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卡通漫画技法百科(动画制作篇)

卡通漫画技法百科(动画制作篇)

定 价:¥30.00

作 者: 日本漫画技法研究会
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 卡通漫画技法百科
标 签: 文学 动漫

购买这本书可以去


ISBN: 9787500649748 出版时间: 2003-04-01 包装: 胶版纸
开本: 787*1092 1/16 页数: 字数:  

内容简介

  卡通漫画技法百科。21世纪是卡通漫画流行且无所不在的世纪,掌握卡通和漫画的创作技法已成为广大美术工作者和青少年朋友的追求。继《卡通漫画技法》丛书(共5册)出版之后,中国青年出版社再次从日本引进了这套《卡通漫画技法百科》系列丛书。该丛书作为比较权威的卡通漫画专业教材,由日本专业漫画家及漫画协会精心编著,日本著名美术出版社——Graphic社出版,现已被翻译成多种文字版本畅销世界各地。本套丛书的第一辑共分10分册,从各个方面详细讲述制作卡通漫画的各种基本方法和技巧,并配有大量参考图例,能帮助卡通漫画爱好者迅速而系统地提高创作水平。本书在日本多年畅销不衰,中文简体版的出版必将对促进中国卡通漫画的发展起到积极作用。本套丛书不仅可以用做卡通漫画的技法教材,而且也可以作为广大青少年学生业余自修卡通漫画技法的参考书籍。

作者简介

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图书目录

开始之前
动画的准备
动画的制作过程
动画制作的内容
在动画制作之前,要了解影像
画面的种类
不同的角度
动作的长度
动画的画面为什么是运动的?
暂留现象利用了眼睛的错觉
使画面上的物体动起来的方法
第1章 动画画面的描绘方法
决定要画什么
构思人物的立体形象
描绘人物的时候要尽量细致
在纸上确定人物的大小
描绘底稿
描绘表情时需要注意的地方
整理线条,描绘出清晰的形状
清理整个画面
北爪宏幸关于描绘的指导
第2章 动画画面的着色方法
画面的素材
前景制作(加工)
确定色彩
誊绘
誊绘色彩
彩色
特殊效果
描绘背景
调和颜色
色彩测试图
运笔的基本知识
观察效果——远近的表现
观察效果——质感的表现
协调处理
拍摄之前
纸上画廊
胶片拍摄(摄影)
淡入(F.I.)淡出(F.O.)
重叠摄影(O.L.)
WXP
射入光线
透射光线
第3章 动作的描绘
设计动作
考虑好一切细节
轨道——设计运动路线
考虑一切自然法则
夸张与变形
夸张的动作
描绘动作时要注意的几点
动作的开始与结束
动作过程中有力度的地方
使动作变得柔和
使动作显得有魄力的场面
动作过程中主要的姿态
分析动作并且进行描绘
使动作具有立体感的技巧
赋予画面立体感的要点
不会抹去画面性格的描绘方法
第4章 进一步描绘动画
动画制作与电影拍摄是一样的
视野、视角、视锥的斟酌
确定地平线的位置
路径线的弯曲
夸张的透视
续·夸张的透视
关于画面的延伸
动作的时机
角色的性格设计
合乎角色性格的变形
用电脑制作动画
动画的测试

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