第一章 计算机教育应用基础
1.1 计算机教育应用概述
1.2 计算机教育应用的教育科学基本理论
1.3 教学模式
1.4 课件
1.5 多媒体技术的教育应用
1.6 网络技术的教育应用
1.7 计算权教育应用的新发展
本章小结
思考与实验
第二章 课件设计
2.1 课件设计概述
2.2 课件需求分析
2.3 教学设计
2.4 课件系统设计
2.5 素材准备
2.6 课件的制作实现
2.7 测试评价
2.8 课件的发行
本章小结
思考与实验
第三章 媒体素材的制作与获取
3.1 文本素材
3.2 图形图像素材
3.3 动画素材的制作
3.4 音频素材
3.5 视频素材的制作与获取
3.6 常见流媒体格式
3.7 常见视频格式转换
3.8 视频的截取与合并
本章小结
思考与实验
第四章 动画制作基础
4.1 F1ash MX 2004的安装与启动
4.2 Flash MX 2004的操作界面
4.3 Flash MX 2004的常见操作
4.4 F1ash MX 2004动画综合实例
本章小结
思考与实验
第五章 电子教案制作工具
5.1 中文PowerPoint入门
5.2 制作电子教案的基本步骤
5.3 PowerPoint使用技巧
5.4 中文PowerPoint教育应用案例
本章小结
思考与实验
第六章 多媒体课件写作工具
6.1 Authorware的基本操作
6.2 huthorware的功能图标
6.3 交互式课件制作实例
6.4 分支结构课件制作实例
6.5 课件的发行
6.6 综合利用Authorware和PowerPoint设计多媒体课件
6.7 实例讲解
本章小结
思考与实验
第七章 网络课件制作
7.1 网络课件简介
7.2 FrontPage 2000中文版简介
7.3 Dreamweaver MX中文版简介
本章小结
思考与实验
第八章 多媒体与网络教学环境介绍
8.1 课堂辅助型多媒体教学环境
8.2 多媒体网络教室
8.3 基于WEB的教学系统
8.4 卫星远程教学系统
8.5 流媒体远程教学系统
……
第九章 课件设计案例
参考文献及参见网址
英汉词汇对照表
附录A:互联网基础
附录B:教育软件评价标准
附录C:教育软件制作标准