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中文版Pro/ENGINEER Wildfie2.0技能百练

中文版Pro/ENGINEER Wildfie2.0技能百练

定 价:¥36.00

作 者: 唐清善 主编
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 机械设计

ISBN: 9787121028304 出版时间: 2006-07-01 包装: 胶版纸
开本: 16开 页数: 368 字数:  

内容简介

  本书通过100个实例,系统地训练了Pro/ENGINEER在三维实体建模、曲线与曲面设计、模具设计、钣金设计、零件装配与工程图设计中的操作方法与设计技巧。在实例安排上由易到难,由简到繁,涵盖了Pro/ENGINEER操作与应用设计的所有重点内容。读者跟着每个实例一步步操作,可以迅速提高Pro/ENGINEER操作与应用能力,达到学以致用的目的。本书适合于Pro/ENGINEER初、中级读者使用,同时也可作为大中专院校以及社会相关培训班学员的教材。书中光盘内容包含了范例素材的源文件,方便读者学习时使用。由于Pro/ENGINEER软件的版本1日j存在兼容性的问题,读者在操作时可能会出现一些疑问。为此,我们在www.tqxbook.com.cnl网站的资源下载中,放置了针对本书源文件的升级文件,供读者下载。

作者简介

暂缺《中文版Pro/ENGINEER Wildfie2.0技能百练》作者简介

图书目录

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire2.0中文版的基础入门
1.1 Pro/ENGINEER主要模块及应用领域
1.2 Pro/ENGINEER 绘图的主界面环境
1.3 Pro/ENGINEER 系统的基本设置
1.4 Pro/ENGINEER 对文件的要求
1.5 本章小结
第2章 三维实体建模实例
2.1 创建拉抻特征
2.2 创建旋转特征
2.3 创建可变截面扫描特征
2.4 创建平行混合特征
2.5 简单孔的创建
2.6 创建壳特征
2.7 创建筋特征
2.8 创建拔模实体特征
2.9 创建可变倒圆角特征
2.10 创建边角特征
2.11 轴特征的创建
2.12 法兰特征的创建
2.13 创建管道特征
2.14 创建凹槽特征
2.15 创建“偏移”基准面
2.16 创建通过点的轴
2.17 由方程创建曲线
2.18 创建扫描特征
2.19 创建螺旋扫描特征
2.20 创建边界混合特征曲面
2.21 创建一般混合特征曲面
2.22 创建扫描混合实体特征
2.23 复制特征操作
2.24 镜像特征操作
2.25 特征移动操作
2.26 合并特征操作
2.27 修剪特征操作
2.28 阵列特征操作
2.29 填充阵列操作
2.30 投影特征操作
2.31 延伸特征操作
2.32 展开的偏移特征操作
2.33 斜度的偏移特征的操作
2.34 加厚特征操作
2.35 实体化特征操作
2.36 连杆三维建模
2.37 本章小结
第3章 曲线与曲面设计实例
3.1 创建带有体积块的特征
3.2 创建带曲面
3.3 使用曲线修剪面组
3.4 建立自由曲面
3.5 曲面的修剪
3.6 曲面的合并
3.7 相同曲面的延伸
3.8 曲面的实体化
3.9 曲面的拔模偏距
3.10 侧面投影法修剪面组
3.11 曲面的加厚
3.12 鼠标外壳设计
3.13 创建ISDX自由曲线
3.14 创建ISDX平面曲线
3.15 创建ISDX COS曲线
3.16 本章小结
第4章 模具设计实例
4.1 创建分型面
4.2 合并分型曲面
4.3 用延拓的方法创建分型曲面
4.4 创建侧面影像曲线
4.5 创建裙边曲面
4.6 用新体积切割旧体积块
4.7 用聚合方法创建模具体积块
4.8 电器盒盖的设计
4.9 延伸箱分模设计
4.10 本章小结
第5章 钣金设计实例
5.1 用钣金件模式建立钣金零件
5.2 在组件模式中创建钣金零件
5.3 用拉伸壁模式创建钣金零件
5.4 用旋转壁模式创建钣金零件
5.5 钣金零件混合壁的创建
5.6 分离壁与合并壁的创建
5.7 使用偏移特征创建分离壁
5.8 使用扭转的方法创建附加壁
5.9 使用过渡的方法将钣金零件展平
5.10 使用剖截面驱动的方法将钣金零件展平
5.11 使用平整阵列特征将钣金零件展平
5.12 在钣金零件设计中创建切口
5.13 钣金模具成型特征的创建
5.14 创建一个双冲头冲孔成型的钣金零件
5.15 将具有切剪特征的钣金零件角度折弯
5.16 将钣金零件平面折弯
5.17 钣金零件展平和折弯回去范例
5.18 加入不同类型的钣金止裂槽
5.19 使用变形区域展平钣金零件
5.20 使用规则缝展开钣金零件
5.21 使用曲面缝展平钣金零件
5.22 使用边缝展平钣金零件
5.23 尺寸阵列范例-单向阵列
5.24 尺寸阵列范例-双向阵列
5.25 方向阵列范例-切割孔
5.26 填充阵列范例-切割孔
5.27 薄壳实体的转换范例
5.28 驱动曲面实体的转换范例
5.29 钣金零件二维视图的创建范例
5.30 折弯半径的设置
5.31 钣金零件的固定几何状设置
5.32 本章小结
第6章 零件装配设计实例
6.1 轴承座与底板的装配约束
6.2 创建装配体
6.3 编辑装配体
6.4 装配体分析
6.5 发动机部件装配
6.6 本章小结
第7章 工程图设计实例
7.1 绘制三视工程图
7.2 工程图标注范例
7.3 台灯座的工程图设计
7.4 创建区域剖视图范例
7.5 本章小结

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