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神奇活现Flash/神气活现系列少儿计算机图书

神奇活现Flash/神气活现系列少儿计算机图书

定 价:¥28.00

作 者: 碁峰资讯
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 神气活现系列丛书
标 签: Flash

购买这本书可以去


ISBN: 9787115147714 出版时间: 2006-07-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 160 字数:  

内容简介

  什么是动画呢?其实在我们的闩常生活中随处可见,比如电视上的卡通影片、网页上的动态按钮以及电子贺卡等。.Flash就是一种可以制作动画的软件。通过学习这本书,同学们就可以充分发挥自己的想象力,把门己想要的动画做出来。..本书是基于Flash8讲解的,内容由浅到深,共分9章,从Flash最基本的操作开始,到绘制静态物,再到动画制作。学了这些,就可以用多姿多彩的图形、文字、影像和美妙的声音创作出各种好玩的动画作品。...

作者简介

暂缺《神奇活现Flash/神气活现系列少儿计算机图书》作者简介

图书目录

第1章 Flash动画齐步走    
1-1    打开Flash 8的大门    1-2
1-2    动画制作的观念与创作流程    1-4
1-3    Flash的创造空间有多么大    1-6
1-4    动画制作工具在哪里    1-9
1-5    动画大明星的休息室─库    1-12
第2章 动画中的元件大明星
2-1     打开新文件与设定文件属性    2-2
2-2     画方、画圆、画三角    2-4
2-3     变大、变小、转一圈    2-9
2-4     图案的分身术─复制    2-12
2-5     为图案穿上相同色彩    2-14
2-6     我会画线条    2-15
2-7     请元件大明星上台表演    2-17
2-8     保存做好的作品    2-20
脑力对对碰    2-22
第3章 层层叠叠的图层
3-1     一层叠着一层    3-2
3-2     新增图层    3-5
3-3     导入其他图案和元件    3-7
3-4     加入美美的文字    3-10
脑力对对碰    3-15
第4章 随心所欲的移动动画
4-1     时间轴与帧    4-2
4-2     帧的种类    4-5
4-3     插入关键帧    4-5
4-4     调整与编排元件位置    4-7
4-5     建立补间动画    4-9
4-6     测试动画    4-11
4-7     导出动画    4-12
脑力对对碰    4-15
第5章 千变万化的形变动画
5-1     编排元件与调整帧    5-2
5-2     替换元件    5-8
5-3     将对象分离    5-10
5-4     建立形变动画    5-11
5-5     发布动画    5-16
脑力对对碰    5-19
第6章 东按按西按按
6-1     制作充满变化的按钮元件    6-2
6-2     编辑游戏场景    6-6
6-3     将按钮元件拖曳到固定位置    6-9
6-4     设定互动参数    6-12
脑力对对碰    6-16
第7章 让我们牵着元件走
7-1     建立影片剪辑元件    7-2
7-2     新增引导层图层    7-7
7-3     绘制心中想要的引导线路径    7-9
7-4     建立引导线动画    7-11
脑力对对碰    7-16
第8章 遮罩动画躲猫猫
8-1     遮罩的原理    8-2
8-2     制作遮罩动画    8-4
8-3     设定遮罩图层    8-11
脑力对对碰    8-13
第9章 充满声光效果的动画作品
9-1     为背景加入音乐    9-2
9-2     为动作加入音效    9-6
9-3     调整音效属性    9-12
脑力对对碰    9-17

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