3D Studio MAX 2对当今微机动画软件作了重大改进,以便能在Windows 95和NT 3.51及其以上版本平台上运行。本书主要介绍MAX2的系统功能及其使用方法,共分五部分:第一部分介绍MAX 2的用户界面、3D图形与动画基础、包括摄影机、灯光、材质和渲染的概念、场景俣成的组成部分,并讲解如何开发一个保龄球球场的场景;第二部分介绍各种造型和编辑方法,包括基本概念的造型、参数化造型、小块造型、使用修饰器,在不同层上编辑对象;第三部分介绍合成场景的基础;第四部分介绍用MAX生成动画的技术;第五部分是词汇表。本书内容丰富,图文并茂,由浅入深,并附有大量练习。本书不但是初学者很好的自学读物,同时对3D Studio MAX的老用户也具有重要参考价值,同时也是美术院校师生、大专院校相关专业师生比较好的自学、教学参考书和社会相关培训班的教材。本书光盘内容包括:与书中范例配套MAX和AVI文件,模型和纹理,Lotus ScreenCam电影动画等。