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Java程序设计实践教程

Java程序设计实践教程

定 价:¥38.00

作 者: 刘万军、梁清华、王松波、宋强
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 清华电脑学堂
标 签: Java

ISBN: 9787302134657 出版时间: 2006-09-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 404 字数:  

内容简介

  Java是一种面向对象的新型编程语言,应用非常广泛。《Java程序设计实践教程》详细介绍了Java语言的基础知识,数据类型、运算符和表达式,程序控制语句,类、对象和方法,继承和接口,字符串,包、类库和Applet等基础知识。在此基础上,《Java程序设计实践教程》讲解了Java编程语言中GUI编程,异常处理,多线程,I/O系统,网络通信和多媒体,数据库编程和广泛的Java数据结构等主题,读者可以深入学习Java语言的应用知识。《Java程序设计实践教程》可以作为读者学习Java语言和面向对象开发的教程,适合于普通高校计算机专业和非计算机专业的程序设计教程,也可供自学读者使用。

作者简介

暂缺《Java程序设计实践教程》作者简介

图书目录

第1章  Java概述    1
1.1  Java的发展    1
1.1.1  Java的发展史    1
1.1.2  Java与C、C++和C#的
关系    2
1.2  Java的特点    3
1.3  面向对象程序设计    4
1.3.1  封装    5
1.3.2  继承    5
1.3.3  多态性    6
1.3.4  Java的开发工具    6
1.4  一个简单的Java程序    7
1.4.1  编写Java程序    7
1.4.2  编译和执行Java程序    8
1.4.3  Java程序的基本要素    9
1.5  实验指导    12
1.6  思考与练习    13
第2章  数据类型与运算符    15
2.1  常量、变量和表达式    15
2.1.1  常量    15
2.1.2  变量    16
2.2  数据类型    18
2.2.1  整数类型    19
2.2.2  浮点类型    20
2.2.3  字符类型    21
2.2.4  布尔类型    22
2.2.5  类型之间的转换    22
2.2.6  转义序列    23
2.3  运算符和表达式    24
2.3.1  算术运算符    25
2.3.2  关系运算符和逻辑运算符    28
2.3.3  位运算符    29
2.3.4  赋值运算符和条件运算符    30
2.3.5  扩展运算符    31
2.3.6  其他运算符    32
2.3.7  运算符优先级    33
2.4  实验指导    33
2.5  思考与练习    34
第3章  程序控制语句    36
3.1  选择语句    36
3.1.1  简单的if语句    36
3.1.2  if-else语句    37
3.1.3  if嵌套语句    38
3.1.4  switch语句    40
3.2  循环语句    42
3.2.1  while循环语句    42
3.2.2  do-while循环语句    43
3.2.3  for循环语句    45
3.3  与程序有关的其他语句    47
3.3.1  break语句    47
3.3.2  continue语句    51
3.3.3  return语句    52
3.4  实验指导    53
3.5  思考与练习    53
第4章  数组    56
4.1  一维数组    56
4.1.1  声明数组和创建数组    56
4.1.2  一维数组初始化及元素
引用    57
4.2  多维数组    60
4.2.1  声明数组和创建数组    60
4.2.2  初始化数组    61
4.2.3  数组程序举例    62
4.3  不规则数组    67
4.4  搜索数组    70
4.5  排序数组    72
4.5.1  选择排序    72
4.5.2  冒泡排序    73
4.5.3  快速排序    75
4.6  实验指导    76
4.7  思考与练习    78
第5章  类、对象和方法    79
5.1  Java类    79
5.1.1  类的基本形式    79
5.1.2  类的定义    80
5.2  创建对象    82
5.3  对象引用变量    83
5.4  方法    84
5.4.1  添加方法    85
5.4.2  调用对象的方法    86
5.4.3  将对象传递给方法    87
5.5  构造函数和垃圾回收    88
5.5.1  构造函数    88
5.5.2  垃圾回收    89
5.6  new运算符    90
5.7  类成员的访问控制    90
5.8  共享变量、常量和静态方法    91
5.9  this关键字    94
5.10  对象数组    95
5.11  实验指导    97
5.12  思考与练习    98
第6章  继承和接口    101
6.1  继承    101
6.1.1  超类和子类    101
6.1.2  成员访问和继承    103
6.2  super关键字    105
6.2.1  使用super调用超类
构造函数    106
6.2.2  使用super访问超类成员    109
6.2.3  创建多级层次结构    110
6.2.4  何时调用构造函数    112
6.3  方法重载和方法重写    113
6.3.1  方法重载    113
6.3.2  方法重写    114
6.3.3  重写的方法支持多态性    115
6.3.4  使用重写方法的原因    116
6.4  抽象类    117
6.5  继承中的final修饰符    119
6.5.1  使用final防止重写    119
6.5.2  使用final防止继承    120
6.6  Object类    120
6.6.1  clone方法    121
6.6.2  equals方法    121
6.6.3  toString方法    122
6.7  接口    122
6.7.1  接口定义    122
6.7.2  实现接口    123
6.7.3  接口引用    126
6.7.4  接口中的变量    128
6.7.5  接口的扩展    129
6.8  实验指导    130
6.9  思考与练习    131
第7章  字符串    133
7.1  字符类    133
7.1.1  构造字符串    133
7.1.2  匹配字符串    136
7.1.3  求字符串长度和检索
单个字符    136
7.1.4  字符串比较    137
7.1.5  查找子字符串    138
7.2  Character类    141
7.2.1  Character类的介绍    141
7.2.2  Character类方法的应用    142
7.3  StringBuffer类    144
7.3.1  构造StringBuffer类    145
7.3.2  StringBuffer类常用方法    146
7.3.3  StringBuffer类特有的
方法    148
7.3.4  StringBuffer类特有方法
的应用示例    148
7.4  实验指导    151
7.5  思考与练习    152
第8章  包和Applet    155
8.1  包    155
8.1.1  定义包    155
8.1.2  导入包    156
8.1.3  类路径(CLASSPATH)    157
8.1.4  访问控制    157
8.2  applet程序    160
8.2.1  applet类    160
8.2.2  请求重绘    163
8.3  HTML APPLET标记    164
8.4  将参数传递到applet    165
8.5  实验指导    166
8.6  思考与练习    167
第9章  GUI编程基础    169
9.1  GUI类    169
9.2  框架    171
9.2.1  创建框架    171
9.2.2  在框架内添加组件    172
9.3  布局管理    173
9.3.1  FlowLayout    173
9.3.2  GridLayout    174
9.3.3  BorderLayout    175
9.3.4  CardLayout    177
9.3.5  GridBagLayout    179
9.3.6  null    182
9.4  面板容器    183
9.5  事件    185
9.5.1  事件和事件源    185
9.5.2  事件监听    186
9.5.3  处理事件    188
9.6  用户界面对象(UI)    192
9.6.1  按钮    192
9.6.2  标签    195
9.6.3  单行文本框和多行文
本域    196
9.6.4  复选框和单选按钮    199
9.6.5  组合框    203
9.6.6  滚动条    206
9.6.7  滚动面板    209
9.6.8  菜单    210
9.7  GUI绘图    213
9.7.1  颜色    214
9.7.2  绘制几何图形    214
9.7.3  显示字体    218
9.8  实验指导    221
9.9  思考与练习    223
第10章  异常处理    227
10.1  异常和异常类型    227
10.1.1  异常的含义    227
10.1.2  异常类型    228
10.2  理解异常处理    228
10.3  声明异常(throws)    230
10.4  抛出异常(throw)    231
10.5  捕获异常    233
10.5.1  使用try-catch    233
10.5.2  使用多重catch语句    235
10.5.3  嵌套try语句    236
10.6  finally的用法    238
10.7  异常的应用    240
10.7.1  Java中的内置异常    241
10.7.2  创建自定义的异常类    242
10.7.3  输出警告信息    244
10.7.4  应用异常的建议    245
10.8  实验指导    246
10.9  思考与练习    248
第11章  线程与多线程    251
11.1  线程与多线程    251
11.1.1  线程的性质    252
11.1.2  线程的状态    254
11.1.3  守护线程    254
11.2  创建线程    256
11.2.1  扩展Thread类创建
线程    257
11.2.2  实现Runnable接口
创建线程    259
11.2.3  创建多线程    260
11.3  多线程程序设计    263
11.3.1  多线程同时运行    263
11.3.2  多线程优先级调度    267
11.3.3  多线程的互斥和同步    269
11.3.4  死锁    276
11.4  多线程的控制    280
11.4.1  判断线程是否结束    281
11.4.2  线程阻塞    283
11.4.3  处理线程阻塞    284
11.5  线程的应用    288
11.5.1  为applet创建线程    289
11.5.2  使用Timer类来控制
动画    290
11.6  实验指导    295
11.7  思考与练习    295
第12章  输入输出系统    297
12.1  Java的I/O基于流    297
12.1.1  字节流    298
12.1.2  字符流    299
12.1.3  预定义流    300
12.2  字节流    302
12.2.1  InputStream类和
OutputStream类    302
12.2.2  文件字节流的顺序
输入输出    303
12.2.3  文件字节流的随机
访问    306
12.3  过滤流    308
12.3.1  DataInputStream和
DataOutputStream    309
12.3.2  BufferedInputStream和
BufferedOutputStream    310
12.3.3  LineNumberInputStream    311
12.3.4  PushbackInputStream    312
12.4  字符流    313
12.4.1  基类Reader和Writer    313
12.4.2  InputStreamReader和
OutputStreamWriter    314
12.4.3  FileReader和
FileWriter    315
12.4.4  BufferedReader和
BufferedWriter    316
12.4.5  PrintWriter类    317
12.5  File类    318
12.5.1  File类的3种构造
函数    318
12.5.2  File类的常用方法    319
12.6  对象的串行化    321
12.7  实验指导    325
12.8  思考与练习    326
第13章  网络通信和多媒体    328
13.1  网络基础知识    328
13.1.1  域名和IP地址    328
13.1.2  端口号(port)    330
13.2  Socket(套接字)通信    330
13.3  UDP和FTP类型通信    334
13.3.1  UDP通信介绍    334
13.3.2  FTP通信介绍    335
13.4  applet通信    336
13.4.1  同页applet之间的
通信    336
13.4.2  applet和浏览器之间的
通信    340
13.5  多媒体    342
13.5.1  Applet中播放音频    342
13.5.2  Applet中显示图像    345
13.5.3  在应用程序中载入图像
和音频文件    347
13.5.4  显示一列图像    351
13.5.5  MediaTracker    353
13.6  实验指导    355
13.7  思考与练习    356
第14章  数据库编程    358
14.1  JDBC简介    358
14.2  JDBC应用模型    359
14.3  java.sql包    360
14.4  访问数据库    360
14.4.1  配置ODBC数据源    360
14.4.2  加载JDBC驱动程序    361
14.4.3  创建数据库连接    362
14.4.4  执行SQL语句    363
14.4.5  处理结果集    364
14.4.6  更新数据库    369
14.4.7  数据库连接    372
14.5  使用预编译SQL语句    373
14.6  获取数据库信息    375
14.7  实验指导    377
14.8  思考与练习    378
第15章  Java的数据结构    381
15.1  了解Java集合架构    381
15.2  Collection接口、Map接口及
其子接口    383
15.2.1  Collection接口    383
15.2.2  Set接口和SortedSet
接口    384
15.2.3  List接口    384
15.2.4  Map接口和SortedMap
接口    385
15.3  AbstractSet类和HashSet类    386
15.4  TreeSet类和Comparator接口    387
15.4.1  使用TreeSet类    387
15.4.2  使用Comparator接口    388
15.5  ArrayList类和LinkedList类    389
15.6  Vector类和Stack类    390
15.7  HashMap类和TreeMap类    392
15.8  Collections类和Arrays类    395
15.8.1  使用Collections类    395
15.8.2  使用Arrays类    398
15.9  实验指导    400
15.10  思考与练习    400
附录  思考与练习答案    402

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