第1章程序设计基础
1.1程序设计概述
1.1.1程序设计方法的发展
1.1.2结构化程序设计
1.1.3模块化程序设计的方法
1.1.4面向对象的程序设计
1.2程序设计语言
1.2.1程序设计的基本步骤
1.2.2算法及其表示
1.2.3程序设计语言
1.2.4语言翻译程序
1.3常见程序的各种结构
1.3.1顺序结构
1.3.2分支结构
1.3.3循环结构
1.3.4子程序调用
1.4C语言的产生与特点
1.4.1C语言的产生与发展
1.4.2C语言的特点
1.5C语言程序的结构
1.5.1简单C语言程序示例
1.5.2C语言程序的结构特点
1.6标准输入输出库函数
1.6.1编译预处理
1.6.2字符输入输出函数
1.6.3格式化输入函数
1.6.4格式化输出函数
1.7C语言程序的编辑与运行
1.7.1C语言程序编译的一般步骤
1.7.2C语言集成环境简介
习题
第2章数据类型、运算符与表达式
2.1标识符、常量与变量
2.1.1标识符与关键字
2.1.2常量
2.1.3变量
2.2C语言的数据类型
2.2.1整型数据
2.2.2实型数据
2.2.3字符型数据
2.3不同类型数据的混合运算
2.3.1数据间的混合运算与类型转换
2.3.2赋值运算中的数据类型转换
2.3.3强制类型转换
2.4运算符和表达式
2.4.1C语言运算符简介
2.4.2算术运算符和算术表达式
2.4.3赋值运算符
2.4.4关系运算符和关系表达式
2.4.5逻辑运算符和逻辑表达式
2.4.6逗号运算符和逗号表达式
2.5位运算
习题
第3章C语言程序的控制结构
3.1顺序结构程序设计
3.1.1顺序结构的语句
3.1.2顺序结构程序举例
3.2选择结构程序设计
3.2.1if语句
3.2.2switch语句
3.2.3选择结构程序举例
3.3循环结构程序设计
3.3.1while语句
3.3.2dowhile语句
3.3.3for语句
3.3.4break,continue和goto语句
3.3.5循环嵌套
3.3.6循环结构程序设计举例
习题
第4章数组
4.1数组的概念
4.2一维数组
4.2.1一维数组的定义
4.2.2一维数组的初始化
4.2.3数组元素的引用
4.2.4一维数组的应用举例
4.3二维数组
4.3.1二维数组的定义
4.3.2二维数组的初始化
4.3.3二维数组元素的引用
4.3.4二维数组应用举例
4.4字符数组
4.4.1字符数组的定义、初始化及引用
4.4.2字符串和字符串结束标志
4.4.3字符数组的输入输出
4.4.4常用字符串处理函数
4.4.5字符数组应用举例
习题
第5章函数
5.1概述
5.1.1模块化程序设计
5.1.2函数的分类
5.2函数定义与调用
5.2.1函数定义
5.2.2函数调用
5.2.3函数应用举例
5.3数组作为函数参数
5.3.1数组元素作为函数实参
5.3.2数组名作为函数参数
5.4函数的嵌套调用与递归调用
5.4.1函数的嵌套调用
5.4.2函数的递归调用
5.5变量的作用域
5.5.1局部变量
5.5.2全局变量
5.5.3变量的存储类型
5.6内部函数和外部函数
5.6.1内部函数
5.6.2外部函数
5.7编译预处理
5.7.1宏定义
5.7.2文件包含
5.7.3条件编译
习题
第6章指针
6.1地址和指针变量的概念
6.1.1内存地址与变量访问
6.1.2指针与指针变量
6.2对指针变量的操作
6.2.1指针变量的引用
6.2.2指针变量的移动
6.2.3指针变量的关系运算
6.2.4指针变量作为函数参数
6.3数组指针和指针变量
6.3.1概述
6.3.2二维数组的指针及其指针变量
6.3.3动态数组的实现
6.4字符串指针和指针变量
6.4.1字符串的表示与引用
6.4.2字符串指针作为函数参数
6.5返回指针值的函数
6.6指针数组与主函数main()的形参
6.6.1指针数组
6.6.2主函数main()的形参
6.6.3指向指针的指针变量
6.7函数的指针和指针变量
习题
第7章结构与链表
7.1结构类型与结构变量
7.1.1结构类型定义
7.1.2结构变量定义
7.1.3结构变量的引用与初始化
7.2结构数组
7.3指向结构类型数据的指针
7.3.1指向结构变量的指针
7.3.2指向结构数组的指针
7.3.3结构数据作为函数参数
7.4链表处理——结构指针的应用
7.4.1概述
7.4.2创建一个新链表
7.4.3链表的插入与删除操作
7.5共用型和枚举型简介
7.5.1共用型
7.5.2枚举型
习题
第8章文件
8.1文件概述
8.1.1文件的分类
8.1.2文件的处理
8.1.3文件类型指针
8.2文件的打开与关闭
8.2.1文件的打开(fopen函数)
8.2.2文件的关闭(fclose函数)
8.3文件的读写操作
8.3.1文件的顺序读写
8.3.2文件的字符串读写函数
8.3.3格式化读写函数
8.3.4文件的数据块输入输出函数
8.4文件的随机读写
8.4.1随机读写函数
8.4.2文件出错检测
习题
第9章Turbo C图形程序设计
9.1Turbo C绘图基础
9.1.1Turbo C图形库函数简介
9.1.2图形处理函数
9.1.3图形模式的文本显示
9.2视窗和屏幕管理函数
9.3图形程序设计举例
习题
第10章实验
10.1熟悉C语言上机环境
10.2认识C程序
10.3数据类型、运算符与表达式
10.4位运算
10.5顺序结构程序设计
10.6选择结构程序设计一
10.7选择结构程序设计二
10.8循环结构程序设计一
10.9循环结构程序设计二
10.10数组操作
10.11函数操作
10.12指针操作
10.13结构与链表操作
10.14文件
10.15图形程序设计
附录A运算符的优先级和结合性
附录BC语言标准输入输出函数
附录CASCII字符代码集
附录D常用库函数
附录ETurbo C集成环境下错误信息及处理
参考文献