本书是在充分汲取课程改革成果及龙奇数位艺术工作室多年的教学与制作实践的基础上编写而成的。内容主要包括:游戏美术开发的各个层面;包含游戏美术人员项目开发所需要具备的素养及技能;2D游戏美术制作及原理;三视图的制作;3D游戏项目开发(场景、角色、道具)的模型、贴图和动画制作及原理;游戏中顶点颜色的绘制运用;3D特效的实现;法线贴图的应用;游戏UI设计等。.本书主要特色:以项目开发的实际思路为引线贯穿整个教材始终;以项目的实际案例列举并分析如何培养和提高游戏美术人才自身基本素养及所需要的基本美术技能。..书附光盘提供了书中案例原始文件的部分内容,并提供了与教材相关的视频教学内容,其中包括:游戏角色、角色布线、NPC、古代场景之亭、古代场景之塔、中国古代建筑元素等。此外,在www.cgblog.com.cn中提供了相应的下载、技术服务和疑难问题解答。本书适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学校、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才的培养使用,还可供本科院校、计算机专业人员和游戏开发的初、中、高级研发人员及所有CG爱好者使用。...