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新编CoreIDRAW 12中文版入门与提高

新编CoreIDRAW 12中文版入门与提高

定 价:¥45.00

作 者: 神龙工作室 编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 图形图像入门与提高
标 签: 入门教程

ISBN: 9787115151551 出版时间: 2006-10-01 包装: 胶版纸
开本: 16 页数: 416 字数:  

内容简介

  本书是指导初学者学习CorelDRAW 12中文版的入门书籍。书中详细地介绍了初学者学习CorelDRAW 12中文版必须掌握的基本知识、使用方法和操作步骤,并用实例的形式介绍CorelDRAW 12在绘画设计、VIS设计、书籍装帧、DM单与报纸广告设计等方面的具体应用。全书共分17章,主要包括CorelDRAW 12中文版的基本操作、掌握直线和曲线造型、学会绘制几何图形、对象的基本操作、设置对象的填充和轮廓、对象的组织和管理、输入漂亮的艺术字、文本编辑技巧多、精彩特效大放送、位图处理也重要、滤镜效果面面观、完稿输出及印前知识、文字效果与绘画设计、VIS设计以及书籍装帧、DM单与报纸广告设计等。本书附带一张精心开发的专业级多媒体教学光盘,它采用了全程语音讲解、情景式教学、详细的图文对照和真实的情景演示等方式,紧密结合书中的内容对各个知识点进行了深入的讲解,大大扩充了本书的知识范围。本书既适合于CorelDRAW 12中文版初学者阅读,又可以作为大中专院校或者平面设计短训班的培训教材,同时对有经验的CorelDRAW使用者也有很高的参考价值。

作者简介

暂缺《新编CoreIDRAW 12中文版入门与提高》作者简介

图书目录

第1章 CorelDRAW 12中文版敲门砖 1
1.1 初识CorelDRAW 12中文版 2
1.2 CorelDRAW的应用领域 2
1. 平面广告设计 2
2. VI设计 3
3. 插画漫画设计 3
4. 包装设计 4
5. 室内外设计 4
6. 书籍版式设计 4
1.3 CorelDRAW 12中文版的功能组成 5
1.4 CorelDRAW 12中文版的系统要求 6
1.5 CorelDRAW 12中文版的安装与卸载 7
1.5.1 安装CorelDRAW 12 7
1.5.2 卸载CorelDRAW 12 9
1.6 CorelDRAW的基本术语 10
1.6.1 矢量图像与位图图像 10
1. 矢量图像 10
2. 位图图像 10
1.6.2 色彩模式 11
1.6.3 其他基本术语 11
1.7 过关练习题 12
第2章 CorelDRAW 12中文版打开看 13
2.1 CorelDRAW 12中文版的启动和退出 14
2.1.1 启动CorelDRAW 12 14
2.1.2 退出CorelDRAW 12 14
2.2 CorelDRAW 12中文版的工作界面 14
2.2.1 工作界面的组成 15
2.2.2 菜单 19
1. 主菜单 19
2. 右键快捷菜单 20
2.2.3 工具箱 21
2.3 初试CorelDRAW 12的精彩 23
2.4 过关练习题 25
第3章 CorelDRAW 12中文版的基本操作 27
3.1 文件操作基础 28
3.1.1 新建文件 28
3.1.2 打开已有文件 28
3.1.3 保存文件 29
1. 保存尚未保存过的文件 29
2. 保存曾经保存过的文件 29
3. “另存”文件 29
3.1.4 导入和导出文件 29
1. 导入文件的方法 29
2. 裁剪图像 30
3. 导出文件 30
4. 导入/导出格式详解 31
3.1.5 查看文件信息 32
3.2 版面设置 32
3.2.1 插入、删除与命名页面 32
3.2.2 设置页面的大小、标签和背景 33
3.2.3 设置版面 36
3.2.4 页面跳转 36
3.3 视图调整 37
3.3.1 选择显示模式 37
3.3.2 预览控制 38
1. 全屏预览 38
2. 只预览选定对象 38
3. 分页预览 39
4. 【缩放】工具 39
3.3.3 窗口操作 40
3.4 优化工作环境 41
3.4.1 控制浮动面板 42
3.4.2 辅助工具设置 42
1. 标尺的应用与设置 42
2. 网格的设置 43
3. 辅助线设置 43
4. 对齐对象设置 44
5. 动态导线设置 44
3.4.3 获取帮助 45
3.5 过关练习题 45
第4章 掌握直线和曲线造型 47
4.1 手绘工具组 48
4.2 绘制直线和曲线 48
4.2.1 【手绘】工具和【折线】工具 48
1. 使用【折线】工具绘制线条 48
2. 使用【手绘】工具绘制曲线 48
3. 属性栏设置 49
4. 使用手绘工具绘制头像 49
4.2.2 【贝塞尔】工具和【钢笔】工具 50
1. 使用【贝塞尔】工具 绘制曲线 50
2. 使用【钢笔】工具 绘制曲线 51
3. 设置【贝塞尔】工具和【手绘】工具的属性 51
4.2.3 使用【形状】工具调整直线和曲线 52
1. 添加和删除节点 52
2. 移动节点和曲线段 53
3. 分割和连接曲线 53
4. 转换直线和曲线 53
5. 节点的对称、平滑和尖突 54
4.2.4 使用【贝塞尔】工具绘制郁金香 54
4.3 【艺术笔】工具 59
4.3.1 认识【艺术笔】工具 59
1. 【预设】艺术笔 59
2. 【笔刷】艺术笔 59
3. 【喷罐】艺术笔 60
4. 【书法】艺术笔 61
5. 【压力】艺术笔 62
4.3.2 使用艺术笔制作宣传卡片 62
4.4 【交互式连线】工具 64
4.4.1 认识【交互式连线】工具 65
4.4.2 使用【交互式连线】工具绘制公司组织示意图 65
4.5 综合实例——绘制自己的卡通“大长今” 66
4.5.1 确定目标 66
4.5.2 规划与分析 66
4.5.3 动手操作 67
4.6 过关练习题 73
第5章 学会绘制几何图形 75
5.1 矩形工具组 76
5.1.1 【矩形】工具 76
5.1.2 【3点矩形】工具 77
5.1.3 使用【矩形】工具绘制礼品盒 78
5.2 椭圆工具组 79
5.2.1 【椭圆】工具 80
5.2.2 【3点椭圆】工具 80
5.2.3 使用【椭圆】工具绘制QQ头像 81
5.3 对象工具组 83
5.3.1 【图纸】工具 83
5.3.2 【多边形】工具 84
5.3.3 【螺纹】工具 84
5.4 完美形状工具组 85
5.4.1 认识完美形状 85
5.4.2 使用完美形状绘制飘扬的旗帜 85
5.5 【智能绘图】工具 87
5.6 形状编辑工具组 87
5.6.1 【刻刀】工具 88
5.6.2 【橡皮擦】工具 88
5.6.3 【涂抹笔刷】工具 89
5.6.4 使用【涂抹笔刷】工具制作蚕食效果 89
5.6.5 【粗糙笔刷】工具 90
5.6.6 使用【粗糙笔刷】工具绘制齿轮 91
5.7 【度量】工具的辅助作用 92
5.8 综合实例1——绘制2008北京奥运会标志 94
5.8.1 确定目标 94
5.8.2 规划与分析 94
5.8.3 动手操作 94
5.9 综合实例2——绘制室内平面布置图(上篇) 97
5.10 过关练习题 101
第6章 对象的基本操作 103
6.1 选取和删除对象 104
6.1.1 滴管工具 104
6.1.2 删除对象 105
6.1.3 使用【对象管理器】泊坞窗 105
6.2 复制和再制对象 105
6.2.1 复制对象 105
6.2.2 剪切对象 106
6.2.3 再制对象 106
6.3 撤消与重做 107
6.4 变换对象 107
6.4.1 位置变换 107
6.4.2 缩放与镜像对象 108
6.4.3 精确调整大小 108
6.4.4 旋转与倾斜 109
6.4.5 将变换应用到再制 109
1. 使用鼠标 109
2. 使用【变换】泊坞窗 109
6.4.6 利用变换操作绘制雪花 111
6.5 插入对象 112
6.5.1 插入新对象 112
6.5.2 插入因特网对象 113
6.5.3 插入条形码 113
6.6 综合实例——制作精彩银质挂钟(上篇) 114
6.6.1 确定目标 114
6.6.2 规划与分析 114
6.6.3 动手操作 115
6.7 过关练习题 120
第7章 设置对象的填充和轮廓 121
7.1 滴管工具组 122
7.1.1 滴管工具 122
7.1.2 【颜料桶】工具 122
7.2 填充工具组 123
7.2.1 均匀填充 123
7.2.2 使用均匀填充设计时装 124
7.2.3 渐变填充 126
7.2.4 使用渐变填充绘制小龟 126
7.2.5 使用渐变填充绘制雪人 129
7.2.6 图样填充 133
7.2.7 使用图样填充绘制卧室俯视图 134
7.2.8 底纹填充 136
7.2.9 PostScript填充 136
7.3 交互式填充工具组 137
7.3.1 【交互式填充】工具 137
7.3.2 使用【交互式填充】工具绘制热带风景画 138
7.3.3 【交互式网状填充】工具 142
7.3.4 使用【交互式网状填充】工具绘制彩带 143
7.4 轮廓线设置 145
7.4.1 【轮廓笔】对话框 145
7.4.2 【轮廓色】对话框 146
7.4.3 细线与各点轮廓 146
7.5 综合实例1——制作精美银质挂钟(下篇) 146
7.6 综合实例2——绘制室内平面布置图(下篇) 150
7.7 过关练习题 155
第8章 对象的组织和管理 157
8.1 安排对象的次序 158
8.1.1 到前部与到后部 158
8.1.2 向前一位和向后一位 159
8.1.3 在前面和在后面 159
8.1.4 逆序 160
8.2 对齐与分布 160
8.2.1 对齐对象 160
8.2.2 分布对象 161
8.3 修整对象 162
8.3.1 焊接 162
8.3.2 修剪 163
8.3.3 相交 164
8.3.4 后减前 165
8.4 结合与拆分 166
8.5 群组操作 167
8.6 锁定操作 168
8.7 综合实例——绘制神秘城堡 168
8.8 过关练习题 178
第9章 输入漂亮的艺术字 179
9.1 使用【文本】工具 180
9.1.1 创建美术字 180
9.1.2 创建段落文本 181
9.1.3 设置文本样式 182
9.2 艺术字的特殊样式 183
9.2.1 添加上标和下标 183
9.2.2 添加上划线和下划线 183
9.2.3 改变大小写字母 184
9.3 艺术字的变形 185
9.3.1 企业标准字设计 185
9.3.2 添加透视效果 186
9.3.3 使文本适合路径 187
1. 使文本适合开放路径 187
2. 使文本适合闭合路径 189
9.4 综合实例——鸡肉卷包装设计 190
9.4.1 平面展开图设计 191
9.4.2 立体效果图制作 200
9.5 过关练习题 202
第10章 文本编辑技巧多 203
10.1 设置段落文本格式 204
10.1.1 设置段落格式 204
10.1.2 设置文字编排 205
1. 设置首字下沉 205
2. 设置文字分栏 206
3. 设置图文混排 207
10.2 编辑文本 207
10.3 设置文本选项 208
10.4 多文本框显示文本 210
1. 相同页面中 210
2. 不同页面中 210
10.5 其他操作 211
1. 文本统计 211
2. 更改大小写 212
3. 插入字符 212
10.6 综合实例——书籍内容排版 215
10.7 过关练习题 220
第11章 精彩特效大放送 221
11.1 交互式调和效果 222
11.1.1 建立交互式调和 222
11.1.2 建立多次调和 222
11.1.3 沿路径进行调和 223
11.2 轮廓图效果 224
11.3 交互式变形效果 225
11.3.1 推拉变形 225
11.3.2 拉链变形 226
11.3.3 扭曲变形 226
11.4 交互式阴影效果 227
11.4.1 创建交互式阴影效果 227
11.4.2 交互式阴影效果的编辑 228
11.5 交互式封套效果 229
11.5.1 封套效果 229
11.5.2 封套属性 230
11.6 交互式透明效果 231
11.6.1 标准和渐变透明 231
11.6.2 图样和底纹透明 232
11.7 交互式立体化效果 233
11.7.1 建立立体化调和 233
11.7.2 设置立体化相机 234
11.7.3 设置立体化灯光 234
11.7.4 设置立体化旋转 235
11.7.5 设置立体化颜色 235
11.7.6 立体化斜角 236
11.7.7 使用【交互式立体化】工具制作奶酪 236
11.8 透镜效果 238
11.8.1 设置透镜效果 238
11.8.2 使用透镜效果制作足球和篮球 241
1. 制作篮球 241
2. 制作足球 242
11.9 综合实例1——绘制开屏孔雀 244
11.10 综合实例2——绘制鲜奶蛋糕 247
11.11 过关练习题 251
第12章 位图处理也重要 253
12.1 编辑位图 254
12.1.1 建立交互式调和 254
12.1.2 裁剪位图 254
12.1.3 重新取样 255
12.2 转换与导出位图 255
12.2.1 转换为位图 255
12.2.2 导出为位图 256
12.3 调整色彩与色调 256
12.3.1 调整位图颜色 257
12.3.2 变换图像颜色 257
12.3.3 校正图像颜色 258
12.4 转换颜色模式 258
12.5 位图颜色遮罩 260
12.6 图框精确剪裁 261
12.7 自测练习题 264
第13章 滤镜效果面面观 265
13.1 三维效果 266
13.1.1 三维旋转效果 266
13.1.2 挤远/挤近效果 266
13.1.3 球面效果 266
13.1.4 浮雕效果 267
13.1.5 卷页效果 267
13.2 艺术笔触 268
13.2.1 炭笔画效果 268
13.2.2 单色蜡笔画效果 269
13.2.3 蜡笔画效果 269
13.2.4 油画效果 269
13.2.5 木板画效果 270
13.2.6 波纹纸画效果 270
13.3 模糊效果 270
13.3.1 高斯式模糊 271
13.3.2 动感模糊 271
13.3.3 缩放模糊 271
13.4 相机效果 272
13.5 颜色变换 272
13.5.1 半色调效果 272
13.5.2 梦幻色调效果 273
13.6 轮廓图处理 273
13.7 创造性效果 274
13.7.1 晶体化效果 274
13.7.2 织物效果 274
13.7.3 玻璃块效果 275
13.7.4 质点效果 275
13.8 扭曲效果 275
13.8.1 块状效果 275
13.8.2 龟纹效果 276
13.8.3 湿画笔效果 276
13.9 杂点效果 276
13.9.1 最大值效果 277
13.9.2 最小效果 277
13.10 鲜明化效果 277
13.10.1 高频通行 277
13.10.2 鲜明化效果 278
13.11 过关练习题 278
第14章 完稿输出及印前知识 279
14.1 基本输出 280
14.1.1 网络输出 280
14.1.2 导出为中间格式 282
14.2 打印和印刷输出 283
14.2.1 预设管理 283
14.2.2 打印设置 284
14.2.3 印刷知识 287
14.2.4 印刷材料 287
14.2.5 印刷稿件要求 288
14.3 常见印刷问题解答 289
1. 彩色桌面出版系统的设备有哪些?软件有哪些? 289
2. 扫描仪的种类有哪些? 289
3. 常用的输出设备有哪些?各自应用的领域是什么? 289
4. 进行印前设计或电脑设计的工作流程有哪些? 290
5. 什么是印刷色? 290
6. 印前图像为什么要加网? 290
7. 什么是专色和专色印刷? 290
8. 什么是Pantone色?为什么要利用Pantone色来设定颜色? 290
9.什么样的产品会用到专色印刷? 290
10. 金、银色是如何印刷的?印前设计有什么要求? 291
11. 采用四色印刷工艺时,如果有较大面积的黑色实地,怎样制版更有利于黑色实地墨色厚实? 291
12. 为什么电脑设计系统需要使用大容量存储器?常用的大容量存储器有哪些? 291
13. 专色印刷色块和四色叠印出的色块其色彩的视觉效果有什么不同? 291
14.4 名词解释 292
14.5 综合实例——设计易拉宝 294
14.6 过关练习题 298
第15章 文字效果与绘画设计 299
15.1 文字效果 300
15.1.1 金属字效果 300
15.1.2 气泡字效果 302
15.1.3 图案字效果 304
15.1.4 透明字效果 305
15.2 仙鹤图 307
15.3 企鹅家庭 310
15.4 牡丹图 317
15.5 时尚女郎 325
15.6 美人鱼 331
15.6.1 绘制鱼和海星 332
15.6.2 绘制背景 340
15.6.3 绘制美人鱼 342
1. 绘制头部 342
2. 绘制身体 344
3. 绘制尾部 348
4. 绘制头发和头饰 351
5. 绘制背鳍 354
15.6.4 添加小鱼和水草 356
15.6.5 绘制气泡 357
第16章 VIS设计 359
16.1 VI的相关知识 360
16.1.1 VI的作用 360
16.1.2 VI设计的基本原则 360
16.1.3 VI设计的基本程序 360
16.2 VI设计项目 360
16.2.1 VI基础项目设计 360
1. 企业标志设计 360
2. 企业标准字体 360
3. 企业标准色 361
4. 企业象征图形 361
5. 企业专用印刷字体 361
6. 基本要素组合规范 361
16.2.2 VI应用项目设计 361
1. 办公事物用品设计 361
2. 公共关系赠品设计 362
3. 员工服装、服饰规范 362
4. 企业车体外观设计 362
5. 标志符号指示系统 362
6. 销售店面标识系统 363
7. 企业商品包装识别系统 363
8. 企业广告宣传规范 363
9. 展览指示系统 364
10. 再生工具 364
16.3 基础系统 364
16.3.1 企业标志设计 364
16.3.2 标准字体设计 366
16.3.3 辅助图形设计 370
16.3.4 VI手册图版设计 371
16.3.5 基础系统设计 373
1. 标志和标准字 373
2. 标准组合和辅助图形 375
3. 标准色 376
16.4 办公系统 377
16.4.1 名片和证件设计 378
1. 名片 378
2. 证件 380
16.4.2 文件夹、档案袋和手提袋设计 381
1. 文件夹 381
2. 档案袋 382
3. 手提袋 382
16.4.3 请柬设计 385
16.4.4 邮品设计 387
1. 信封 387
2. 信纸 389
16.4.5 旗帜设计 390
16.5 服装系统 393
16.6 运输系统 394
16.7 广告系统 397
16.7.1 大型单立柱广告 397
16.7.2 灯箱广告 398
第17章 书籍装帧、DM单与报广设计 399
17.1 书籍装帧 400
17.2 DM单设计 408
17.3 报纸广告设计 414

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