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动画制作后期特效:动漫与媒体艺术

动画制作后期特效:动漫与媒体艺术

定 价:¥26.00

作 者: 朱晨鑫
出版社: 浙江大学
丛编项:
标 签: 多媒体技术

ISBN: 9787308049030 出版时间: 2006-10-01 包装: 胶版纸
开本: 16开 页数: 266 字数:  

内容简介

  《动画制作后期特效》主要针对Shake软件的功能和应用做了由浅入深的介绍和讲解,包含大量精美实用图片及说明,兼具工具书及教科书用途。适用于动画专业,对后期合成,影视片头有兴趣的学生和独立制作动画的学生。普通高等教育“十一五”国家级规划教材。随着PC性能的显著提高、价格的不断降低,动画制作从以前专业的硬件设备逐渐向PC性能的显著提高、价格的不断降低,动画制作从以前专业的硬件设备逐渐向PC平台上转移,原选身价极高的专业软件也逐步移植到PC平台上,价格日益大众化。同时动画制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。《动画制作后期特效》介绍的重点放在动画制作的后期合成特效部分。

作者简介

暂缺《动画制作后期特效:动漫与媒体艺术》作者简介

图书目录

导言
第一章 Shake基础
 一、Shake界面介绍及基本参数设置
 二、层的合成
 三、Time时间条的使用
第二章 校色
 一、Color模块介绍
 二、使用LumaKey区域校色
 三、预合乘
第三章 Mask
 一、Mask遮罩
 二、Mask中分别有两种遮罩
第四章 稳定与跟踪
 一、稳定
 二、跟踪
第五章 渲染输出
 一、预渲染批渲介绍
 二、Mask的输出格式
第六章 插件应用
 一、Shake插件安装
 二、Shake的插件介绍

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