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例说Corel DRAW 8中文版(英)

例说Corel DRAW 8中文版(英)

定 价:¥34.00

作 者: 黄海/等
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 电脑实干家系列丛书
标 签: 电脑网络

ISBN: 9787111070528 出版时间: 1999-03-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 358 字数:  

内容简介

  全书以实例剖析作为主线。第1篇初步介绍了CoreDRAW 8的界面风格。第2篇是实例引导,通过7个完整的例子,讲解了标记、日历、明信片、插图、海报和网页制作方法,涉及范围从位图、文本到色彩填充、曲线编辑、封装、特效和文件转换。第3篇是功能深入,系统地介绍了高级功能,包括样式和模板、输入和输出、文字处理、动画和三维渲染、快捷键和定制工作环境等。

作者简介

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图书目录

     目 录
    第1篇 进入CorelDRAW8世界
   第1章 CorelDRA W8简介
    1.1 关于CorelDRAW
    1.2 矢量图和位图
    1.2.1 矢量图
    1.2.2 位图
    1.2.3 分辨率
    1.3 配置要求
   第2章 工具总览
    2.1 工作界面
    2.1.1 工作界面简介
    2.1.2 调整界面中的组件
    2.1.3 飘浮的组件
    2.2 菜单浏览
    2.3 工具箱简介
    本章小结
    第2篇 CorelDRAW8实例制作
   第3章 创建一个标志
    3.1 开始工作
    3.2 标志框架
    3.2.1 第一个对象
    3.2.2 控制对象
    3.2.3 组成框架
    3.2.4 填充颜色
    3.3 另外两种方法
    3.3.1 使用镜像
    3.3.2 圆形整形
    3.4 美术字
    3.4.1 关于美术字
    3.4.2 创建美术字
    3.5 合成标志
    3.6 浮雕效果
    3.7 标志中的图形
    3.7.1 五角星
    3.7.2 使用变形
    3.7.3 浮雕效果
    3.8 金色的标志
    本章小结
   第4章 制作一份日历
    4.1 准备位图
    4.1.1 位图
    4.1.2 输入位图
    4.2 印象派效果
    4.3 使用向导制作日历
    4.3 改进意见
    4.3.1 加入阴影效果
    4.3.2 透明的1998
    4.3.3 最后一点特效
    本章小结
   第5章 制作明信片
    5.1 公园日落
    5.1.1 导入位图
    5.1.2 颜色遮罩
    5.2 使用集锦簿
    5.3 转换颜色模式
    5.4 全球航空
    5.4.1 定义明信片的尺寸
    5.4.2 第一组文字
    5.4.3 地址线
    5.4.4 照片名
    5.4.5 邮票框
    5.4.6 最后一组文字
    本章小结
   第6章 三折页小册子
    6.1 飘扬的法国国旗
    6.1.1 图纸工具
    6.1.2 法国国旗
    6.1.3 飘动的效果
    6.2 设置版面
    6.2.1 页面尺寸
    6.2.2 版面样式
    6.3 第一组对象
    6.3.1 分划线
    6.3.2 标题
    6.4 使用PowerClip
    6.4.1 PowerClip对象1
    6.4.2 PowerClip对象2
    6.4.3 标题的变化
    6.5 梦幻法国
    6.6 封面页
    6.6.1 填充页边框
    6.6.2 输入国旗
    6.6.3 完成封面页
    6.7 三个热点
    6.8 立体的球标
    6.8.1 一次试验
    6.8.2 细化变形区域
    6.8.3 使用合并(Combine)命令
    6.8.4 封装对象
    6.9 第二页
    6.9.1 球标及分划线
    6.9.2 鱼眼
    6.9.3 设置背景
    6.10 段落文本
    6.10.1 输入段落文本
    6.10.2 选择字体和字号
    6.10.3 文字间距
    6.10.4 缩进量和制表符
    6.10.5 效果
    6.10.6 文本分栏
    6.10.7 图文混排
    6.10.8 最后一组文字
    6.11 另外两个球标
    6.11.1 复制
    6.11.2 副本
    6.12 第三页
    6.12.1 跨越页面的图形
    6.12.2 定制PowerClip
    6.12.3 放大透镜
    6.12.4 反转透镜
    6.12.5 第二段文本
    6.13 打开的小册子
    本章小结
   第7章 封面
    7.1 调和的色块
    7.1.1 调和效果
    7.1.2 编辑调和路径
    7.1.3 完成
    7.2 立体的文字
    7.2.1 立体拉伸
    7.2.2 旋转
    7.2.3 设置灯光
    7.2.4 修饰
    7.2.5 自然笔
    7.3 插入条形码
    7.4 完成封面
    本章小结
   第8章 宣传海报
    8.1 设置页面
    8.2 准备工作
    8.3 海报的框架
    8.4 插入和编辑新建对象
    8.4.1 插入新建对象
    8.4.2 编辑新建对象
    8.5 由文件插入对象
    8.5.1 链接对象
    8.5.2 断开链接
    8.6 选择性粘贴
    8.7 编辑文字部分
    8.7.1 标题
    8.7.2 其他文字
    8.4.3 电话号码
    8.8 组成完整的作品
    8.8.1 选择预览方式
    8.8.2 使用ObjectManager
    本章小结
   第9章 使用PHOTO-PAINT8
    9.1 启动PHOTO-PAINT
    9.2 输入照片
    9.3 特殊效果
    9.4 使用PHOTO-PAINT创建粘贴对象
    本章小结
   第10章 国际象棋
    10.1 开始工作
    10.2 第一个立体对象
    10.2.1 生成原始对象
    10.2.2 对象的属性
    10.2.3 表面层
    10.3 卒
    10.3.1 使用DREAM3D工作
    10.3.2 制作一个3D对象组
    10.3.3 在Modeling窗口中创建圆柱体
    10.3.4 背景和效果图
    10.4 使用SceneWizard
    10.5 进一步的工作
    10.5.1 再次使用SceneWizard
    10.5.2 整理场景
    10.5.3 设置光源
    10.5.4 Render的设置
    本章小结
    第3篇功能深入篇
   第11章 样式和模板
    11.1 理解样式和模板
    11.2 样式管理器
    11.3 创建样式
    11.3.1 基于对象创建样式
    11.3.2 使用图形和文本样式的管理器
    11.4 编辑样式
    11.4.1 基于对象的样式编辑
    11.4.2 调整样式中的属性
    11.5 为样式设置快捷键
    11.6 创建模板
    11.6.1 使用GraphicAndTextStylesDocker存储模板
    11.6.2 使用SaveDrawing对话框存储模板
    本章小结
   第12章 贝塞尔(Bezier)工具
    12.1 绘制直线
    12.2 由起点绘制曲线
    12.3 由终点绘制曲线
    12.4 绘制正抛物线
    12.5 封闭曲线
    12.6 定制手绘(Freehand)/贝塞尔(Bezier)工具
    本章小结
   第13章 颜色的管理和使用
    13.1 色彩混合理论
    13.2 颜色模型
    13.2.1 RGB模型
    13.2.2 CMYK模型
    13.2.3 HSB模型
    13.2.4 HLS模型
    13.2.5 Lab模型
    13.2.6 YIQ模型
    13.3 使用颜色
    13.3.1 调色板选项
    13.3.2 调用调色板
    13.4 自定义颜色
    13.4.1 调整调色板外观
    13.4.2 创建新颜色
    13.4.3 结合颜色
    13.4.4 编辑调色板
    13.4.5 创建调色板
    13.5 设备颜色校正
    13.5.1 精确再现颜色
    13.5.2 颜色管理
    13.5.3 颜色匹配
    13.5.4 颜色预置
    13.5.5 色阶警告
    本章小结
   第14章 CorelDRAW8的定制和优化
    14.1 定制工作环境
    14.1.1 定制启动选项
    14.1.2 定制显示选项
    14.1.3 其他
    14.2 优化快捷键的设置
    14.3 菜单的优化
    14.3.1 修改菜单
    14.3.2 新建菜单
    14.4 工具条的优化
    14.5 卷帘窗的优化
    本章小结
   第15章 输入、输出文件
    15.1 文件格式
    15.1.1 位图文件格式
    15.1.2 矢量文件格式
    15.1.3 文本文件格式
    15.1.4 元文件格式
    15.1.5 图示文件格式
    15.1.6 声音文件格式
    15.1.7 动画文件格式
    15.1.8 文件压缩
    15.2 输入文件
    15.2.1 使用OPI链接位图
    15.2.2 重新取样
    15.2.3 文件过滤器
    15.3 输出文件
    15.3.1 输出位图
    15.3.2 输出选择的对象
    15.4 OLE
    15.4.1 什么是OLE
    15.4.2 DRAW在OLE中的角色
    本章小结
   第16章 创建网页图像
    16.1 基本概念
    16.2 创建网页
    16.2.1 指定链路
    16.2.2 网上发布
    16.2.3 浏览
    16.3 保存格式
    16.3.1 HTML格式
    16.3.2 CorelBarista格式
    16.3.3 单个图像
    16.3.4 JPEG和GIF
    16.4 定制
    本章小结
   第17章 PHOTO-PAINT8
    17.1 概述
    17.1.1 PHOTO-PAINT8对硬件的要求
    17.1.2 启动PHOTO-PAINT8
    17.1.3 PHOTO-PAINT8新增功能
    17.1.4 在CorelPHOTO-PAINT中创建文档
    17.2 用户界面
    17.2.1 菜单栏
    17.2.2 对话框
    17.2.3 工具栏和工具箱
    17.3 特征功能
    17.3.1 选取图像区域
    17.3.2 处理图像
    17.3.3 蒙版
    17.3.4 Effect(效果)
    本章小结
   第18章 DREAM3D
    18.1 DREAM3D概述
    18.1.1 基本概念
    18.1.2 CorelDREAM3D8.0的新增功能
    18.1.3 启动DREAM3D
    18.2 程序界面
    18.2.1 选择启动方式
    18.2.2 Perspective窗口
    18.2.3 Hierarchy窗口
    18.2.4 对象浏览器
    18.2.5 表面层浏览器
    18.3 工具箱浏览
    18.3.1 Perspective工具箱
    18.3.2 Modeling工具
    本章小结
   

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