丛书序
前 言
第1章 3ds max 8在效果图中的常用命令介绍
1.1 Edit Spline命令介绍 2
1.2 运用Extrude命令创建一个场景空间 4
1.3 用Lathe命令制作吊灯 6
1.4 用Bevel 命令制作倒角文字 14
1.5 用Bevel Profile命令制作画框 17
1.6 用Loft命令创建窗帘造型 20
1.7 用Edit Mesh命令制作电视机 28
1.8 用Mesh Smooth命令制作沙发 35
第2章 家居模型质感表现
2.1 乳胶漆材质 48
2.2 木纹材质 58
2.3 不锈钢材质 66
2.4 玻璃材质 75
2.5 石材 80
2.6 瓷器 83
2.7 布纹、皮革材质 87
第3章 家居灯光表现
3.1 吊灯 92
3.2 台灯 95
3.3 光域网 98
3.4 创建灯带效果 106
3.5 日光系统 108
第4章 综合实例——欧式客厅
4.1 创建客厅地面物体并赋予材质 120
4.2 创建客厅窗户、窗帘、窗纱 122
4.3 创建摄像机 133
4.4 创建客厅吊顶及灯具 139
4.5 创建客厅沙发背景墙并赋予材质 157
4.6 创建客厅电视背景墙并赋予材质 164
4.7 调入客厅欧式沙发和椅子 172
4.8 创建客厅光照效果 174
4.9 调整客厅最终光照效果 190
4.10 后期处理 196
4.11 用光能传递渲染 225
第5章 综合实例篇——夜幕下舒适的卧室
5.1 创建卧室的地面并赋予材质 232
5.2 创建卧室的床头背景墙并赋予材质 234
5.3 创建卧室的窗户及墙面并赋予材质 236
5.4 创建卧室的吊顶 239
5.5 创建卧室的床、床头柜、台灯 241
5.6 创建卧室的沙发 243
5.7 创建摄像机 244
5.8 创建卧室的光照效果 246
5.9 调整卧室的最终光照效果 257
5.10 后期处理 259
5.11 用光能传递渲染 274
第6章 综合实例篇——夜幕下整洁的厨房
6.1 创建厨房地面并赋予材质 281
6.2 创建厨房墙面并赋予瓷砖材质 283
6.3 创建厨柜并赋予相应的材质 285
6.4 创建摄像机 286
6.5 制作塑钢板吊顶 288
6.6 创建厨房光照效果 289
6.7 调整厨房的最终光照效果 295
6.8 后期处理 299
6.9 用光能传递渲染 305