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青少年微机应用读本:lOGO与BASIC语言编程

青少年微机应用读本:lOGO与BASIC语言编程

定 价:¥14.00

作 者: 胡海军
出版社: 化学工业出版社
丛编项:
标 签: Basic

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ISBN: 9787502523992 出版时间: 1999-01-01 包装:
开本: 787*1092 1/16 页数: 139 字数:  

内容简介

  本书分两部分,分别介绍LOGO和BASIC编程语言。前五章介绍了LOGO语言的作图(即海龟作图,LOGO语言的特色所在)、过程设计、过程及文件管理和数值与字表处理。后五章介绍BASIC语言的基本知识、语言结构、函数和过程以及数值的字符串。语言简练流畅,适合青少年阅读。

作者简介

暂缺《青少年微机应用读本:lOGO与BASIC语言编程》作者简介

图书目录

第一章  LOGO语言概述
第一节  LOGO语言简介
一、什么是计算机语言
二、LOGO语言
三、LOGO对硬件和软件的要求
第二节  LOGO系统的启动和退出
一、启动LOGO
二、退出LOGO
练习
第二章  海龟作图
第一节  基本作图命令
一、绘图命令DRAW
二、控制海龟命令
第二节  重复命令
一、重复命令
二、重复命令的应用
三、重复命令的嵌套
第三节  绘制不规则图形
一、设置屏幕显示的方式
二、设置海龟活动范围
三、海龟的坐标位置和方向
第四节  其他绘图命令
一、绘制彩色图形
二、画实心图形
三、改变海龟画笔的宽度
四、在图形屏幕上输出文本
练习
第三章  过程设计
第一节  让海龟学习新命令
一、什么是过程
二、过程的格式
第二节  过程的编辑和调用
一、过程的定义
二、过程的修改
三、过程的调用
第三节  过程的嵌套
一、嵌套
二、多层嵌套
第四节  带参数的过程
一、参数和带参数的过程
二、带参数过程的应用
第五节  递归
一、尾递归
二、条件判断
三、首递归
四、中间递归
第六节  过程的应用
一、七巧板问题
二、简单动画处理
练习
第四章  过程和文件管理
第一节  过程管理
一、查看过程
二、删除过程
第二节  文件管理
一、查看磁盘文件
二、过程文件的保存和读取
三、图形文件的保存与读取
四、删除文件
五、DOS操作
第五章  LOGO的数值计算、字表和音乐
第一节  数值计算
一、常量、变量与表达式
二、赋值与输出
三、函数
四、应用
第二节  字表
一、什么是字表
二、字表处理命令
三、从键盘读取字表
四、应用
第三节  音乐
一、PLAY命令
二、TONE命令
练习
第六章  BASIC语言基础
第一节  程序设计与BASIC语言
一、解题步骤
二、算法与流程图
三、程序设计语言
四、BASIC语言
第二节  BASIC中的数据
一、常量
二、变量
三、表达式
第三节  QBASIC的运行环境
一、QBASIC的启动
二、QBASIC的环境
三、输入和运行QBASIC程序
四、保存和读取QBASIC程序
五、退出QBASIC
练习
第七章  基本控制结构的程序设计
第一节  顺序结构的程序设计
一、输入语句
二、赋值语句
三、键盘输入语句
四、读数/置数语句
五、结束、暂停、注释和清屏语句
第二节  分支结构的程序设计
一、无条件转移语句
二、判断条件
三、条件语句
四、情况语句
五、分支结构程序举例
第三节  循环结构的程序设计
一、计数循环
二、条件循环
三、多重循环
第四节  应用举例
一、逻辑判断
二、不定方程
练习
第八章  函数和子程序
第一节  函数
一、标准函数
二、自定义函数
第二节  子程序
一、定义和调用子程序
二、子程序应用
第三节  应用举例
一、质数问题
二、最大公约数问题
三、最小公倍数问题
练习
第九章  数组
第一节  数组和下标变量2
一、引入数组
二、下标变量
第二节  一维数组
一、一维数组的定义与引用
二、一维数组的基本操作
三、一维数组的应用
第三节  二维数组
一、二维数组的定义与引用
二、二维数组的基本操作
第四节  应用举例
一、查找与排序
二、插入与删除
三、高精度计算
练习
第十章  字符串处理
第一节  字符串运算
一、字符串表达式
二、字符串的比较
第二节  字符串函数
一、测字符串长度函数
二、左取辽符串函数
三、右取字符串函数
四、中取字符串函数
五、子字符串检测函数
六、字符转换为ASCII码函数
七、数值转换为字符串函数
八、数值转换为字符串函数
九、字符串转换为数值函数
第三节  应用举例
一、文本图形
二、数字重排
三、破译密码
练习
附录
附录一  LOGO语言常用命令
附录二  LOGO常见错误信息
附录三  QBASIC常用语句表
附录四  QBASIC常用数学函数表
附录五  QBASIC错误信息表
附录六  ASCII码字符集

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