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实例版3ds max8三维动画制作

实例版3ds max8三维动画制作

定 价:¥49.00

作 者: 李铁,刘配团,李文杰 等编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 新电脑课堂
标 签: 实例

ISBN: 9787121030574 出版时间: 2006-08-01 包装: 胶版纸
开本: 16 页数: 487 字数:  

内容简介

  3ds max 8是Autodesk公司推出的面向个人计算机的优秀三维动画制作软件,此系统提供了灵活的、最具艺术特质和最具生产力的工具集,专为游戏开发、视觉效果图设计、视觉特效制作等领域的三维艺术师而设计。本书通过创建两部完整的动画短片和一个片头动画,详细讲述了3ds max 8中的几种典型建模方法,以及材质编辑、骨骼蒙皮、灯光特效等方面的内容。本书实例精彩实用,语言通俗易懂,结构科学合理,适于动画及数码媒体专业的学生以及三维动画制作爱好者阅读和自学,也可作为专业人士的参考资料。本书配有多媒体自学光盘,不但提供精彩生动的多媒体教学演示,还收录了书中所讲实例文件以及大量相关素材。

作者简介

暂缺《实例版3ds max8三维动画制作》作者简介

图书目录

第1篇 3ds max 8入门
第1章 3ds max 8界面简介
1.1    标题栏
1.2    菜单栏
1.3    工具栏
1.4    命令面板
1.5    工作视图
1.6    控制区
第2章 3ds max 8运行环境设置
2.1    常规设置
2.2    渲染设置
2.3    IK链接设置
2.4    运动设置
2.5    文件操作
2.6    伽马值设置
2.7    视图窗口设置
2.8    脚本语言设置
2.9    变换装置
2.10    光能传递
2.11    mental ray
第2篇 制作片头动画
第3章 创建片头动画场景
3.1  案例分析
3.2  案例实现
3.3  答疑与技巧
3.4  拓展与提高
第4章 编辑片头动画效果
4.1  案例分析
4.2  案例实现
4.3  答疑与技巧
4.4  拓展与提高
第3篇 制作<<沙滩故事>>动画短片
第5章 创建动画场景环境
5.1  案例分析
5.2  案例实现
5.3  答疑与技巧
5.4  拓展与提高
第6章 创建小海龟动画形象
6.1  案例分析
6.2  案例实现
6.3  答疑与技巧
6.4  拓展与提高
第7章 创建螃蟹动画形象
7.1  案例分析
7.2  案例实现
7.3  答疑与技巧
7.4  拓展与提高
第8章 创建海鸟动画形象
8.1  案例分析
8.2  案例实现
8.3  答疑与技巧
8.4  拓展与提高
第9章 编辑场景动画
9.1  案例分析
9.2  案例实现
9.3  答疑与技巧
9.4  拓展与提高
第4篇 制作<<比特精灵>>动画短片
第10章 创建室内动画场景
10.1  案例分析
10.2  案例实现
10.3  答疑与技巧
10.4  拓展与提高
第11章 创建动画角色
11.1  案例分析
11.2  案例实现
11.3  答疑与技巧
11.4  拓展与提高
第12章 编辑场景动画
12.1  案例分析
12.2  案例实现
12.3  答疑与技巧
12.4  拓展与提高

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