastels(油画棒) 48
3.2.22Oils(油画笔) 48
3.2.23PaletteKnives(调色刀) 51
3.2.24Pastels(彩色蜡笔) 51
3.2.25PatternPens(图像画笔) 52
3.2.26Pencils(铅笔) 53
3.2.27Pens(钢笔) 53
3.2.28Photo(照相画笔) 55
3.2.29Sponges(海绵) 57
3.2.30Sumi-e(水墨画笔) 57
3.2.31Tinting(染色笔) 58
3.2.32TintingWaterColors(水彩) 58
3.3实例教程 60
3.4PainterIX文件保存格式 68
本章小结 70
思考题 70
第4章画笔设计 71
4.1笔刷设计器(BrushCreator)简介 71
4.2Toolbox(工具栏) 71
4.2.1Tools(工具) 72
4.2.2ColorPicker(颜色选择器) 72
4.2.3library(库) 72
4.2.4预览格和预览窗口 72
4.2.5预览格 72
4.2.6草图板 72
4.2.7Randomizer(随机发生器) 73
4.2.8Transposer(换位器) 74
4.3StrokeDesigner(画笔设计师) 75
4.3.1General(一般) 75
4.3.2Size(大小) 82
4.3.3Spacing(间距) 85
4.3.4Angle(角度) 86
4.3.5Bristle(鬃毛) 87
4.3.6Well(流量) 90
4.3.7Rake(耙子) 91
4.3.8Random(随机) 93
4.3.9Mouse(鼠标) 95
4.3.10Cloning(克隆) 95
4.3.11Impasto(厚涂) 96
4.3.12ImageHose(图像水管) 98
4.3.13Airbrush(喷笔) 98
4.3.14Water(水) 99
4.3.15LiquidInk(液态墨水) 101
4.3.16DigitalWaterColor(数码水彩) 104
4.4管理画笔 104
4.4.1SavingBrushVariants(保存画笔变体) 104
4.4.2CopyingVariantsbetweenBrushCategories(在画笔库间拷贝变体) 105
4.4.3CapturingBrushDabs(捕捉画笔笔触) 106
4.4.4CreatingaNewBrushCategory(创建新的画笔种类) 106
4.4.5SavingaBrushLook(保存一个画笔样品) 107
本章小结 108
思考题 108
第5章工具箱 109
5.1工具箱 109
5.1.1Brush(画笔)工具 109
5.1.2LayerAdjuster(图层调整)工具 110
5.1.3Selection(选区)工具 112
5.1.4MagicWand(魔棒)工具 113
5.1.5Crop(剪裁)工具 115
5.1.6SelectionAdjuster(选区调整器)工具 116
5.1.7Shape(图形)工具 116
5.1.8ShapeEdit(图形编辑)工具 118
5.1.9Text(文本)工具 121
5.1.10Dropper(吸管)工具 121
5.1.11PaintBucket(油漆桶)工具 122
5.1.12Magnifier(放大镜)工具 123
5.1.13Grabber(滚动)工具 123
5.1.14RotatePage(旋转页面)工具 124
5.1.15PerspectiveGrid(透视网格)工具 124
5.2ColorSelectionBox(颜色选框) 125
5.3ContentSelectors(内容选择器) 125
5.3.1PaperSelector(纸张选择器) 126
5.3.2GradientSelector(渐变选择器) 126
5.3.3PatternSelector(图案选择器) 127
5.3.4WeaveSelector(纹理选择器) 128
5.3.5LookSelection(样品选择器) 128
5.3.6NozzleSelector(图像水管选择器) 129
5.4修改图形.. 129
5.4.1连接端点 130
5.4.2对齐端点 130
5.4.3复合图形 131
5.4.4缩放.旋转和扭曲图形 132
5.4.5复制图形 134
5.4.6混合图形 135
5.5填充技术 137
5.5.1填充选区 137
5.5.2锁定颜色 138
5.5.3FillCell方式 138
本章小节 140
思考题 140
第6章面板 141
6.1颜色面板 141
6.1.1色彩基础 141
6.1.2Colors(色彩)面板 141
6.1.3Mixer(调色板) 142
6.1.4ColorSets(颜色设置)面板 145
6.1.5ColorInfo(颜色信息)面板 150
6.1.6ColorVariability(颜色抖动)面板 150
6.1.7ColorExpression(颜色表达)面板 150
6.1.8AnnotatingColors(注释颜色)面板 151
6.2材料面板 151
6.2.1库 151
6.2.2Gradient(渐变)面板 153
6.2.3Patterns(图案)面板 159
6.2.4Paper(纸张)面板 165
6.2.5Weaves(纹理)面板 168
6.3Channels(通道)面板 170
6.3.1认识Alpha通道 170
6.3.2创建通道 171
6.3.3管理通道 173
6.3.4编辑通道 175
6.4Layers(图层)面板 176
6.4.1层的概念 176
6.4.2管理图层 177
6.4.3编辑图层 182
6.4.4图层特征 186
6.4.5图层蒙版 192
6.5Text(文本)面板 194
6.6Script(脚本)面板 197
6.6.1了解脚本 197
6.6.2认识面板 198
6.6.3录制脚本 198
6.6.4回放脚本 199
6.6.5编辑脚本 200
6.6.6脚本和电影 201
6.7其他面板 202
6.7.1Info(信息)面板 202
6.7.2Tracker(追踪)面板 202
6.7.3ImagePortfolio(图像夹)面板 202
6.7.4SelectionPortfolio(选区夹)面板 203
本章小节 203
思考题 203
第7章克隆和描图 204
7.1克隆文件 204
7.2使用描图纸 205
7.3改变克隆源 206
7.4使用克隆画笔绘画 207
7.5使用自动克隆 208
7.6使用自动梵高 210
7.7点对点克隆 210
7.8多点克隆 212
7.8.1选择克隆种类 212
7.8.2设定参考点 214
7.9转换其他画笔为克隆画笔 215
7.9.1使用克隆颜色 215
7.9.2画笔装载 216
7.9.3克隆方法 216
7.9.4优化克隆方法 216
7.10克隆时使用选区 217
7.11平铺源图像 218
本章小节 219
思考题 219
第8章图像效果 220
8.1TonalControl(色调的控制) 220
8.1.1CorrectColors(颜色效正) 221
8.1.2AdjustColors(色彩调节) 224
8.1.3OriginalLuminance(调正选择颜色) 226
8.1.4Brightness/Contrast(亮度/对比度) 227
8.1.5Equalize(均衡) 227
8.1.6Negaive(负像) 227
8.1.7Posterize(色调分离) 228
8.1.8VideoLegalColor(视频颜色调整) 228
8.1.9PosterizeUsingColorSer(色彩分离的色彩设定) 229
8.2SurfaceControlEffect(表面控制效果) 229
8.2.1ApplyLighting(照明灯光) 229
8.2.2ApplyScreen(三色调网屏效果) 231
8.2.3ApplySurfaceTexture(应用表面纹理) 234
8.2.4ColorOverlay(颜色覆盖) 240
8.2.5DyeConcentration(颜色用量的调整) 242
8.2.6ExpressTexture(灰阶纹理) 243
8.2.7ImageWarp(图像弯曲) 245
8.2.8QuickWarp(快速弯曲) 245
8.2.9Woodcut(版画效果) 247
8.2.10Distress(纹路) 248
8.2.11SerigraphyEffect(绢印效果) 250
8.2.12Sketch(略图) 250
8.3FocusEffects(焦点效果) 251
8.3.1CameraMotionBlur(晃动摄影镜头效果) 251
8.3.2DepthofField(景深的控制) 252
8.3.3GlassDistortion(特殊玻璃效果) 252
8.3.4MotionBlur(动感模糊) 254
8.3.5Sharpen(锐化) 254
8.3.6Soften(柔化) 255
8.3.7SuperSoften(超级柔化) 255
8.3.8ZoomBlur(变焦模糊) 256
8.4EsotericaEffects(奥秘特效) 256
8.4.1ApplyMarbling(大理石的纹理效果) 257
8.4.2Blobs(气泡效果) 258
8.4.3CustomTile(瓷砖效果) 259
8.4.4GridPaper(网格线) 261
8.4.5Growth(生成效果) 262
8.4.6Highpass(高通滤片) 265
8.4.7Maze(迷宫) 266
8.4.8PlaceElements(笔刷放置) 266
8.4.9PopArtFill(艺术填充) 268
8.5Objects(物体) 269
8.5.1CreateDropShadow(阴影效果) 270
8.5.2Align(对齐) 270
8.6浮动图层 271
8.6.1BrightnessandContrast(明暗与对比) 272
8.6.2Burn(燃烧) 272
8.6.3Tear(泪痕) 273
8.6.4BevelWorld(斜角世界) 273
8.6.5Equalize(相等效果) 274
8.6.6GlassDistortion(特殊玻璃效果) 274
8.6.7Kaleidoscope(万花筒) 275
8.6.8LiquidLens(液体透视) 275
8.6.9LiquidMetal(液体金属) 276
8.6.10Posterize(色阶) 277
8.6.11ImageSlicer(图像限幅) 277
8.7应用图像效果的基础 278
8.7.1择应用效果对象 278
8.7.2效果和材质面板 278
8.7.3使用最新的效果命令 279
8.7.4对效果应用淡化 279
本章小节 279
思考题 279
第9章马赛克效果 280
9.1Painter的马赛克功能 280
9.2马赛克的基础 281
9.3使用马赛克 282
9.3.1应用和移除瓦片 283
9.3.2TilesColor(瓦片颜色) 283
9.3.3改变瓦片颜色 284
9.3.4GroutColor(泥浆颜色) 284
9.3.5瓦片设置 285
9.3.6Dimensions(尺度) 285
9.3.7WidthDimensions(宽度尺度) 285
9.3.8LengthDimensions(长度尺度) 285
9.3.9Pressure(压力) 286
9.3.10GroutDimensions(泥浆尺度) 286
9.3.11Randomness(随机) 286
9.3.12WidthRandomness(宽度随机) 286
9.3.13LengthRandomness(长度随机) 287
9.3.14CutRandomness(切割随机) 287
9.3.15GroutRandomness(泥浆随机) 287
9.4创建马赛克的一些建议 287
9.5马赛克命令 288
9.5.1ResetMosaic(清除马赛克) 289
9.5.2Re-renderMosaic(重新渲染马赛克) 289
9.5.3RenderTilesintoMask(渲染瓦片作为蒙板) 289
9.5.4StartingwithaTriangle(从三角形开始) 290
9.5.5RespectingtheEdgeofanImage(考虑图像边缘) 290
9.5.6StrokeSelectionsandFillSelection(勾画选区和填充选区) 290
9.6制作镶嵌马赛克 291
9.6.1制作镶嵌马赛克对话框 291
9.6.2创建镶嵌图像 292
9.7实例:绘制一个马赛克 293
本章小节 295
思考题 295
第10章图像水管 296
10.1图像水管的工作原理 296
10.2探讨图像水管的秘密 297
10.3制作自己的水管图像 298
10.4水管图像实例 300
本章小节 301
思考题 301
第11章动画和视频 302
11.1关于Painter的动画制作 302
11.2创建动画和视频的方法 303
11.3帧栈面板 303
11.4创建电影文件 304
11.5打开电影 306
11.6修改电影 307
11.6.1增加帧 307
11.6.2删除帧 307
11.6.3清除帧内容 308
11.6.4联合电影 308
11.7制作技术 308
11.7.1Rotoscoping 308
11.7.2对帧应用效果 309
11.7.3对电影应用脚本 309
11.7.4使用脚本设置纹理位置 311
11.7.5使用脚本应用笔画 311
11.7.6混合电影 312
11.7.7自动选择并利用脚本提高效率 313
11.7.8克隆电影 313
11.7.9描摹电影 314
11.8保存和导出电影 314
11.8.1导出电影 314
11.8.2导入导出带编号的文件 315
11.8.3导出GIF动画 316
本章小节 317
思考题 317
附录... 318

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