第1章 Flash 8新特性及功能讲解
1.1 Flash 8的家族成员
1.2 Flash 8新功能使用技巧实战
1.3 Flash 8的功能改进
第2章 影片调用及声音对象处理
2.1 影片调用的经典函数
2.2 声音对象的插入与处理
2.3 影片预载处理
第3章 Flash动画制作原理
3.1 动画是什么
3.2 动画的历史
3.3 Flash动画类型及实例讲解
3.4 动画的发布与导出
第4章 Flash特效制作
4.1 放大镜效果
4.2 破碎效果
4.3 魔幻水泡
4.4 旋转文字
4.5 探照灯
4.6 镂空字
4.7 幻影特效
4.8 飘动的文字
4.9 波纹字
4.10 数字流
4.11 移动文字
4.12 打字机
4.13 光晕效果
4.14 时空模拟
4.15 浮雕字
4.16 鼠标跟随
4.17 光标动画
4.18 风景变色
4.19 飘雪效果
第5章 游戏制作
5.1 撞球游戏
5.2 蟒蛇吸青蛙
5.3 小球打鼓
5.4 按键检测
5.5 小小画板
5.6 俄罗斯方块
第6章 网页特效
6.1 时间显示
6.2 动态字幕
6.3 JS与Flash实现交互
6.4 CS人物选择器
6.5 制作Winamp光谱柱
6.6 Logo制作
第7章 菜单与导航栏
7.1 下拉菜单
7.2 拖曳菜单
7.3 Flash与XML结合实现菜单效果
第8章 Flash 8中的文字
8.1 Flash 8中的文字
8.2 Flash文本区域的滚动实现技术
8.3 Flash 8与HTML交互实现
第9章 网络交互
9.1 网络交互与ASP简介
9.2 ASP基础知识
9.3 IIS服务器的配置
9.4 精彩实例