第一章 建模、材质、动画的基本过程概述
1.1 三维模型的造型与界面
1.2 一座桥梁的建模动画制作过程
第二章 3DS MAX界面与操作系统
2.1 计算机模拟的三维空间
2.2 菜单栏详解
2.3 工具栏命令详解
2.4 命令面板工具
2.5 修改命令工具
2.6 创建三维动画的基本步骤
第三章 桥梁构造模型的建立
3.1 桥梁建模设计方法概述
3.2 桥梁构造和截面形建模
3.3 桥梁构造截面形放样和拉伸
3.4 二维图形的变形放样
3.5 标准几何体建立桥梁三维模型
第四章 桥梁模型准确建模的方式
4.1 运用单位、捕捉准确建立桥梁模型
4.2 点和捕捉辅助桥梁建模
4.3 三维模型的修改
4.4 运用布尔运算建模
4.5 拷贝阵列在桥梁上的应用
第五章 桥梁三维模型
5.1 上承式拱桥建模
5.2 连续刚构桥建模
第六章 桥梁基础材质的编辑
第七章 灯光和摄影机
第八章 桥梁动画制作
第九章 桥梁三维建模动画实例
参考文献