第一篇 基础篇
第一章 工作界面简介
第一节3DS MAX 5.0新增功能
第二节工作界面的组成
第三节菜单栏
第四节主工具栏
第五节视图区
第六节视图控制区
第七节状态栏与提示栏
第二章 命令面板
第一节建立命令面板
第二节修改命令面板
第三节层级命令面板
第四节运动命令面板
第五节显示命令面板
第六节工具命令面板
第三章 复制命令的应用
第一节一般复制
第二节关联复制
第三节参考复制
第四节移动复制
第五节旋转复制
第六节镜像复制
第七节阵列复制
第四章 二维物体的创建与修改
第一节二维物体的创建
第二节二维曲线修改
第三节创建截面造型
第四节带窗的墙面
第五节装饰架
第五章 三维造型
第一节创建基本三维物体
第二节由二维图形产生三维物体
第三节编辑修改器的应用
第四节布尔物体
第六章 动画制作
第一节动画基础
第二节路径限制
第三节轨迹视图
第四节粒子动画
第七节材质的应用
第一节材质编辑器
第二节贴图类型
第三节贴图坐标
第四节环境贴图
第五节高级材质
第八章 灯光与摄像机的应用
第一节灯光的应用
第二节全局光照效果
第三节环境光
第四节日光
第五节灯光特效
第六节摄像机
第九章 3DS MAX 6.0新增功能
第一节3DS MAX 6.0新增功能
第二节3DS MAX 6.0新增功能应用
第二篇 实战篇
第三篇 综合篇