第一章 开始
迭代式软件过程
样例项目
项目描述
开始风险分析
本章小结
第二章 确定系统边界
确定执行者
确定用例
描述执行者和用例
处理时间
潜在的边界问题
确定项目的范围
本章小结
第三章 归档用例
基本用例
前置与后置条件
事件流
正确性和完整性的指导原则
表示形式
其他需求
处理复杂的用例
基本路径
可选路径
细化重要的行为
可选项归档
场景
加入通信关联的指向
本章小结
第四章 高级用例归档技术
包含
扩展
继承
接口
本章小结
第五章 图形化用例
活动图
简单时序图
图解用户接口
本章小结
第六章 细节层
决定细节层次
用例之间的可追溯性
事务过程的用例
本章小结
第七章 归档用例
文档模板
其它文档
文档的支持工具
归档登录
归档
本章小结
第八章 评审
完整性评审
潜在问题的评审
端点用户评审
客户评审
开发评审
评审员
增加系统的灵活性
常见错误
用例图表上的工作流
用例太小
把屏幕视为用例
使用模糊术语
业务需求与技术需求
本章小结
第九章 划分大型系统
体系结构模式
三层体系结构模式
管道和过滤器型体系结构模式
面向对象的体系结构模式
订单处理体系结构举例
使用用例图验证体系结构
时序图
定义子系统之间的接口
子用例
创建子系统文档
子. 可选. 包含的比较
本章小结
第十章 用例和项目计划
计划项目
建立与购买决策的比较
原型开发
以用例来估算工作
给执行者加权
给用例加权
给技术因素加权
用例点
项目估算
本章小结
第十一章 系统的构造与提交
域的主题摘要
在用例中确定主题摘要
将含有主题摘要的场景绘制成图
主题摘要图示化表示
用例视图与子系统视图
迭代进度
提交及其它
用户指南和培训
销售包和市场材料
交付后用例
本章小结
后记
附录 A 参考文献
附录 B 文件模板
系统或者子系统文件
用例文件
附录 C UML表示法
附录D 发送用例估算方法的反馈信息
附录E 订单处理系统
订单处理系统
风险因素
系统级用例
体系结构