本书从建筑美术理论基础知识开始讲起,通过大量的实例详细介绍了建筑效果图制作中常用的3ds max命令的使用方法和技巧,建筑模型制作的规范、方法和技巧,室外效果图制作中常用的黄昏、夜景、鸟瞰、写意、单体别墅和景观等常用表现手法的制作方法和技巧,最后又详细介绍了写意住宅和古建筑的制作方法和表现技巧。能够把美术知识和构图的理论知识始终贯穿于书中各个实例的制作过程中,是本书不同于市面上其他图书的一大特点。书中通过实例不仅给读者展示实例的制作过程,还通过大量的提示和注意的形式,向读者介绍了很多实用的经验和处理问题的方法。这些经验和方法可以使读者能够更加灵活地应对工作中的各种问题。书中介绍的灯光阵列方法是目前国内一些比较大的效果图制作公司都在使用的布光方法,作者也毫无保留地完全奉贤给读者。另外,书总还介绍了VRay渲染器的使用方法,告诉读者如何快速高效地使用VRay渲染器渲染出照片级别的效果图。