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中文版AutoCAD工程制图:上机练习与指导(2006版)

中文版AutoCAD工程制图:上机练习与指导(2006版)

定 价:¥24.00

作 者: 崔晓利,郭雪娥,高红莲 编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 高等院校计算机应用技术系列教材
标 签: AutoCAD

ISBN: 9787302132134 出版时间: 2006-07-01 包装: 胶版纸
开本: 16开 页数: 200 字数:  

内容简介

  本书是与教材《中文版AutoCAD工程制图(2006版)》配套的上机练习与指导。全书共分15章,与主教材的各章节对应,包括绘制二维图形、编辑图形、绘图设置、图形显示控制、精确绘图、图案填充、标注文字、标注尺寸、块与属性以及三维绘图等内容。每一章均提供了紧扣主教材内容的上机练习,并对具有代表性的练习给出了上机操作指导。书中提供的上机练习范围广、代表性强,通过完成这些练习,可以使读者全面掌握AutoCAD 2006。.本书可与主教材配套,也可以单独使用。既可以作为工科院校相关专业学生的上机实验、课后复习的辅导书,也可供从事工程设计工作的专业技术人员参考使用。...

作者简介

暂缺《中文版AutoCAD工程制图:上机练习与指导(2006版)》作者简介

图书目录

第1章  概述    1
1.1  AutoCAD发展历史    1
1.2  AutoCAD 2006的主要功能    1
第2章  基本概念、基本操作    2
2.1  安装、启动AutoCAD 2006    2
2.2  AutoCAD 2006工作界面    2
2.3  图形文件管理    4
2.4  绘图基本设置    6
2.5  使用帮助    7
第3章  绘制基本二维图形    8
3.1  绘线    8
3.2  绘制矩形和等边多边形    11
3.3  绘制曲线    13
3.4  绘制点    15
3.5  综合练习    16
第4章  编辑图形    19
4.1  删除对象与选择对象    19
4.2  移动对象与复制对象    20
4.3  旋转对象    23
4.4  缩放对象    24
4.5  偏移对象    25
4.6  镜像对象    27
4.7  阵列对象    28
4.8  拉伸操作    30
4.9  修剪对象、延伸对象    31
4.10  对齐对象    34
4.11  打断对象    36
4.12  创建倒角与圆角    37
4.13  利用夹点功能编辑图形    39
4.14  综合练习    41
第5章  图层    47
5.1  创建图层    47
5.2  使用图层    51
第6章  图形显示控制、精确绘图    62
6.1  图形显示缩放、移动    62
6.2  栅格捕捉、栅格显示    66
6.3  对象捕捉与对象自动捕捉    68
6.4  极轴追踪、对象捕捉追踪    74
6.5  综合练习    78
第7章  绘制、编辑复杂图形对象    87
7.1  绘制、编辑多段线    87
7.2  绘制、编辑样条曲线    89
7.3  绘制、编辑多线    89
7.4  综合练习    93
第8章  填充图案、编辑图案    99
8.1  填充图案    99
8.2  编辑图案    102
8.3  综合练习    104
第9章  标注文字、创建表格    109
9.1  文字样式    109
9.2  标注文字    111
9.3  编辑文字    115
9.4  表格样式    116
9.5  创建表格、编辑表格    118
9.6  综合练习    121
第10章  标注尺寸    126
10.1  尺寸标注样式    126
10.2  标注尺寸    130
10.3  标注尺寸公差与形位公差    134
10.4  编辑尺寸    138
10.5  综合练习    140
第11章  块与属性    143
11.1  定义块、插入块    143
11.2  属性    146
11.3  综合练习    149
第12章  高级绘图工具、样板文件及数据查询    151
12.1  特性窗口    151
12.2  设计中心    151
12.3  样板文件    155
12.4  数据查询    157
12.5  综合练习    160
第13章  三维绘图基础    165
13.1  用户坐标系    165
13.2  视点与消隐    167
13.3  在三维空间绘制简单图形    169
第14章  创建表面模型和实体模型    172
14.1  创建表面模型    172
14.2  创建实体模型    175
14.3  查询实体质量特性    181
第15章  三维编辑、创建复杂实体模型    182
15.1  三维编辑    182
15.2  布尔操作    186
15.3  渲染    188
15.4  综合练习    189
参考文献    201

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