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FlashMX2004动画设计教程

FlashMX2004动画设计教程

定 价:¥28.00

作 者: 成昊
出版社: 科学出版
丛编项: 21世纪高职高专计算机教育规划教材
标 签: MX

ISBN: 9787030165732 出版时间: 2006-03-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 287 字数:  

内容简介

  案例与知识点相结合是本书最大的特色。作者结合以往的设计经验以及教学过程中的心得体会,精心安排并设计了本书的内容和结构。 本书内容由浅入深、循序渐进,从最基本的Flash各种工具的使用到各类动画的制作,再到Flash动画脚本语言的编写,力求全面细致地展示Flash MX 2004的使用方法和操作技巧。除了在每个小章节中配有课堂练习外,在每章中都配有上机实战和相应的习题,让初学者有更多的实践操作的机会。 本书采用的案例非常具有代表性,并经过了多次课堂上的检验,因此本书特别适合用作高职高专相关专业的教学用书,也可供Flash初、中级用户使用。另外,由于书中案例较多且具有代表性,也是网站动画设计者不可多得的参考资料,所以也可作为职业培训教材。 为方便读者学习和参考,书中所有实例和相关素材文件,可到http://www.khp.com.cn中下载。

作者简介

暂缺《FlashMX2004动画设计教程》作者简介

图书目录

第1章 Flash MX 2004软件简介
1.1    Flash MX 2004的特点
1.2    Flash MX 2004工作环境
1.3    文件基本操作
1.4    小结
1.5    习题
第2章 各种工具的应用
2.1    选择工具
2.2    线条工具
2.3    椭圆工具
2.4    矩形工具
2.5    铅笔工具
2.6    钢笔工具
2.7    刷子工具
2.8    橡皮擦工具
2.9    墨水瓶工具
2.10    颜料桶工具
2.11    滴管工具
2.12    套索工具
2.13    任意变形工具
2.14    填充变形工具
2.15    视图工具和辅助工具
2.16    面板布局
2.17    “历史记录”面板操作
2.18    上机实战
2.19    小结
2.20    习题
第3章 动画类型及简单制作
3.1    动画原理
3.2    时间轴和帧
3.3    辅助按钮的使用
3.4    动画类型
3.5    管理场景
3.6    上机实战
3.7    小结
3.8    习题
第4章 动画元件
4.1    元件及其创建
4.2    实例属性
4.3    库
4.4    上机实战
4.5    小结
4.6    习题
第5章 文本动画的制作
5.1    创建文本
5.2    上机实战
5.3    小结
5.4    习题
第6章 图层的创建和应用
6.1    图层概念和基本操作
6.2    引导层
6.3    遮罩层
6.4    上机实战
6.5    小结
6.6    习题
第7章 多媒体的应用
7.1    声音对象
7.2    视频对象
7.3    上机实战
7.4    小结
7.5    习题
第8章 动画的发布和导出
8.1    动画的发布
8.2    动画的导出
8.3    动画的优化
8.4    小结
8.5    习题
第9章 脚本动画
9.1    认识“动作”面板
9.2    ActionScript入门知识
9.3    事件和动作
9.4    上机实战
9.5    小结
9.6    习题
第10章 组件和模板
10.1    组件的概念及应用
10.2    模板
10.3    上机实战
10.4    小结
10.5    习题
第11章 实战篇
11.1    逐帧动画
11.2    形变动画
11.3    运动动画
11.4    遮罩动画
11.5    文字特效
11.6    交互动画
11.7    MTV的制作
11.8    小结
11.9    习题

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