本书是专门为用计算机进行辅助设计的人员而编写的实用型系列教材中的一本。本系列教材的作者是从国内某名牌高校建筑专业毕业的一群年青人。在校期间,他们在导师的带领下参与了多项国内、包括国际大型建筑物的设计和施工,并用计算机进行辅助设计,积累了比较丰富、实用的第一手经验和体会。该系列教材首期为三本:《3D Stodio MAX R3建模基础教程》、《3D StudioMAX R3建模进阶教程》和《3D Stodio MAX R3建筑动画创意与制作教程》。作者用一些典型的范例指导读者如何尽快学习和掌握3D Stodio MAX R3软件的基本功能,如何用3D Stodio MAX R3软件创建各种各样的模型,如何用3D Stodio MAX R3件创作动画。从软件的基本功能的详细讲解,到八大类模型的建立,再到让建立的模型或者角色“活”起来,这是作者们多年在工作过程中进行三维动画开发的三部曲。通过这三部曲,读者不但能够学习、了解和掌握三维动画上流工具之一3D Stodio MAX R3的主要操作和应用技能,还能够掌握现实生活中各种模型的创建、制作和运动的方法和技巧。本书由第一篇“维本概念”(第1~4章)和第二篇“建模”(第5~11章)组成。第一篇介绍基于对象的基本概念,3D Stodio MAX R3的界面及其定制,选择和选择集的概念。第二篇讲述如何创建基本模型、如何创建组合对象模型、如何深加工基本模型,阐述了2D到3D的建模方法、面片建模方法和NURBS建模方法,最后通过四个实例讲述如何综合应用建模方法。本书语言简练,条理清楚,图文并茂,书中范例代表性、实用性和指导性强,不仅可作为高校计算机辅助设计专业的推荐教材,而且可作为三维动画设计、影视广告设计、室内外装饰装修设计、多媒体设计人员自学指导书和社会相关领域培训教材。本书配套光盘内容包括:1.书中介绍的每一个实例模型的最后渲染图;2.这些实例模型的MAX文件:3.创建这些实例模型所用到的贴图和材质。