本书是关于多媒体课件制作的专业性书籍,全书充分体现了实践性操作的主题,对多媒体课件制作中所能遇到的多种问题进行了有针对性的讲解,介绍了大量的应用实例。通过作者自己制作的多媒体课件,介绍了如何制作基本元素以及将它们进行系统合成、打包处理。从写作方式看,全书是一个由浅入深的过程,主要讲解了多媒体制作过程及注意事项、基本要素、Authorware的解决方案、建模与动画、视频处理、声音处理、程序编辑、片头片尾,系统合成和打包发行等。具体实例为本书附带光盘中作者制作的“机械零件”多媒体教学软件的部分内容。本书将理论与实际结合起来,详细讲解了制作步骤与设计构思,并插入了很多独到的技巧、说明和注意事项,读者可自行进行模拟操作。本书作者长期从事平面和三维建模、多媒体的设计和绘制工作,在设计工作中积累了大量的经验,并在本书中进行了充分提炼,相信可以对广大工程制作人员提供非常有益的帮助。