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Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析

Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析

定 价:¥34.00

作 者: 《电脑编程技巧与维护》杂志社
出版社: 《电脑编程技巧与维护》杂志社
丛编项: 电脑编程实例导航丛书
标 签: VC

ISBN: 9787508440828 出版时间: 2006-10-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 306 字数:  

内容简介

  本书本着实用的原则,通过一个个典型案例的解析,深入地介绍了使用Visual C/C++进行图形图像处理和游戏编程的方法及技巧。.全书分三章共计56个实例。第1章是图形图像、游戏编程基础与应用实例,该章使用Visual C/C++进行图形图像、游戏编程基础与应用列举了14个典型而实用的编程实例,为图形图像处理应用和游戏编程奠定了基础。第2章是图形图像编程实例,该章精选了34个Visual C/C++在图形图像处理应用中典型而实用的编程实例。第3章是游戏编程实例,该章精选了8个Visual C/C++在游戏编程应用中典型而实用的编程实例。本书内容丰富,实用性强,所有实例的源代码都经过了测试和运行,并给出了详细解释,浓缩了Visual C/C++图形图像处理与游戏程序设计的精华,是图形图像处理与游戏编程人员的经验之作。..本书适合具有一定经验的Visual C/C++图形图像处理与游戏编程人员,对初学Visual C/C++进行图形图像处理与游戏编程的新手也有很高的参考价值。本书所有实例源代码可以从中国水利水电出版社网站下载,网址是:http://www.waterpub.com.cn/softdown/。...

作者简介

暂缺《Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析》作者简介

图书目录

第1章图形图像. 游戏编程基础与应用实例  
实例1 Visual C图像读写的编程实现  
实例2 Visual C图像显示的编程实现  
实例3 Visual C图像增强的编程实现  
实例4 Visual C傅立叶变换的编程实现  
实例5 Visual C图像快速傅立叶变换篇  
实例6 Visual C图像界面设计的编程实现  
实例7 Visual C图像边缘检测的编程实现  
实例8 图像的数字化艺术  
实例9 图库管理系统的设计  
实例10 三维地形实时动态显示的核心技术研究  
实例11 在Visual C中定制DIB类  
实例12 图论的两个实用算法的编程  
实例13 在GDI十中双缓存的使用  
实例14 基于CMYK图像的格式分析与读取实现  
第2章 图形图像编程实例  
实例15 用Visual C++处理灰度位图  
实例16 炭笔画效果  
实例17 Visual C编程实时缩放及平移  
实例18 启动画面与鸣谢画面的编程  
实例19 Visual C编程在状态条中加入位图  
实例20 用ShadowMap投射阴影  
实例21 Visual C++6. 0中实现运行程序图标在任务栏中的变换及去掉标题图标  
实例22 Visual C++中双缓存滚动视图类开发及应用  
实例23 利用内存多重复制实现多位图拖动显示  
实例24 Visual C下OpenGL开发框架与应用  
实例25 OpenGL中纹理贴图. 滤波. 光照和雾化效果初步编程..  
实例26 基于MFC框架的OpenGL三维图形编程  
实例27 基于OpenGL编程实现三维虚拟现实  
实例28 在Visual C中将客户区图像保存到BMP位图文件  
实例29 Visual C++6. 0中实现矢量图的分层绘制. 打印  
实例30 利用位图实现大数据量绘图的快速显示  
实例31 基于Obje tARX 2004的任意复杂窗口剪裁技术  
实例32 Visual C++与Matlab混合编程实现卫星遥感影像的三维显示  
实例33 基于Visual C++和L系统的自然景物模拟  
实例34 Visual C++ 6. 0下的图像处理及在多文档和无模态对话框中的实时显示  
实例35 增值税发票抵扣联字符识别中的图像倾斜校正方法  
实例36 用GDI+实现数字水印编程  
实例37 基于GDI+的分形图形绘制及处理  
实例38 自动纹理映射的实现  
实例39 用Visual C实现矢量图形的开发  
实例40 圆形半透明画笔功能的实现  
实例41 Visual C编程实现多交互绘图程序的设计技术  
实例42 Visual C中特效动画制作技巧  
实例43 用Visual C实现AutoCAD再次开发  
实例44 模仿深度剥离效果  
实例45 在Visual C++中借助DHTML增加特效  
实例46 在Visual C下通过直方图变换对图像进行有效增强  
实例47 实现喷洒车喷洒特殊效果三维仿真  
实例48 Visual C++. NET中基于ADO的数据库图像输入方法  
第3章 游戏编程实例  
实例49 游戏开发中粒子系统分析,54  
实例50 3D游戏中的粒子系统  
实例51 基于MFC开发三维动画  
实例52 简单骨骼动画的实现  
实例53 三维游戏中动态水面的模拟  
实例54 实现卡通渲染的简单方法  
实例55 基于Symbian OS的S60手机游戏图像处理  
实例56 用Visual C++编游戏...  

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