第1章 基础建模与空间形象设计.
1. 1 创建一个简单的室内空间模型
1. 2 常用工具介绍
1. 2. 1 单位设置
1. 2. 2 空间变换工具
1. 2. 3 空间捕捉工具
1. 2. 4 线工具
1. 2. 5 挤出修改器和倒角修改器
1. 2. 6 布尔工具
1. 2. 7 放样工具
1. 3 空间建模实例
1. 3. 1 使用经典方法进行空间建模
1. 3. 2 使用传统方法进行空间建模
1. 3. 3 大型空间建模
1. 3. 4 从CAD文件中导入设计图形
1. 4 踢脚板和阴角线
1. 4. 1 踢脚板
1. 4. 2 阴角线
第2章 室内基础材质
2. 1 基础知识
2. 1. 1 纹理
2. 1. 2 色彩与反光
2. 1. 3 凹凸
2. 1. 4 折射和反射
2. 1. 5 贴图坐标
2. 1. 6 不透明贴图
2. 1. 7 多维/子对象材质
2. 1. 8 建筑材质
2. 2 地砖材质
2. 2. 1 双色地砖材质
2. 2. 2 素地砖材质
2. 2. 3 花岗岩和大理石材质
2. 2. 4 拼花地砖材质
2. 3 木地板材质
2. 3. 1 复合木地板
2. 3. 2 实木地板
2. 4 墙面材质
2. 4. 1 乳胶漆
2. 4. 2 墙纸
2. 4. 3 壁砖
2. 5 常见地砖铺设方案
第3章 门窗的艺术
3. 1 使用3ds max 7自带工具制作门
3. 1. 1 普通木门
3. 1. 2 防盗门
3. 1. 3 阳台门
3. 1. 4 壁橱门
3. 2 制作自定义的门
3. 3 窗户
3. 3. 1 使用自带工具制作窗户
3. 3. 2 制作自定义的窗户
3. 4 门窗常用材质编辑手册
第4章 室内家具与陈设
4. 1 添加室内陈设常用方法
4. 1. 1 直接合并已有文件
4. 1. 2 使用模型库文件
4. 1. 3 全新制作
4. 2 卫生间用具
4. 2. 1 毛巾架. 毛巾和浴巾
4. 2. 2 坐便器
4. 2. 3 浴缸
4. 2. 4 洗面台
4. 3 厨房用具
4. 3. 1 橱柜
4. 3. 2 灶台
4. 3. 3 吸油烟机
4. 4 沙发..
4. 4. 1 使用FFD建模方式制作沙发
4. 4. 2 毛料沙发
4. 4. 3 布艺沙发
4. 4. 4 皮革沙发
4. 4. 5 塑料沙发
4. 4. 6 竹艺沙发
4. 4. 7 藤条沙发
4. 5 茶几
4. 5. 1 茶色玻璃茶几
4. 5. 2 磨砂玻璃茶几
4. 5. 3 暗花玻璃茶几
4. 5. 4 印花玻璃茶几
4. 6 床
4. 6. 1 创建床体
4. 6. 2 创建枕头
4. 6. 3 创建毛毯
4. 6. 4 床上用品材质
4. 7 电视机荧屏材质解决方案
4. 7. 1 电视机画面材质
4. 7. 2 关闭时的电视机荧屏材质
4. 8 书柜和电脑桌
4. 8. 1 书柜
4. 8. 2 电脑桌
4. 9 地毯
4. 9. 1 普通地毯
4. 9. 2 块毯
4. 10 灯具
4. 10. 1 射灯
4. 10. 2 筒灯
4. 10. 3 台灯
第5章 室内灯光
5. 1 标准灯光
5. 1. 1 泛光灯
5. 1. 2 聚光灯
5. 1. 3 平行光
5. 1. 4 天光
5. 2 光度学灯光
5. 2. 1 点光源
5. 2. 2 线光源
5. 2. 3 面光源
5. 3 光域网
5. 4 日光系统
5. 5 光能传递
5. 5. 1 基本设置
5. 5. 2 设置网格参数
5. 6 灯光实例
第6章 综合实例
6. 1 卧室
6. 1. 1 单位设置
6. 1. 2 空间结构
6. 1. 3 主体材质
6. 1. 4 创建家具
6. 1. 5 创建灯具
6. 1. 6 创建其他装饰物品
6. 1. 7 创建日光系统
6. 1. 8 光能传递设置及渲染输出
6. 2 卫生间
6. 2. 1 空间结构
6. 2. 2 窗户
6. 2. 3 主体材质
6. 2. 4 洁具
6. 2. 5 创建日光系统
6. 2. 6 光能传递设置及渲朵输出
6. 3 客厅和厨房
6. 3. 1 空间结构
6. 3. 2 主体材质
6. 3. 3 构建细节部分
6. 3. 4 创建日光系统
6. 3. 5 光能传递设置及渲染输出
附录1 配套光盘——材质贴图
附录2 配套光盘——模型库