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PSP软件工程师的自我改进过程

PSP软件工程师的自我改进过程

定 价:¥45.00

作 者: (美)Watts S.Humphrey编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 软件工程经典系列
标 签: 软件工程理论 软件工程及软件方法学 计算机与互联网

ISBN: 9787115148063 出版时间: 2006-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 350 字数:  

内容简介

本书系统地描述个体软件过程(PSP),并且解释按可预测的进度交付优良产品的实践和方法。读者将会了解一个规范的软件工程过程所包括的具体内容。   本书通过共14章的篇幅分步介绍PSP方法。第1章描述PSP整体原理及介绍策略。第2章和第3章解释如何遵循一个定义的过程,以及怎样收集和使用用于管理程序开发作业的数据。第4至第7章介绍估算和计划,第8章至第12章阐述质量管理和设计。第13章描述如何将PSP方法用于各种工作。第14章描述如何将PSP方法用于TSP过程,以及TSP指导经过PSP训练的软件工程师怎样在一个项目中使用这些方法。   本书实用性与可读性较强,可作为高等学校计算机软件工程专业的教材,也可作为工程技术人员自学个体软件过程的教材,是进行软件过程改善和能力成熟度模型SW-CMM评估的重要参考资料。此书作为SEI 的PSP Body of Knowledge(BOK)的学习指导教材,为掌握PSP知识体提供必要的帮助。本书还可供软件过程改进人员、软件开发项目经理、程序员阅读参考。

作者简介

  作者:WattsS.Humphrey他在软件工程领域享有盛誉,被美国国防软件工程杂志CrossTalk评为近几百年来影响软件发展的十位大师之一。瓦茨·S·汉弗莱在IBM工作了27年,负责管理IBM全球产品研发。离任后,受美国国防部委托,加入卡内基·梅隆大学软件工程研究所(SEI),领导SEI过程研究计划,并提出了能力成熟模型(CMM)思想。在CMM浪潮席卷软件工业界之时,他又力推个人软件过程(PersonalSoftwareProcess,PSP)和团队软件过程(TeamSoftwareProcess,TSP),成为软件开发人员和开发团队的自修宝典。PSP(SM)软件工程师的自我改进过程(中文版)>>更多作品

图书目录

第1章 个体过程策略
1.1    PSP的目的
1.2    软件工程规范的逻辑
1.3    使用规范的开发实践
1.4    可操作的过程
1.5    定义和使用个体过程
1.6    学会使用个体过程
1.7    为团队软件过程做准备
1.8    小结
第2章 基线个体过程
2.1    什么是过程
2.2    定义自己的过程
2.3    基线过程内容
2.4    为什么表格会有帮助
2.5    PSP过程元素
2.6    PSP0过程
2.7    PSP0度量
2.8    时间记录
2.9    缺陷记录
2.10    PSP0项目计划总结
2.11    编译阶段
2.12    增量式开发
2.13    PSP工具支持
2.14    小结
2.15    练习
第3章 度量软件规模
3.1    规模度量
3.2    建立一个数据库计算标准
3.3    建立一个代码行计算标准
3.4    规模计算
3.5    应用规模数据
3.6    计算生产率
3.7    规模计算器
3.8    其他规模度量
3.9    小结
3.10    练习
第4章 计划
4.1    制定计划过程
4.2    为什么要制定计划
4.3    什么是计划
4.4    软件计划的内容
4.5    计划软件项目
4.6    概念设计
4.7    计划质量
4.8    计划的问题
4.9    小结
第5章 软件估算
5.1    规模估算原则
5.2    概念设计
5.3    基于Proxy的估算
5.4    在估算中使用Proxy
5.5    产生规模相关表
5.6    估算需考虑的因素
5.7    小结
第6章 PROBE估算方法
6.1    来自数据的估算
6.2    基于代理的估算
6.3    使用有限数据估算
6.4    估算范例
6.5    估算非编程任务
6.6    使用PROBE的注意事项
6.7    小结
6.8    练习
第7章 软件计划
7.1    计划需求
7.2    项目和周期计划
7.3    提出进度计划
7.4    制定进度计划
7.5    EV值
7.6    EV值范例
7.7    EV值实例的分析
7.8    估算准确性
7.9    预测区间
7.10    变更的信号管理
7.11    计划中的注意事项
7.12    小结
7.13    练习
第8章 软件质量
8.1    PSP质量策略
8.2    什么是软件质量
8.3    软件质量的经济学
8.4    缺陷类型
8.5    个人质量实践
8.6    质量度量
8.7    质量管理
8.8    个人质量管理
8.9    管理产品质量
8.10    PSP改进实践
8.11    缺陷预防
8.12    小结
第9章 设计与代码评审
9.1    什么是评审
9.2    为什么要评审程序
9.3    评审原则
9.4    PSP代码评审过程
9.5    代码评审检查单
9.6    设计评审
9.7    设计评审原则
9.8    评审度量
9.9    评审问题
9.10    小结
9.11    练习
第10章 软件的设计
10.1    什么是设计
10.2    为什么设计
10.3    设计过程
10.4    设计层次
10.5    设计和开发策略
10.6    设计质量
10.7    小结
第11章 PSP设计模块
11.1    设计表示法
11.2    设计模板
11.3    操作规格模板(OST)
11.4    功能规格模板(FST)
11.5    状态规格模板(SST)
11.6    逻辑规格模板(LST)
11.7    状态机设计范例
11.8    使用PSP设计模板
11.9    在大规模的设计中使用设计模板
11.10    小结
11.11    练习
第12章 设计验证
12.1    为什么验证程序
12.2    设计标准
12.3    执行表验证
12.4    追溯表验证
12.5    验证状态机
12.6    循环验证
12.7    其他分析验证方法
12.8    验证的考虑因素
12.9    小结
12.10    练习
第13章 过程扩展
13.1    定制开发过程
13.2    为什么定义过程
13.3    PSP过程策略
13.4    定义过程
13.5    过程演变
13.6    范例过程
13.7    过程开发的考虑因素
13.8    小结
13.9    练习
第14章 使用个体软件过程
14.1    开发过程面临的挑战
14.2    团队软件过程(TSP)
14.3    TSP逻辑
14.4    团队组建
14.5    TSP启动过程
14.6    TSP指导
14.7    管理自己的项目
14.8    TSP的结果
14.9    团队合作的回报
14.10    统一的TSP团队
14.11    在软件项目方面的未来
索引
附录

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