第1篇 3ds max 8入门
第1章 3ds max 8界面简介
1.1 标题栏
1.2 菜单栏
1.3 工具栏
1.4 命令面板
1.5 工作视图
1.6 控制区
第2章 3ds max 8运行环境设置
2.1 常规设置
2.2 渲染设置
2.3 IK链接设置
2.4 运动设置
2.5 文件操作
2.6 伽马值设置
2.7 视图窗口设置
2.8 脚本语言设置
2.9 变换装置
2.10 光能传递
2.11 mental ray
第2篇 制作片头动画
第3章 创建片头动画场景
3.1 案例分析
3.2 案例实现
3.3 答疑与技巧
3.4 拓展与提高
第4章 编辑片头动画效果
4.1 案例分析
4.2 案例实现
4.3 答疑与技巧
4.4 拓展与提高
第3篇 制作<<沙滩故事>>动画短片
第5章 创建动画场景环境
5.1 案例分析
5.2 案例实现
5.3 答疑与技巧
5.4 拓展与提高
第6章 创建小海龟动画形象
6.1 案例分析
6.2 案例实现
6.3 答疑与技巧
6.4 拓展与提高
第7章 创建螃蟹动画形象
7.1 案例分析
7.2 案例实现
7.3 答疑与技巧
7.4 拓展与提高
第8章 创建海鸟动画形象
8.1 案例分析
8.2 案例实现
8.3 答疑与技巧
8.4 拓展与提高
第9章 编辑场景动画
9.1 案例分析
9.2 案例实现
9.3 答疑与技巧
9.4 拓展与提高
第4篇 制作<<比特精灵>>动画短片
第10章 创建室内动画场景
10.1 案例分析
10.2 案例实现
10.3 答疑与技巧
10.4 拓展与提高
第11章 创建动画角色
11.1 案例分析
11.2 案例实现
11.3 答疑与技巧
11.4 拓展与提高
第12章 编辑场景动画
12.1 案例分析
12.2 案例实现
12.3 答疑与技巧
12.4 拓展与提高