第一章 笔的基本用法
在漫画插画中勾线是关键
勾线的工具
勾线的方法
勾线的理论/线条的基础
第二章 人物造型的画法
脸孔的五大基本类型
偏右的脸孔
正面的脸孔
侧面的脸孔
略微俯视的脸孔
略微仰视的脸孔
以五大类型为基准的眼睛形状的变化
后脑勺
脸孔的关键是眼睛
改变眼睛的形状
眼睛的不同画法
年龄差别的表现
男孩子的脸孔和女孩子的脸孔
把女孩子画得可爱的诀窍
让脸孔成熟化的方法
身体的基本画法
身体的勾线-线条的区分使用
立体感表现-加上阴影
不同女孩子身体的画法
男孩子和女孩子身体的不同画法
改变男性身材的关键
手和脚的画法
手
脚
描绘醒来的镜头
醒来镜头的三要素
范例·一跃而起
第三章 表情刻画方法
多种表情的表现方法
嘴巴的动作“A、I、U、E、O”的表现
张开的嘴巴中的表现
眼睛的活动
改变眼睛的大小进行表现
闭眼的表情应用
通过组合进行感情表现
使用了符号的表情表现
纵向线
汗水
点点线
面颊上的须须
生气
气息
以嘴巴的形状(A、I、U、E、O)为基础的表情表现
Q版人物的“A、I、U、E、O”
第四章 漫画的综合表现
描绘登场镜头·兜风镜头
登场镜头:人物姿态
兜风镜头:车子和人物
用一格来表现动作——“回头”
表现画面纵深感的笔法
修正的方法