第一章 数字影像常识
1.1数字影像的基本概念
1.1.1模拟信号和数字信号
1.1.2模拟信号与数字信号之间的互相转换
1.2常见的数字影像形式
1.2.1静态数字图像的类型
1.2.2数字影像文件的格式
1.3数字影像和多媒体
1.3.1多媒体及其类型
1.3.2多媒体计算机技术及其特点
1.3.3多媒体系统及其分类
1.4数字影像和虚拟现实以及增强现实.
1.4.1什么是虚拟现实技术.
1.4.2虚拟现实技术研究的内容
1.4.3虚拟现实系统的基本组成
1.4.4虚拟现实的分类和特征
1.4.5增强现实(Reality Augment)
习题
第二章 数字视频
2.1视频数字压缩编码标准
2.1.1视频数据压缩
2.1.2数据压缩原理
2.1.3视频编码的国际标准
2.2数字非线性编辑
2.2.1什么是线性编辑
2.2.2什么是非线性编辑
2.3 数字影像的硬件设备
2.3.1CPU及其64位技术
2.3.2总线
2.3.3输入、输出设备
2.3.4存储设备
习题二
第三章 数字音频
3.1数字音频基础
3.1.1音频信息数字化
3.1.2采样
3.1.3奈奎斯特定理
3.1.4量化
3.1.5数字记录
3.1.6数字传输
3.2数字音频编辑
3.2.1数字音频编辑基础
3.2.2音频压缩技术
3.3 MIDI技术的基本原理
3.3.1 MIDI及其标准
3.3.2 MIDI设备
3.3.3 MIDI合成技术
习题三
第四章 数字影像的传播平台
4.1数字电影
4.1.1数字电影的定义
4.1.2数字电影的产生与发展
4.1.3数字电影与传统电影的区别和主要优势
4.1.4数字电影技术规范
4.2数字电视
4.2.1数字电视的发展
4.2.2数字电视的发展优势
4.2.3数字电视广播系统简介
4.3 基于网络平台的视频媒体技术
4.3.1网络视频流媒体技术
4.3.2二维简单网络动画及传播特点
4.3.3 H_324可视电话
4.4基于其他平台的视频媒体技术
4.4.1手机视频动画技术
4.4.2电子音像和多媒体光盘
4.4.3电子游戏
4.4.4观念艺术
习题四
第五章 数字影像制作的基本方法及软件介绍
5.1实拍影像素材的采编
5.1.1关于素材
5.1.2关于剪辑
5.2二维动画影像素材的制作以及Anino
5.2.1二维电脑动画概述
5.2.2 Animo简介
5.3三维动画影像素材的制作以及3ds max
5.3.1建立三维模型
5.3.2赋予材质和贴图
5.3.3建立骨骼系统并绑定模型
5.3.4调节动画
5.3.5调整摄像机和灯光
5.3.6渲染输出动画
5.4网络动画影像素材的制作以及Flash
5.4.1 Flash MX 2004概述
5.4.2 F1ash Mx 2004基本的操作方法和工作环境的组织安排
5.4.3 Flash Mx 2004动画的制作方式
5.5非线性编辑及Adobe Premieie
5.5.1关于非线性编辑
5.5.2关于Adbbe.Premjere
5.6后期特效加工及Adobe After Effects介绍
5.6.1初识Adobe After Effects 6.5
5.6.2 After Effects 6.5界面介绍
5.6.3 After Effects 6.5基本操作
5.6.4 Afier Effects 6.5特效的府用
5.7交互式多媒体光盘的制作及Director介绍
5.7.1交互式多媒体光盘简介
5.7.2 Macromedia Director MX 2004的基本功能和使用
5.8数字影像的输出
5.8.1数字影像输出的一般过程
5.8.2.Premiere Pro中的影像输出
5.8.3影片合成
习题五
附录 全国计算机数字图形图像应用技术等
级证书考试一级数字影像常识考试
大纲