第一章 特效合成基础理论
1.1特效合成介绍
1.1.1 特效合成起源
1.1.2 影视制作流程与特效合成所处位置
1.2数字特效合成概论
1.2.1 数字特效合成的起源
1.2.2 数字特效
1.2.3 cg技术
1.2.4 线性编辑与数字非线性编辑
1.2.5 合成制作理念与功能
1.3特效合成软件
1.3.1 特效合成软件分类
1.3.2 特效合成软件after effects
第二章 合成基本流程
2.1建立项目,素材分析
2.1.1 文件菜单介绍
2.1.2 项目的建立与命名
2.1.3 素材的导入、分析与管理
2.2建立合成
2.2.1 合成菜单介绍
2.2.2 创建、设置合成
2.2.3 合成窗口介绍
2.2.4 将素材加入合成
2.3时间线与层
2.3.1 时间线窗口介绍
2.3.2 层菜单介绍
2.3.3 工具面板介绍i
2.3.4 mask与matte
2.3.5 层混合模式
2.4关键帧的设置
2.4.1 动画菜单介绍
2.4.2 工具面板介绍Ⅱ
2.4.3 编辑菜单介绍
2.4.4 播放器面板
2.4.5 文字动画实例
2.5简单的滤镜设置
2.5.1 特效滤镜菜单介绍
2.5.2 简单的特效滤镜案例
2.6合成的输出
第三章 特效合成基础应用
3.1色彩调整
3.1.1 色彩校正
3.1.2 色彩修饰
3.2抠像制作
3.2.1 色键抠像
3.2.2 色彩范围键
3.2.3 线性色键
3.2.4 明度键
第四章 特效合成其他常用效果
4.1滤镜应用
4.1.1 锐度调整
4.1.2 变形
4.1.3 噪波处理
4.1.4 风格化
4.2时间特技
4.2.1 时间拉伸
4.2.2 时间重置
4.3三维应用
4.4音频特效
4.5第三方插件应用
第五章 高级特效合成
5.1粒子特效
5.1.1 粒子场
5.1.2 粉碎
5.2运动跟踪
5.2.1 跟踪参数的设置
5.2.2 位置跟踪
5.2.3 透视顶角定位跟踪
5.2.4 稳定器
第六章 渲染输出
6.1渲染设置
6.2输出设置
6.3渲染队列管理
附录 全国计算机数字图形图像应用
技术等级证书考试三级特效合
成考试大纲