3ds max 5是Autodesk公司推出的最新的三维动画制作软件。本书从建模制作的基础知识着手,结合生动丰富的19个精彩的实例,全面系统地介绍了3ds max 5中的各种建模效果以及每种建模的编辑方法。通过本书的学习,读者可以进入3DS的神奇世界,领略建模制作的无穷奥秘和乐趣。本书重点介绍了3ds max 5的各种建模效果以及编辑方法。全书共分7章,第1章主要介绍了基本建模方式和技巧,第2章介绍了复合体建模技巧,第3章介绍了网格体建模技巧,第4章介绍了面片建模技巧,第5章通过一个人像造型的制作使读者体会NURBS建模方式的基本思路和操作技巧,第6章介绍了粒子系统,第7章安派了一些前几章中没有涉及到的建模技术,通过材质编辑、应用修改器等等方法同样可以在很短的时间内制作出逼真的模型来。本书结构清晰、讲解细致、内容全方位,范例与软件功能紧密结合,方便读者边学边练,快速掌握三维建模制作的基础知识。读者对象 从事三维动画设计的初、中级用户,高等美术院校电脑美术专业的师生和社会相关培训班的学员。