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Authorware 5.0多媒体制作详解

Authorware 5.0多媒体制作详解

定 价:¥46.00

作 者: 姜晓铭
出版社: 中国石化出版社
丛编项:
标 签: Authorware

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ISBN: 9787800439360 出版时间: 2000-06-01 包装:
开本: 787*1092 1/16 页数: 433 字数:  

内容简介

  Authorware 5.0是一套功能强大的多媒体制作软件,本书针对其最新版本,通过详尽的介绍和综合性的实例,从最简单、最基本的知识开始逐渐深入到Authorware编程的精华,对Authorware作品的编写进行了深入的剖析。本书共十六章,分别介绍了Authorware 5.0的安装、启动、操作界面及各个图标,包括显示图标、等待图标、擦除图标、动画图标、声音图标、视频图标、交互图标、决策判断图标、导航图标、框架图标、计算图标等的使用,并且介绍了程序设计的高级工具,包括库、模组、变量、函数的使用,以及如何进行程序的调试。在讲解的同时附有小程序,列举了一些开发技巧,可帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。本书内容丰富、图文并茂、操作性强,既适合于多媒体初学者、爱好者,也可供有一定基础的多媒体制作人员进行深入掌握之用。

作者简介

暂缺《Authorware 5.0多媒体制作详解》作者简介

图书目录

第1章 Authorware 5.0概述
1.1 多媒体制作工具
1.2 Authorware5.0的新功能和新特点
1.2.1 在网络方面的改进
1.2.2 媒体种类增多
1.2.3 编辑功能大大提高
1.3 Authorware 5.0的安装
1.3.1 对运行环境的要求
1.3.2 Authorware 5.0的安装
1.4 Authorware 5.0的启动与退出
1.4.1 Authorware 5.0的启动
1.4.2 Authorware 5.0的退出
1.5 Authorwares.0的工作环境
1.5.1 Authorware 5.0的菜单栏
1.5.2 Authorware 5.0的工具栏
1.5.3 程序流程设计窗口
1.5.4 知识对象窗口
1.5.5 演示窗口
第2章 文件的配置与编辑
2.1 文件操作
2.1.1 新建一个文件
2.1.2 文件的保存
2.1.3 文件的打开
2.1.4 文件的关闭
2.2 AUTHORWARE文件的设置
2.2.1 修改文件属性
2.2.2 改变文件的调色板
2.3 文件的打包
2.4 流程图的编辑
2.4.1 工具图标的移动
2.4.2 为工具图标着色
2.4.3 使用群组图标
2.4.4 图标属性对话框
第3章 文本处理
3.1 输入文本
3.1.1 直接输入文本
3.1.2 导入外部文本文件
3.2 设置文本属性
3.2.1 文本、文本块的选取、定位和大小调整
3.2.2 设置文本字体
3.2.3 设置文本字号
3.2.4 设置文本颜色
3.2.5 设置文本对齐方式
3.2.6 使用滚动文本
3.2.7 设置文字抗锯齿
3.2.8 设置保护文本断行点
3.2.9 设置缩进和Tab制表键
3.3 设置文本样式
3.3.1 应用已有样式
3.3.2 使用自定义样式
3.4 给文字制作阴影效果
3.5 文本的查找和替换
第4章 图形图像处理
4.1 绘制简单图形
4.1.1 绘图工具箱
4.1.2 图形对象的选取、删除和拷贝
4.1.3 设置绘制图形的属性
4.2 导入外部图片
4.2.1 在显示图标中导入外部图片
4.2.2 设置图片属性
4.3 设置图片显示模式
4.3.1 不透明模式
4.3.2 覆盖模式
4.3.3 透明模式
4.3.4 反相模式
4.3.5 擦除模式
4.3.6 a通道模式
4.4 设置图形的层次
4.4.1 同一显示图标中图形层次
4.4.2 不同显示图标中图形层次
4.5 设置图形过渡效果
4.6 设置图片的移动效果
4.6.1 认识“Layout”面板
4.6.2 画面的移动控制
第5章 等待和擦除
5.1 使用等待
5.1.1 等待图标属性
5.1.2 使用等待图标
5.1.3 使用等待函数
5.2 使用擦除
5.2.1 载入擦除对象
5.2.2 使用擦除图标
5.2.3 擦除图标属性
5.2.4 其它擦除方式
5.3 “显示-等待-擦除”图标的组合应用
第6章 简单动画制作
6.1 认识运动图标属性对话框
6.2 到固定终点的动画
6.3 到直线路径上某一点的动画
6.4 到规定区域某一点的动画
6.5 沿路径到终点的动画
6.5.1 沿路径到终点的动画类型的设置
6.5.2 编辑路径
6.6 到路径上某点的动画
6.7 使用层次控制
第7章 播放动画
7.1 播放动画
7.2 设置动画图标属性
7.2.1 认识动画图标属性对话框
7.2.2 设置动画属性
第8章 播放声音
8.1 播放声音
8.2 设置声音图标的属性
8.2.1 认识声音图标属性对话框
8.2.2 设置声音属性
8.3 使用Voxware编码器
8.3.1 压缩一个语音文件
8.3.2 批量压缩语音文件
第9章 播放外接视频
9.1 播放视频
9.2 设置视频图标属性
第10章 交互图标与交互响应
10.1 使用交互图标
10.2 设置交互图标属性
10.2.1 认识交互图标属性对话框
10.2.2 Text field区域
10.2.3 Interaction面板
10.2.4 Display面板
10.2.5 Layout面板
10.2.6 CMI面板
10.3 使用按钮响应
10.3.1 制作简单按钮
10.3.2 认识按钮响应属性对话框
10.3.3 在Buttons页面中编辑按钮
10.3.4 Button面板
10.3.5 Response面板
10.3.6 使用按钮响应实例
10.4 使用热区响应
10.4.1 设置热区响应属性对话框
10.4.2 使用热区响应的实例
10.5 使用热物体响应
10.5.1 设置热物体响应属性对话框
10.5.2 独立对象的热物体响应实例
10.5.3 非独立对象的热物体响应实例
10.6 使用目标区域响应
10.6.1 设置目标区域响应属性对话框
10.6.2 使用目标区域响应的实例
10.7 使用下拉菜单响应
10.7.1 设置下拉菜单响应属性对话框
10.7.2 使用下拉菜单响应实例
10.8 使用条件响应
10.8.1 设置条件响应属性对话框
10.8.2 使用条件响应实例
10.9 使用文本响应
10.9.1 设置文本响应属性对话框
10.9.2 使用文本响应实例
10.10 使用按键响应
10.10.1 设置按键响应属性对话框
10.10.2 使用按键响应实例
10.11 使用限次交互响应
10.11.1 设置限次交互响应属性对话框
10.11.2 使用限次交互响应实例
10.12 使用限时交互响应
10.12.1 设置限时交互响应属性对话框
10.12.2 使用限时交互响应实例
10.13 使用事件响应
10.13.1 设置事件响应属性对话框
10.13.2 使用ActiveX控件
10 13.3 使用事件响应实例
第11章 导航团标与框架图标
11.1 导航图标的使用
11.1.1 导航图标的添加
11.1.2 设置导航图标属性
11.2 框架图标的使用
11.2.1 建立框架结构
11.2.2 设置框架图标属性
11.2.3 改变框架图标的默认组成
11.3 使用框架图标进行页管理
11.3.1 应用页管理
11.3.2 查找页
11.3.3 修改对话框中的英文提示
11.3.4 关键字
11.4 超级链接
11.4.1 制作文本链接
11.4.2 建立文本与声音之间的链接
11.4.3 建立图片之间的链接
11.5 设置播放结构
11.5.1 设置循环播放结构
11.5.2 设置单向播放结构
第12章 决策判断图标
12.1 决策判断循环的建立
12.2 设置决策判断图标属性
12.3 设置决策判断循环分支类型
12.3.1 设置顺序分支路径
12.3.2 设置随机执行任意分支路径
12.3.3 设置随机执行未执行的分支路径
12.3.4 设置通过计算执行分支路径
12.4 设置决策判断循环分支属性
12.5 制作字符闪烁效果
12.6 制作幻灯片
12.7 用变量控制执行分支
第13章 使用库和模组
13.1 简介库
13.2 利用库管理重复使用的素材
13.2.1 创建一个新库
13.2.2 打开库
13.2.3 使用多个库
13.3 编辑库中的图标
13.3.1 编辑库中图标的内容
13.3.2 在库中设置图标的属性
13.3.3 拖动图标
13.3.4 剪切、拷贝、粘贴图标
13.3.5 删除库中图标
13.4 编辑库连接
13.4.1 显示库连接
13.4.2 确定流程线上连接的图标在库中的位置
13.4.3 寻找并修复断链
13.5 使用模组
13.5.1 模组简介
13.5.2 创建模组
13.5.3 加载模组
13.5.4 卸载模组
13.5.5 在程序中使用模组
13.5.6 模组版本更新
第14章 变量和函数
14.1 变量
14.1.1 变量类型
14.1.2 变量运算
14.1.3 变量对话框
14.1.4 系统变量
14.1.5 自定义变量
14.1.6 为自定义变量赋值
14.1.7 编辑自定义变量
14.1.8 制作一个电子时钟
14.1.9 修改数字型变量的数字格式
14.2 函数
14.2.1 函数对话框
14.2.2 系统函数
14.2.3 自定义函数
14.3 计算图标
14.3.1 计算图标属性对话框
14.3.2 在流程线上使用计算图标
14.3.3 将计算图标附在其他图标上
第15章 知识对象
15.1 认识知识对象
15.1.1 认识知识对象
15.1.2 知识对象的分类
15.2 使用知识对象实例
第16章 程序的调试
16.1 使用起始/终止旗
16.2 使用控制面板
16.3 变量追踪
16.3.1 利用Trace函数追踪变量
16.3.2 利用显示图标追踪变量
16.4 程序调试快捷键
16.5 将Authorware 4.0的作品转换为5.0作品
附录1 Authorware常用系统变量
附录2 Authorware常用函数

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