本书系统讲解计算机图形学的基本概念和原理方法。主要内容包括:图形显示、图形生成和操纵、图形表示和建模等基础理论和技术,以及图形动画原理及基本二维动画制作方法等图形学的综合应用。书中既包括传统计算机图形学的内容,也涉及诸如非规则形体建模、表演和人脸动画、可缩放矢量和数字墨水等计算机图形学最新技术进展。同时,使用大量图示简化读者学习的难度。书后附有相关的习题巩固读者的学习成果。.本书可作为计算机图形学课程的教材,供高等院校相关专业师生使用,也可供专业技术人员参考。计算机图形学形成于20世纪60年代,现在己逐渐发展成为以图形硬件设备、图形处理专用算法和图形软件系统等为研究内容的一门成熟学科,并成为计算机学科中最活跃的分支之一。..本书以作者多年来讲授“计算机图形学”的讲义为蓝本编写而成。在结构编排上,本书以基础概念、图形显示、图形生成、图形观察、图形建模和图形动画为主线,便于读者系统地领悟计算机图形学的发展和应用宗旨。在描述方式上,采取启发式方法使读者能从概念、技术和应用三个不同层次上理解计算机图形学的内容。注重概念性:以“授之以渔”为出发点,注重表述计算机图形学的概念内涵、算法原理和思想方法,避免繁琐的公式推导和复杂的软件实现技术。注重系统性:没有简单地罗列概念和定义,而是注重概念的系统性,将计算机图形学的所有内容用一条知识主线贯穿起来,使读者能学以致用。注重形象性:书中采用很多图示来对各种概念进行解释,便于读者学习时理解和记忆。本书部分内容得到国家自然科学基金(69903006,60373065)和教育部“新世纪优秀人才资助计划”(NCET-04-0460)的资助。...