本书汲取了国内外数码影视制作领域的最新成果,融合了作者多年的设计与制作经验,是讲解影视级精细建模。高真实材质的专业图书,真实再现了数码设计行业的工作流程和技术现状,完整介绍了制作思路、模型创建、真实材质设置。配景制作(树枝、爬藤、青虫、植被)、灯光设置、场景合成,及渲染与输出的全过程。全书讲解细致到位,技术熟悉的读者可以轻松完成本书范例并体会操作技法、制作经验;对于初学者,作者作了特别关注一一对重要操作步骤进行完整的软件命令。使读者学习本书后,能够完成完整、合格的作品,为以后的专业制作打下良好基础。本书以优秀的数码艺术作品创作历程为讲解内容,通过研究昆虫制作这一影视动画中典型的创作课题,使读者深入地学习利用3ds max进行影视级建模、渲染等方面的知识、技能。全书最大的特点是选题独到、讲解细致到位,内含丰富的数码影视制作技巧和经验。对于软件应用较熟的读者来说,可以很快地按书中内容完成各部分的学习;而对于三维软件应用的初学者,也可以依靠制作讲解过程中的软件应用基础操作讲述,一步步地熟悉软件,从而通过完整、详实的实例进行系统地学习。同时,对于各主要工具、命令操作讲述都有中英文对照,以方便读者学习。本书适合于三维设计爱好者,可以使读者掌握大量的精细建模、材质方面的知识。同时对于影视开发、广告制作以及电脑美术等专业工作者也大有裨益。